A legmagasabb Zac mastery a League of Legendsben

A világ legnagyobb Zac one-trick játékosai: a legtöbb Zac mastery-ponttal rendelkező fiókok, névváltásokon és régióváltásokon át követve.

Zac · Minden skin és splash art · Véletlen Zac build: Ultimate Bravery · Zac névötletek

Champion mesteri ranglisták →

# Név Régió Pontok
1 자크의정점#Zac KR 12,643,768
2 Generalbrains#8070 NA 9,787,929
3 SneakyBlobs#1117 EUW 9,738,236
4 borzoi dog#JP1 JP 8,268,965
5 Bryan#Siu TW 8,030,220
6 exposelol#br1 BR 7,201,376
7 打野到上送下去#tw2 TW 6,931,848
8 CaptainZacMid#CZM SEA 5,653,846
9 젤리그랩#KR1 KR 4,862,177
10 秋香TheSlimeBounce#Slimy VN 4,847,844
11 Lý TươnG Di#1806 VN 4,800,232
12 Pluffuff#EUW EUW 3,760,844
13 Hairy BaIIZac#Zac OCE 3,697,167
14 XtraTasty#888 ME 3,505,435
15 King Aomine#br1 BR 3,485,070
16 Carnaby#ZAC OCE 3,424,215
17 森の熊さん#JP1 JP 2,887,867
18 ブルーアイズ ホワイト ドラゴン#0618 TW 2,790,434
19 Darroq#Daroq EUW 2,264,452
20 Opender#TR1 TR 1,816,391
21 quandouhuan#KR1 KR 1,762,984
22 SỮA ÔNG PHÚ NGON#HUMME VN 1,605,846
23 clearlove#izh RU 1,586,564
24 꿍시렁tnt#0203 KR 1,532,309
25 nautilus#Rice EUW 1,526,830
26 живчик#RU1 RU 1,469,349
27 混分小泥#0521 TW 1,323,443
28 Blazzinup#OC OCE 1,282,462
29 Zac#huyy VN 1,237,552
30 ujnamo#namo JP 1,229,191
31 KAZU1212#KAZU JP 1,217,546
32 PESO RAKAN#LOVE LAN 1,209,384
33 Zord#1412 VN 1,160,497
34 errorrLV#LV1 EUW 1,153,859
35 자크는열린문#러브젤리 KR 1,131,953
36 はぐれスライム#0708 JP 1,098,068
37 omar#CXX0 EUNE 1,032,119
38 コジコジ#1tap JP 988,150
39 착취의신#KR1 KR 981,739
40 AramGoat#8475 EUNE 952,766
41 Ipce Ahmedovski#EUNE1 EUNE 944,517
42 Lanzhu Zhøng#LAN LAN 935,135
43 享受今夜#1004 TW 913,946
44 Tato#SSJ LAS 869,375
45 Smog#OC OCE 866,341
46 dimariokiller#UA1 RU 848,214
47 Lyubimii#uWu TR 828,889
48 unfortunate#ded OCE 808,242
49 KATIA#2816 SEA 801,770
50 PotaMot1#1017 TW 797,871
51 コジレック#JP1 JP 621,833
52 Kurod#1221 TR 593,581
53 然後過後#tw2 TW 589,891
54 人生負け進行#loser JP 554,309
55 XxTryhqrdxX#NA1 NA 547,643
56 Greerenz#1240 SEA 476,573
57 자크레더블#KR1 KR 467,114
58 Ghadi#999 ME 446,347
59 Supersnakeman#OC OCE 420,960
60 refusedtofade#オラオラ TR 391,051
61 maddawgzz#mmm OCE 365,042
62 Llaama#3236 SEA 304,905

Hogyan működnek az idézőszintek

Minden League of Legends meccs fiók-XP-t ad, és nincs szintkorlát. Az ezen a listán szereplő fiókok a játék legkorábbi szezonjai óta szintlépnek. A lista élére kerüléshez tízezernyi meccsre van szükség; a legmagasabb szintű fiókok gyakorlatilag magát a szintlépést tekintik végjátéknak.

A rendszerünk folyamatosan újraellenőrzi az összes listázott fiókot a Riot API segítségével, az állandó PUUID alapján, így a ranglista követi a játékosokat névváltoztatásokon és akár régióváltásokon keresztül is. Kattints bármelyik névre, hogy ellenőrizd a névkeresőben, vagy nézd meg a teljes névelőzményét a nyomkövetőben.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen gyakran frissül a ranglista?

Folyamatosan. A frissítő rendszer éjjel-nappal végigmegy az összes követett fiókon, közben frissítve a szinteket, ikonokat, neveket és régiókat.

Miért nincs egy magas szintű fiók a listán?

A ranglista csak azokat a fiókokat ismeri, amelyeket már látott. Ha tudsz egy fiókról, aminek itt lenne a helye, nézd meg az ellenőrzőben. A magas szintű fiókok idővel felkerülnek.

Mik azok a mesterségpontok?

A bajnok-mesterségpontok azt mérik, mennyit játszott valaki egyetlen bajnokkal. A mastery ranglista minden fiók legtöbbet játszott bajnoka szerint rangsorol, itt tűnnek fel a híres, több millió pontos egybajnokos (one-trick) játékosok.

Hogyan számoljuk a játékidőt?

Ez a fiók szintjéből származtatott becslés: XP-t percenként kapsz a játékban töltött idő alapján, így a szint szinte lineárisan megfelel a játékban töltött időnek (kb. öt óra szintenként). Az egyes fiókok eltérhetnek a sortípusok és XP-bónuszok miatt, de a ranglista megbízható, és ez azt jelenti, hogy a szám mindig aktuális marad minden fióknál, amelyet a rendszerünk frissít.

Hogyan mérjük a leggyorsabb szintlépést?

A lols.gg minden fiókszintet rögzít, amit lát, így minden fióknál össze tudja vetni az elmúlt 30 nap előtt rögzített legmagasabb szintet az azóta rögzített legmagasabbal. A különbség a szerzett szint, az órák pedig ugyanazt az XP-táblát használják, mint a játékidő-ranglista. Egy fiók csak akkor jelenik meg, ha már két különböző szinten láttuk, így a gyorsan szintet lépő játékos, akit még senki sem keresett meg, egyelőre nincs rajta.