Mais mudanças de nome em League of Legends

As contas que simplesmente não conseguem se decidir por um nome — classificadas pela quantidade de nomes que nosso arquivo permanente registrou para elas.

# Nome Região Nomes registrados
101 KarmaIsAaCat#sh6a ME 2
102 افففففف مين طقع#PSLB ME 2
103 iDcTaToRy#1irel ME 2
104 PAINTER#adolp ME 2
105 Azzam#عزام ME 2
106 ابو مشعل#111 ME 2
107 Moe#Here ME 2
108 OG Ammar#Saudi ME 2
109 Fujie#1v9 ME 2
110 0FFLINE#KUWT ME 2
111 missipissi#doooo ME 2
112 Driftr0n#Blady ME 2
113 Run Erik Run#MJS ME 2
114 alaakiller#1986 ME 2
115 Kab#KWT ME 2
116 Blackshot#neek ME 2
117 M O M I D#Mid ME 2
118 df2 PEWGF#DORYA ME 2
119 VAE VICTIS#III ME 2
120 TrapKing#12345 ME 2
121 DEVIL#FA23 ME 2
122 FilmMaker#DXB ME 2
123 الررايخ الثالث#WW2 ME 2
124 Wellyz3#1441 ME 2
125 feras11934#0000 ME 2
126 xchipsx#chips ME 2
127 شبل اليمن#YEM1 ME 2
128 GUTS#1470 ME 2
129 271kMAX#6mil ME 2
130 Mysterious#010 ME 2
131 Righteous#ENG ME 2
132 Sinful Shores#Hwei ME 2
133 RichDotcom#JBGG ME 2
134 Rubyae#Ahri ME 2
135 IOwnU#1753 ME 2
136 Mar3o0oB#313 ME 2
137 kingg ragnar#vik ME 2
138 FirstTimeXayah#Bird ME 2
139 aatroxyahu#dark ME 2
140 time to troll#X D ME 2
141 blue#44777 ME 2
142 STJ#okay ME 2
143 Daddy Darius UwU#Muska ME 2
144 Twist0s#twist ME 2
145 Insanityy#777 ME 2
146 TheJudge#feedr ME 2
147 Galio#9864 ME 2
148 Dark Phoenix#FORCE ME 2
149 Rent a Yuumi#Yuumi ME 2
150 Shaco Tek#Tekkk ME 2
151 GoATT#505 ME 2
152 RIP Fizz#911 ME 2
153 SakaCy OG#KVVT ME 2
154 Mike Tyson Sett#Arash ME 2
155 Stay Clueless#UAE ME 2
156 ughh#111 ME 2
157 Silver#KDAMG ME 2
158 Central Dee#weeee ME 2
159 TL2100#2100 ME 2
160 salansarii#965 ME 2
161 Big Smart#2052 ME 2
162 MimiC#987 ME 2
163 Kakashi Hatake#King ME 2
164 ZLSH#6999 ME 2
165 Bello#MMD ME 2
166 Gullit#GULF ME 2
167 PlasticStaff Lux#uwu ME 2
168 Boombastic#110 ME 2
169 LelouVch#没収 15 ME 2
170 Kawaii Goth#Lura ME 2
171 MIGHTYI#Push ME 2
172 Mercy Viktory#Vik ME 2
173 Just Turky#0807 ME 2
174 Only ZOE#3ZF ME 2
175 Alan#NULLX ME 2
176 TenGen#UzuiU ME 2
177 Blackbeard1O#fury ME 2
178 Jessus#CARRY ME 2
179 SultanYz#UAE ME 2
180 PsyClone#8888 ME 2
181 SugMaStick#OrNot ME 2
182 FMB#q890 ME 2
183 Red Hood#965 ME 2
184 Callous#Lone ME 2
185 GoDo F PajassiXD#Clown ME 2
186 DISHOOMAN#777 ME 2
187 Ninja#Kaiju ME 2
188 MrNoThing#77777 ME 2
189 こうすけ#かたやま ME 2
190 بينيمارو#تدمير ME 2
191 Sosha#Aa8 ME 2
192 AlyaAlix#kSSWn ME 2
193 CYG Disciple#CYG ME 2
194 Yachiru#023 ME 2
195 Trash Server#diff ME 2
196 kwtشرشبيل#00965 ME 2
197 Relentless#UAEAD ME 2
198 Vibe#96597 ME 2

Como funcionam os níveis de invocador

Cada partida de League of Legends concede XP de conta, e não existe um limite de nível — as contas nesta tabela sobem de nível desde as primeiras temporadas do jogo. Chegar ao topo desta lista exige dezenas de milhares de partidas; as contas de nível mais alto tratam efetivamente o processo de subir de nível como o verdadeiro objetivo final.

O nosso sistema volta a verificar continuamente todas as contas listadas na API da Riot através do seu PUUID permanente, por isso a tabela acompanha os jogadores através de mudanças de nome e até de transferências de região. Clica em qualquer nome para o verificar no verificador de nomes, ou vê o histórico completo de nomes no rastreador.

Perguntas frequentes

Com que frequência a tabela de classificação é atualizada?

Continuamente — o processo de atualização percorre todas as contas monitorizadas sem parar, atualizando níveis, ícones, nomes e regiões ao longo do processo.

Porque é que uma conta de nível alto não está listada?

A tabela só conhece as contas que já viu. Se conheces uma conta que deveria estar aqui, procura-a no verificador — as contas de nível alto acabam por ser adicionadas com o tempo.

O que são pontos de maestria?

Os pontos de maestria de campeão medem o quanto alguém jogou com um único campeão — o ranking de maestria classifica o campeão mais jogado de cada conta, que é onde aparecem os famosos one-tricks com milhões de pontos.

Como o tempo jogado é calculado?

É uma estimativa derivada do nível da conta: o XP é ganho por minuto jogado, então o nível corresponde quase linearmente ao tempo em jogo (cerca de nove horas por nível). Contas individuais variam de acordo com os tipos de fila e boosts de XP, mas a classificação é confiável — e isso significa que o número permanece atualizado para cada conta que nosso sistema atualiza.