A legmagasabb Viktor mastery a League of Legendsben

A világ legnagyobb Viktor one-trick játékosai: a legtöbb Viktor mastery-ponttal rendelkező fiókok, névváltásokon és régióváltásokon át követve.

Viktor · Minden skin és splash art · Véletlen Viktor build: Ultimate Bravery · Viktor névötletek

Champion mesteri ranglisták →

# Név Régió Pontok
1 AlienTao#NA1 NA 12,183,630
2 Akoros Hazazi#br1 BR 11,238,817
3 Jacques#8284 SEA 6,502,537
4 Psong#Phat1 VN 6,478,420
5 Krozoid#swag NA 5,235,517
6 Valencrypt#RU1 RU 4,862,879
7 Emrjdnsrkawk#KR1 KR 3,846,748
8 내맘속최고 Crown#KR1 KR 3,684,085
9 維克特幾時有造型#1092 TW 2,424,727
10 ct chul#vn2 VN 2,362,925
11 一個字瀟灑#5595 TW 2,253,778
12 Nekropole#Nekr RU 2,108,821
13 Mercy Viktory#Vik EUW 1,993,853
14 반포동클라쓰#KR111 KR 1,916,335
15 AnhĐauTừLúcEmĐi#2000 VN 1,846,864
16 kindred#HMT4 ME 1,831,010
17 Cơm gà chiên mắm#2603 VN 1,818,667
18 jitters#1324 ME 1,804,798
19 Luiii#Luiii EUW 1,763,889
20 pmaaaaa#ツツツ OCE 1,676,122
21 NHH LãoGia#vn2 VN 1,670,691
22 zaktan53#EUNE EUNE 1,565,423
23 Howaru#Howar EUW 1,530,734
24 Kakow#OC OCE 1,428,529
25 vOlAmMjnhCHu#2705 VN 1,328,206
26 그랑레이세로#kr2 KR 1,299,286
27 mid98#KR2 VN 1,235,448
28 생화학미사일#KR1 KR 1,191,584
29 Rasmus Gozzi#EUW EUW 1,186,679
30 genex#5525 JP 1,167,782
31 디제이쌈바#7747 KR 1,141,586
32 Shoshick#nLord RU 1,107,304
33 ĐìnhTrưởg TứThủy#1708 VN 982,730
34 Jinx sniper Bot #JP1 JP 963,300
35 Spinosaurus#A87 NA 945,307
36 dai uy yoo#vn2 VN 922,591
37 spartanok#LAN LAN 891,880
38 NZ7#NuZi SEA 880,317
39 Hell#004 EUW 869,999
40 Kẻ Vô Danhh#1993 VN 862,890
41 백봉기#KR1 KR 785,982
42 뮤트올 맨#KR99 KR 785,656
43 Flaming#8068 TW 748,772
44 DT Forsaken#NA1 NA 722,207
45 noslke#JP1 JP 716,691
46 CTH Blueee#Chuc VN 674,273
47 The Lion King#ZXGG EUW 673,168
48 AhriOF#NA09 NA 651,668
49 HarrisonTT#NA1 NA 623,617
50 BenYil#LAS LAS 623,546
51 VicSaint#owl NA 593,861
52 謙 謙#54088 TW 568,339
53 Pizza大好きマン#JP1 JP 559,474
54 AquaAech#Uma LAN 556,664
55 blue#SHOW OCE 523,583
56 agelessxmarco#MAO LAN 502,773
57 Kenzo#santi TR 491,220
58 돌직Q#니끼미 KR 473,245
59 Kytan#1313 LAS 455,247
60 WhiteMink#NA1 NA 422,492
61 覇王キティ#tokon JP 348,209
62 涙止まらんch#JP1 JP 278,844
63 Hatred#One TR 250,397
64 111CHATER111#SG2 SEA 3,088

Hogyan működnek az idézőszintek

Minden League of Legends meccs fiók-XP-t ad, és nincs szintkorlát. Az ezen a listán szereplő fiókok a játék legkorábbi szezonjai óta szintlépnek. A lista élére kerüléshez tízezernyi meccsre van szükség; a legmagasabb szintű fiókok gyakorlatilag magát a szintlépést tekintik végjátéknak.

A rendszerünk folyamatosan újraellenőrzi az összes listázott fiókot a Riot API segítségével, az állandó PUUID alapján, így a ranglista követi a játékosokat névváltoztatásokon és akár régióváltásokon keresztül is. Kattints bármelyik névre, hogy ellenőrizd a névkeresőben, vagy nézd meg a teljes névelőzményét a nyomkövetőben.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen gyakran frissül a ranglista?

Folyamatosan. A frissítő rendszer éjjel-nappal végigmegy az összes követett fiókon, közben frissítve a szinteket, ikonokat, neveket és régiókat.

Miért nincs egy magas szintű fiók a listán?

A ranglista csak azokat a fiókokat ismeri, amelyeket már látott. Ha tudsz egy fiókról, aminek itt lenne a helye, nézd meg az ellenőrzőben. A magas szintű fiókok idővel felkerülnek.

Mik azok a mesterségpontok?

A bajnok-mesterségpontok azt mérik, mennyit játszott valaki egyetlen bajnokkal. A mastery ranglista minden fiók legtöbbet játszott bajnoka szerint rangsorol, itt tűnnek fel a híres, több millió pontos egybajnokos (one-trick) játékosok.

Hogyan számoljuk a játékidőt?

Ez a fiók szintjéből származtatott becslés: XP-t percenként kapsz a játékban töltött idő alapján, így a szint szinte lineárisan megfelel a játékban töltött időnek (kb. öt óra szintenként). Az egyes fiókok eltérhetnek a sortípusok és XP-bónuszok miatt, de a ranglista megbízható, és ez azt jelenti, hogy a szám mindig aktuális marad minden fióknál, amelyet a rendszerünk frissít.

Hogyan mérjük a leggyorsabb szintlépést?

A lols.gg minden fiókszintet rögzít, amit lát, így minden fióknál össze tudja vetni az elmúlt 30 nap előtt rögzített legmagasabb szintet az azóta rögzített legmagasabbal. A különbség a szerzett szint, az órák pedig ugyanazt az XP-táblát használják, mint a játékidő-ranglista. Egy fiók csak akkor jelenik meg, ha már két különböző szinten láttuk, így a gyorsan szintet lépő játékos, akit még senki sem keresett meg, egyelőre nincs rajta.