A legmagasabb Varus mastery a League of Legendsben

A világ legnagyobb Varus one-trick játékosai: a legtöbb Varus mastery-ponttal rendelkező fiókok, névváltásokon és régióváltásokon át követve.

Varus · Minden skin és splash art · Véletlen Varus build: Ultimate Bravery · Varus névötletek

Champion mesteri ranglisták →

# Név Régió Pontok
1 Eisuke#Muu NA 14,263,961
2 南無 大悲手#tw2 TW 10,876,409
3 Mevarus#Mev EUW 9,891,432
4 Ðarkîn bøw#GoNxt LAS 9,633,881
5 RicardoStik#LAN LAN 8,847,763
6 Rаziel#RU1 RU 8,652,815
7 Archanegel#NA1 NA 8,444,573
8 Lajavko#SRB EUNE 7,774,961
9 お尻デカめ#諸説あり JP 7,626,136
10 ReiPhoenix#br1 BR 7,405,080
11 SaBaTaCa#vn2 VN 7,257,096
12 predators11#EUNE EUNE 6,935,260
13 Nhenh Xinh Gai#7777 VN 6,895,234
14 Saltuk BatuKhan#TR1 TR 6,506,742
15 ขอโทษนะคะ#sorry SEA 4,741,314
16 Алексей#rus RU 4,640,117
17 corternons#RU1 RU 4,631,591
18 TES RUANX#br1 BR 4,536,388
19 GREEN WOLF#OC OCE 4,510,278
20 Povilas93#LTU RU 4,236,315
21 Yammy#0219 TW 3,767,193
22 Cas#Shiro RU 3,273,755
23 ttvWombolaTV#Ace EUW 2,460,879
24 saint#070 NA 2,404,907
25 出拳坦讓人家打#6537 TW 2,131,140
26 visions of you#yours BR 1,593,431
27 Aqua#xiù OCE 1,494,098
28 Mistymender#3782 OCE 1,476,757
29 JohnWíck#ERG8 LAS 1,417,000
30 몽실이#kawai KR 1,277,648
31 김명정#5444 KR 1,251,878
32 BerserkTroy#BZRK OCE 1,162,497
33 BrunoLouizZ#00007 BR 1,142,175
34 ANGELOG8#LAN LAN 1,001,529
35 Kitano#TR1 TR 935,850
36 yukebb#tw2 TW 911,435
37 C0GOLLITO#LAS LAS 826,562
38 VemitsZ#1910 BR 722,954
39 Goven#БЕЛ EUNE 718,888
40 nikorel#RU1 RU 712,416
41 岩沢ヴァルス#ADC JP 698,993
42 Flopcia#33333 EUNE 639,337
43 Lapierre#2206 TR 630,516
44 VooDoo#VuDoo NA 612,427
45 L344#KAA RU 606,749
46 XionNoi#JP1 JP 586,249
47 Hs20#lllll TR 581,340
48 Leonids#3853 TW 518,651
49 Bumgum#LOF OCE 510,748
50 Sunk1ssed#199X SEA 509,942
51 心に剣 かがやく勇気#4075 JP 504,345
52 Lil Baby Yoda#OC OCE 494,022
53 T1 Lololop#4869 TW 482,788
54 GirlUKnowThisDiq#9996 NA 439,692
55 ポメラ#ニャン JP 431,191
56 Yaiza#ack OCE 401,418
57 FRZ Vergil#Tyln TR 393,856
58 ponch1k#pnchk RU 322,927
59 unlived#сон TR 315,341

Hogyan működnek az idézőszintek

Minden League of Legends meccs fiók-XP-t ad, és nincs szintkorlát. Az ezen a listán szereplő fiókok a játék legkorábbi szezonjai óta szintlépnek. A lista élére kerüléshez tízezernyi meccsre van szükség; a legmagasabb szintű fiókok gyakorlatilag magát a szintlépést tekintik végjátéknak.

A rendszerünk folyamatosan újraellenőrzi az összes listázott fiókot a Riot API segítségével, az állandó PUUID alapján, így a ranglista követi a játékosokat névváltoztatásokon és akár régióváltásokon keresztül is. Kattints bármelyik névre, hogy ellenőrizd a névkeresőben, vagy nézd meg a teljes névelőzményét a nyomkövetőben.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen gyakran frissül a ranglista?

Folyamatosan. A frissítő rendszer éjjel-nappal végigmegy az összes követett fiókon, közben frissítve a szinteket, ikonokat, neveket és régiókat.

Miért nincs egy magas szintű fiók a listán?

A ranglista csak azokat a fiókokat ismeri, amelyeket már látott. Ha tudsz egy fiókról, aminek itt lenne a helye, nézd meg az ellenőrzőben. A magas szintű fiókok idővel felkerülnek.

Mik azok a mesterségpontok?

A bajnok-mesterségpontok azt mérik, mennyit játszott valaki egyetlen bajnokkal. A mastery ranglista minden fiók legtöbbet játszott bajnoka szerint rangsorol, itt tűnnek fel a híres, több millió pontos egybajnokos (one-trick) játékosok.

Hogyan számoljuk a játékidőt?

Ez a fiók szintjéből származtatott becslés: XP-t percenként kapsz a játékban töltött idő alapján, így a szint szinte lineárisan megfelel a játékban töltött időnek (kb. öt óra szintenként). Az egyes fiókok eltérhetnek a sortípusok és XP-bónuszok miatt, de a ranglista megbízható, és ez azt jelenti, hogy a szám mindig aktuális marad minden fióknál, amelyet a rendszerünk frissít.

Hogyan mérjük a leggyorsabb szintlépést?

A lols.gg minden fiókszintet rögzít, amit lát, így minden fióknál össze tudja vetni az elmúlt 30 nap előtt rögzített legmagasabb szintet az azóta rögzített legmagasabbal. A különbség a szerzett szint, az órák pedig ugyanazt az XP-táblát használják, mint a játékidő-ranglista. Egy fiók csak akkor jelenik meg, ha már két különböző szinten láttuk, így a gyorsan szintet lépő játékos, akit még senki sem keresett meg, egyelőre nincs rajta.