A legmagasabb Vi mastery a League of Legendsben

A világ legnagyobb Vi one-trick játékosai: a legtöbb Vi mastery-ponttal rendelkező fiókok, névváltásokon és régióváltásokon át követve.

Vi · Minden skin és splash art · Véletlen Vi build: Ultimate Bravery · Vi névötletek

Champion mesteri ranglisták →

# Név Régió Pontok
1 자메이카흑인#KR1 KR 10,325,138
2 kiudqhqwlkfh#vn2 VN 9,113,330
3 endyy#kandy BR 8,181,321
4 大天使米迦勒#tw2 TW 7,379,188
5 V i#MPC TR 6,785,601
6 chelupe#LAS LAS 5,957,429
7 Gabriels#LAS LAS 5,927,306
8 laza11#LAN LAN 5,899,452
9 이순간이소중해#KR2 KR 5,609,253
10 ポムポム#プリン1 JP 5,133,116
11 BenInB#YoLo SEA 4,936,587
12 DODSFERD#9060 LAN 4,076,579
13 Crono3x3#NA1 NA 3,189,586
14 Mossad Tokyo#KR1 KR 3,121,869
15 O Miguelito#Alin BR 2,874,087
16 403poorkid#NA1 NA 2,474,146
17 JOKER HAHAHAHAHA#br1 BR 2,310,357
18 김떵영#KR1 KR 2,143,812
19 Doozy#5005 OCE 2,122,156
20 たぬちき#JP1 JP 1,836,626
21 SabaPing#JP1 JP 1,770,820
22 Chị Sáu Đấm Bốc#C6ĐB VN 1,628,137
23 Rondonnn#br1 BR 1,613,853
24 CapybaraRelaxing#1602 VN 1,404,659
25 Violet#4513 EUW 1,300,225
26 Ryunix da Lari#Moon BR 1,215,519
27 wtpfishface#Limb OCE 1,206,447
28 Pitbull do Samba#BR25 BR 1,201,726
29 Mesel#9434 TR 1,200,622
30 インメルマン#JP1 JP 1,147,822
31 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 1,138,762
32 Oficial Vi#LAN LAN 1,126,166
33 PastilaFemeilor#COX EUNE 969,039
34 Randomized#SoEZ TR 956,415
35 Ryo#027 LAN 952,894
36 MortyС137#RU1 RU 830,968
37 Xalama#0022 ME 816,107
38 blaverial#maou JP 784,797
39 MrINZM#desu JP 764,598
40 Time#Worn OCE 753,490
41 Asgrím#EUW EUW 738,994
42 sultanmq#SMQ EUW 729,751
43 緋 鯉#JP1 JP 678,926
44 Koi Thé#1810 VN 676,864
45 Lalakas#JP1 JP 663,804
46 МентайСХентаем#RU1 RU 549,009
47 Booba Beans#CXVII LAN 509,472
48 澤大介#GifuX JP 501,511
49 たちー#0729 JP 462,145
50 TachiGremori662#SOFiA LAN 460,587
51 Ahmed101#8123 ME 419,194
52 SOLO BOLO#RYME OCE 345,321
53 aiukake#5555 JP 344,919
54 Pepsps#EUW EUW 342,769
55 Compreenpali#Pali LAN 329,629
56 Say My Name OwO#OwO SEA 304,164
57 M3CH4NOS4URIO#LAS LAS 255,599
58 PINKisWIN#123 JP 221,690
59 Achilles35#TR1 TR 198,881

Hogyan működnek az idézőszintek

Minden League of Legends meccs fiók-XP-t ad, és nincs szintkorlát. Az ezen a listán szereplő fiókok a játék legkorábbi szezonjai óta szintlépnek. A lista élére kerüléshez tízezernyi meccsre van szükség; a legmagasabb szintű fiókok gyakorlatilag magát a szintlépést tekintik végjátéknak.

A rendszerünk folyamatosan újraellenőrzi az összes listázott fiókot a Riot API segítségével, az állandó PUUID alapján, így a ranglista követi a játékosokat névváltoztatásokon és akár régióváltásokon keresztül is. Kattints bármelyik névre, hogy ellenőrizd a névkeresőben, vagy nézd meg a teljes névelőzményét a nyomkövetőben.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen gyakran frissül a ranglista?

Folyamatosan. A frissítő rendszer éjjel-nappal végigmegy az összes követett fiókon, közben frissítve a szinteket, ikonokat, neveket és régiókat.

Miért nincs egy magas szintű fiók a listán?

A ranglista csak azokat a fiókokat ismeri, amelyeket már látott. Ha tudsz egy fiókról, aminek itt lenne a helye, nézd meg az ellenőrzőben. A magas szintű fiókok idővel felkerülnek.

Mik azok a mesterségpontok?

A bajnok-mesterségpontok azt mérik, mennyit játszott valaki egyetlen bajnokkal. A mastery ranglista minden fiók legtöbbet játszott bajnoka szerint rangsorol, itt tűnnek fel a híres, több millió pontos egybajnokos (one-trick) játékosok.

Hogyan számoljuk a játékidőt?

Ez a fiók szintjéből származtatott becslés: XP-t percenként kapsz a játékban töltött idő alapján, így a szint szinte lineárisan megfelel a játékban töltött időnek (kb. öt óra szintenként). Az egyes fiókok eltérhetnek a sortípusok és XP-bónuszok miatt, de a ranglista megbízható, és ez azt jelenti, hogy a szám mindig aktuális marad minden fióknál, amelyet a rendszerünk frissít.

Hogyan mérjük a leggyorsabb szintlépést?

A lols.gg minden fiókszintet rögzít, amit lát, így minden fióknál össze tudja vetni az elmúlt 30 nap előtt rögzített legmagasabb szintet az azóta rögzített legmagasabbal. A különbség a szerzett szint, az órák pedig ugyanazt az XP-táblát használják, mint a játékidő-ranglista. Egy fiók csak akkor jelenik meg, ha már két különböző szinten láttuk, így a gyorsan szintet lépő játékos, akit még senki sem keresett meg, egyelőre nincs rajta.