Mais mudanças de nome em League of Legends

As contas que simplesmente não conseguem se decidir por um nome — classificadas pela quantidade de nomes que nosso arquivo permanente registrou para elas.

# Nome Região Nomes registrados
1 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
2 suclarimdan biri#ειз TR 6
3 Bdd#1911 TR 6
4 i was#bye TR 5
5 EVIL#1LIVE TR 5
6 Paranoia Sound#Pyke TR 5
7 Hitagi#Mew TR 5
8 Katya#Girls TR 5
9 dipsy#gutya TR 5
10 DreamHealer#sup TR 5
11 God King Garen#TR11 TR 5
12 Shauna#I35I TR 5
13 Beru#0708 TR 5
14 Shilu#Syuu TR 5
15 Onija Uchida#Garen TR 5
16 Sway#0508 TR 5
17 bullish#666 TR 5
18 Perle#1712 TR 5
19 J R R Tolkien#DariM TR 5
20 Top G#0964 TR 5
21 ceyline aşığım#0108 TR 5
22 ATJ3R1S#1914 TR 5
23 heaven can wait#幼稚な TR 5
24 REVΩXA#Fosil TR 5
25 X LOGAN#wolf TR 5
26 Vaelor#1807 TR 5
27 Hsin#心月狐 TR 5
28 haise#나는 무서 TR 5
29 bunni#dοll TR 4
30 DP Crystal Meth#002 TR 4
31 HidayetErenDogru#DOGRU TR 4
32 yuta#トンティ TR 4
33 Volrachnun#Noxus TR 4
34 Alter ego#Jaged TR 4
35 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
36 KARABİBER#47000 TR 4
37 kızgın döldanlık#333 TR 4
38 Raskreia#TR0 TR 4
39 Dregbourne#2046 TR 4
40 My Melody#猫ちゃん TR 4
41 Nøkk#JCGE TR 4
42 Dobur Vecher#1310 TR 4
43 Cafune#harsh TR 4
44 Report Support#3169 TR 4
45 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
46 self control#1907 TR 4
47 Rakan Roll#ラカン TR 4
48 Jon Snow#sasie TR 4
49 Venus#707z TR 4
50 Itachi 人#666 TR 4
51 Lal#OPİ TR 4
52 キョーコ#最上1 TR 4
53 Shavo#0000 TR 4
54 RaBoNa#1903 TR 4
55 Maomao#Biza TR 4
56 Aura#Oguz TR 4
57 Nightingale#505 TR 4
58 ashina#憎しみ TR 4
59 Yörük#ESK TR 4
60 死に戻り#RE0 TR 4
61 lolita tatiy#000 TR 4
62 Cerenimoo#CRN TR 4
63 Pluschromosome#047 TR 4
64 Turuncu WP#Yuri TR 4
65 fair enough#2401 TR 4
66 minusgrad#117 TR 4
67 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
68 Aye#きつね TR 4
69 Jhin#Virtu TR 4
70 rosé#lin TR 4
71 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
72 snow bunny#girI TR 4
73 Işkın Çubuğu#1992 TR 4
74 rei#miiry TR 4
75 Noreevella#IIIII TR 4
76 Queen of Vastaya#xayah TR 4
77 yanilmisim#0000 TR 4
78 Amumummy#2600 TR 4
79 Kirito#B1903 TR 4
80 E mini SP 500#ESM6 TR 3
81 Ametist#iIy TR 3
82 ÜSTçatal#1907 TR 3
83 Taikasuru#KATON TR 3
84 Kırmızı EvoSenin#900hp TR 3
85 Musashi#1071 TR 3
86 Zırtapoz#0212 TR 3
87 Hinata tachibana#3112 TR 3
88 Naoe#TR2 TR 3
89 Gezras of Leyda#alzur TR 3
90 MematiBush#1907 TR 3
91 Selcherrie#εïз TR 3
92 Celestial#0706 TR 3
93 Serenity#凪誠士郎 TR 3
94 Jayz#434 TR 3
95 666#Panda TR 3
96 Perseverance#GOAT TR 3
97 NagiriNigiri#Clone TR 3
98 Parabellum#77777 TR 3
99 CanWayne#BTMN TR 3
100 manifest fan acc#12367 TR 3

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.