Mais mudanças de nome em League of Legends

As contas que simplesmente não conseguem se decidir por um nome — classificadas pela quantidade de nomes que nosso arquivo permanente registrou para elas.

# Nome Região Nomes registrados
1 catgirl milk#lfcat OCE 6
2 Thanatomorphose#rot OCE 5
3 WXyanque248#dlpw OCE 5
4 Miffyy#εϊз OCE 5
5 R1htaed#12345 OCE 5
6 當世界遺落你#kuku OCE 5
7 Beezlebufo#001 OCE 5
8 Shy#Huy OCE 5
9 05 Joey#NSW OCE 5
10 Troyim#WK1 OCE 5
11 小雪花#QwQ OCE 5
12 oily#olly OCE 5
13 Bong Head#420 OCE 5
14 yaz#221 OCE 5
15 Neymar Jr#KSKSK OCE 5
16 Gaia#erf OCE 5
17 P0WER#TR4NS OCE 5
18 아아아앙 땅콩이 콩했떠 으이잉#나야정땅콩 OCE 5
19 WALLE#b0t OCE 4
20 수리부엉이가술부으면술부엉술부엉#부엉말엉1 OCE 4
21 PlaystaSion#PS1 OCE 4
22 Reward#Mee OCE 4
23 Ai Hoshino#6108 OCE 4
24 febiwnl#444 OCE 4
25 A7X#gitar OCE 4
26 DarlingMori#nya OCE 4
27 Miss Tink#AFK OCE 4
28 Shanks#34534 OCE 4
29 Subby YasuOwO#zinty OCE 4
30 Rivalry#魇之梦 OCE 4
31 aachryz#MiW OCE 4
32 Cannoneer#ICBM OCE 4
33 天如運#428 OCE 4
34 Easha#028 OCE 4
35 aceu#raeun OCE 4
36 JohnathanTran#John OCE 4
37 Pink Heart Jam#Srank OCE 4
38 dreamyswan#000 OCE 4
39 Yggdrasill KGaim#KTS21 OCE 4
40 doffy#OC2 OCE 4
41 wsk#whisk OCE 4
42 Prion1#0210 OCE 4
43 Porcupine#denni OCE 4
44 beb#OCE1 OCE 4
45 Viva La Vida#OCE1 OCE 4
46 Sam#Dspnd OCE 4
47 xiù#aqua OCE 4
48 righteous fapper#revy OCE 4
49 ame#ххх OCE 4
50 CIiche#777 OCE 4
51 Duskveil#7f3x OCE 4
52 K5 AD 75#eFx OCE 4
53 okieee#wow OCE 4
54 in2win#GAS OCE 4
55 有妖气#ovo OCE 4
56 Final Journey#SEA OCE 4
57 Domino#Catto OCE 4
58 Fatalism#Trynd OCE 4
59 123upthehill#12345 OCE 3
60 Lilyy#wlw OCE 3
61 OLD AGE WEXI#666 OCE 3
62 전직고수#OCE1 OCE 3
63 Zeratul#Sear OCE 3
64 YdBB#sss OCE 3
65 hardwick#wick OCE 3
66 SOUL#JOY OCE 3
67 Funeral Food#Dine OCE 3
68 never hit#愛ゆえに OCE 3
69 Poliwrath#2136 OCE 3
70 shamankingjohann#joha OCE 3
71 Bulldog#GGR OCE 3
72 FreakyGaren#Pred OCE 3
73 Free Palestine#78676 OCE 3
74 Shaoji#鸟鸟在干架 OCE 3
75 LunaLu#OCEE OCE 3
76 国家安全部#MSS OCE 3
77 homura akemi aim#lace OCE 3
78 Oompa Loompa#WGWAN OCE 3
79 Lady Gaga#Beast OCE 3
80 Tjscott#Teej OCE 3
81 Sane#KNT1 OCE 3
82 Cho Hendry#8008 OCE 3
83 mizi#hori OCE 3
84 dizzyogre#dizzy OCE 3
85 soccerjack#noob OCE 3
86 DANISURF#URF OCE 3
87 little stinker#gas OCE 3
88 Jinxø#BOOM OCE 3
89 Altaïr#XLVII OCE 3
90 Kenpachi#OC2 OCE 3
91 Kuys#9431 OCE 3
92 Leo#FPS98 OCE 3
93 Nise#mp3 OCE 3
94 WonkyNoodle#muted OCE 3
95 TheBrizzle#MAIN OCE 3
96 八千代#168 OCE 3
97 Yuuron#3363 OCE 3
98 MDIIAMDIR#BLUE OCE 3
99 KIM CHAEWON#9250 OCE 3
100 000660#SKHY OCE 3

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.