Mais mudanças de nome em League of Legends

As contas que simplesmente não conseguem se decidir por um nome — classificadas pela quantidade de nomes que nosso arquivo permanente registrou para elas.

# Nome Região Nomes registrados
1 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
2 Keito#lol TR 6
3 REVΩXA#gOLD TR 6
4 Caret#Caret TR 6
5 Dead Signal#Pyke TR 6
6 Luda#0708 TR 6
7 suclarimdan biri#ειз TR 6
8 bullish#666 TR 5
9 dipsy#gutya TR 5
10 heaven can wait#幼稚な TR 5
11 X LOGAN#wolf TR 5
12 F7098159#50243 TR 5
13 Violence#end TR 5
14 Top G#0964 TR 5
15 haise#나는 무서 TR 5
16 Big Bad Bubu#0509 TR 5
17 Onija Uchida#Garen TR 5
18 lie#kira TR 5
19 Shilu#Syuu TR 5
20 God King Garen#TR11 TR 5
21 Hitagi#Mew TR 5
22 ATJ3R1S#1914 TR 5
23 Hsin#心月狐 TR 5
24 Sway#0508 TR 5
25 Vaelor#1807 TR 5
26 Bobcat#RE0 TR 5
27 Fahrenheit#HISS TR 5
28 NED Hidayet Eren#DOGRU TR 5
29 EVIL#1LIVE TR 5
30 DreamHealer#sup TR 5
31 Perle#1712 TR 5
32 Yıldım#harsh TR 5
33 J R R Tolkien#DariM TR 5
34 CtrlAltDeLux#1992 TR 5
35 Shauna#I35I TR 5
36 Aura#Oguz TR 4
37 Cerenimoo#CRN TR 4
38 Rakan Roll#ラカン TR 4
39 Nøkk#JCGE TR 4
40 minusgrad#117 TR 4
41 Instructor#KaTa TR 4
42 Aye#きつね TR 4
43 Shavo#0000 TR 4
44 bunni#dοll TR 4
45 baby jane#222 TR 4
46 yuta#トンティ TR 4
47 ill die anyway#lost TR 4
48 ashina#憎しみ TR 4
49 DP Crystal Meth#002 TR 4
50 Alter ego#Jaged TR 4
51 CanDemons#26CÇ TR 4
52 snow bunny#girI TR 4
53 Homelander#Nicky TR 4
54 hollow eyes#void TR 4
55 patrick jane#2696 TR 4
56 KARABİBER#47000 TR 4
57 catboy berkant#2303 TR 4
58 kızgın döldanlık#333 TR 4
59 sup is my sIαve#BDxSM TR 4
60 Jon Snow#sasie TR 4
61 Apollo#30960 TR 4
62 Dobur Vecher#1310 TR 4
63 My Melody#猫ちゃん TR 4
64 Maomao#Biza TR 4
65 self control#1907 TR 4
66 fair enough#2401 TR 4
67 Lal#OPİ TR 4
68 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
69 RaBoNa#1903 TR 4
70 you think so#2106M TR 4
71 Raskreia#TR0 TR 4
72 lolita tatiy#000 TR 4
73 rosé#lin TR 4
74 Turuncu WP#Yuri TR 4
75 Lhotlan dansçısı#Rakan TR 4
76 keyıf pezevengı#rue TR 4
77 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
78 Yumeko#星月夜 TR 4
79 Volrachnun#Noxus TR 4
80 Kirito#B1903 TR 4
81 Khal Drogo#0604 TR 4
82 HappyHolesDonuts#HoHo TR 4
83 esenler otagarı#ssj TR 4
84 Itachi 人#666 TR 4
85 lwoxy#talya TR 4
86 space bound#412 TR 4
87 Report Support#3169 TR 4
88 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
89 semih kılıcsoy#9901 TR 4
90 rei#miiry TR 4
91 yanilmisim#0000 TR 4
92 Dregbourne#2046 TR 4
93 Pluschromosome#047 TR 4
94 Venus#707z TR 4
95 Yörük#ESK TR 4
96 Noreevella#IIIII TR 4
97 LUXURY GIRL#0000 TR 4
98 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
99 キョーコ#最上1 TR 4
100 Şuheda#mia TR 4

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.