Mais mudanças de nome em League of Legends

As contas que simplesmente não conseguem se decidir por um nome — classificadas pela quantidade de nomes que nosso arquivo permanente registrou para elas.

# Nome Região Nomes registrados
1 Yoshihide#Sever OCE 6
2 John Helldiver#spear OCE 6
3 catgirl milk#lfcat OCE 6
4 连环杀人恶魔#天魔外道 OCE 6
5 Neymar Jr#KSKSK OCE 5
6 05 Joey#NSW OCE 5
7 feb#iwnl OCE 5
8 oーo#Srank OCE 5
9 R1htaed#12345 OCE 5
10 WXyanque248#dlpw OCE 5
11 Rivalry#hate OCE 5
12 當世界遺落你#kuku OCE 5
13 oily#olly OCE 5
14 Miffyy#εϊз OCE 5
15 Beezlebufo#001 OCE 5
16 yaz#221 OCE 5
17 Bong Head#420 OCE 5
18 Shy#Huy OCE 5
19 Gaia#erf OCE 5
20 uM uM#428 OCE 5
21 Troyim#WK1 OCE 5
22 小雪花#QwQ OCE 5
23 K5 AD 75#eFx OCE 4
24 Yggdrasill KGaim#KTS21 OCE 4
25 Shanks#34534 OCE 4
26 CIiche#777 OCE 4
27 A7X#gitar OCE 4
28 Fairfieldd#dotje OCE 4
29 Viva La Vida#OCE1 OCE 4
30 okieee#wow OCE 4
31 xiù#aqua OCE 4
32 dreamyswan#000 OCE 4
33 ame#ххх OCE 4
34 Kiriko#5657 OCE 4
35 Subby YasuOwO#zinty OCE 4
36 doffy#OC2 OCE 4
37 WALLE#b0t OCE 4
38 Ai Hoshino#6108 OCE 4
39 수리부엉이가술부으면술부엉술부엉#부엉말엉1 OCE 4
40 Domino#Catto OCE 4
41 有妖气#ovo OCE 4
42 YoshiAbuser#wlw OCE 4
43 Miss Tink#AFK OCE 4
44 香辣鸡腿堡#Znlm OCE 4
45 Porcupine#denni OCE 4
46 Duskveil#7f3x OCE 4
47 badussy#Cream OCE 4
48 beb#OCE1 OCE 4
49 Lucifer#nlkn OCE 4
50 Reward#Mee OCE 4
51 aceu#raeun OCE 4
52 roblox daddy#adhd OCE 4
53 Sam#Dspnd OCE 4
54 PlaystaSion#PS1 OCE 4
55 righteous fapper#revy OCE 4
56 Cannoneer#ICBM OCE 4
57 Prion1#0210 OCE 4
58 aachryz#MiW OCE 4
59 JohnathanTran#John OCE 4
60 wsk#whisk OCE 4
61 Keria#Gigi OCE 4
62 in2win#GAS OCE 4
63 Final Journey#SEA OCE 4
64 DarlingMori#nya OCE 4
65 Easha#028 OCE 4
66 Fatalism#Trynd OCE 4
67 Hone Hekerim#Pole OCE 3
68 Minh#dream OCE 3
69 Jinxø#BOOM OCE 3
70 Beyoncé#BIvy OCE 3
71 Ravebae#MLM OCE 3
72 bad genius#0113 OCE 3
73 Altaïr#XLVII OCE 3
74 GranpaOCE#granp OCE 3
75 123upthehill#12345 OCE 3
76 Just Win#Smile OCE 3
77 街道工作者小美#337 OCE 3
78 Jhin Kazama#1841 OCE 3
79 hit#seven OCE 3
80 I WILL SOAR#beffy OCE 3
81 GABN#low OCE 3
82 전직고수#OCE1 OCE 3
83 Sane#KNT1 OCE 3
84 YdBB#sss OCE 3
85 little stinker#gas OCE 3
86 Shaoji#鸟鸟在干架 OCE 3
87 Jaqen Hghar#TND OCE 3
88 Redemption#1109 OCE 3
89 Colonizer#FARM OCE 3
90 moid annihilator#evil OCE 3
91 FreakyGaren#Pred OCE 3
92 shamankingjohann#joha OCE 3
93 homura akemi aim#lace OCE 3
94 Princess Dia#Llama OCE 3
95 JAB#2541 OCE 3
96 Draven Uchiha#Drav OCE 3
97 mumuduful#777 OCE 3
98 Cho Hendry#8008 OCE 3
99 TuenMunCow#Moo OCE 3
100 DANISURF#URF OCE 3

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.