A legmagasabb Malphite mastery a League of Legendsben

A világ legnagyobb Malphite one-trick játékosai: a legtöbb Malphite mastery-ponttal rendelkező fiókok, névváltásokon és régióváltásokon át követve.

Malphite · Minden skin és splash art · Véletlen Malphite build: Ultimate Bravery · Malphite névötletek

Champion mesteri ranglisták →

# Név Régió Pontok
1 BCBG#NA1 NA 11,334,877
2 Baarbala#VENT EUW 7,636,274
3 Blazen Undead#5880 EUNE 5,725,612
4 Gigatrash#abcd SEA 5,697,074
5 gudtiming#8888 SEA 5,641,214
6 Örselenen Prens#TR1 TR 4,959,827
7 Liang#5681 NA 3,944,542
8 Suikodom#RPG EUW 3,658,605
9 건실한청년#1226 KR 3,094,756
10 MIvanoski#EUNE EUNE 2,341,648
11 ConKienLeLoi#8888 VN 2,212,058
12 BigShoww#OC OCE 2,064,204
13 Sıradan Adam#TR1 TR 1,999,535
14 marat18#RU1 RU 1,917,765
15 54v2122#vn2 VN 1,826,895
16 Dragon ksa#7703 EUW 1,699,801
17 Ðaveto#GGF LAN 1,626,542
18 Şirinnbabaa#0031 TR 1,596,890
19 척 새#KR1 KR 1,487,025
20 FRΛ#ИCÕ EUW 1,454,469
21 くされ外道#JP1 JP 1,203,474
22 47000#7180 SEA 1,202,832
23 BeObAc#MAX OCE 1,085,202
24 小滑头#0818 JP 1,072,354
25 naty1#KR1 KR 1,049,999
26 H1DE ON BUSH#3ZT ME 1,005,566
27 Хатуль Мадaн#RU1 RU 1,003,818
28 JPreach#NA67 NA 902,170
29 렐할렐#KR1 KR 774,359
30 홍삼인삼주삼#KR1 KR 738,792
31 Jazzman#RU1 RU 671,937
32 小白同Q仔#7468 TW 655,895
33 Мr Sparklеbооm#RU1 RU 653,795
34 Palefin#OC OCE 647,728
35 BAĞIŞLAMAM#HTÇ TR 644,807
36 峰哥Ü#1109 TW 619,186
37 太陽神 APOLO#ll上帝 BR 601,803
38 desert eagle#kwt ME 600,683
39 Etli Puro#21cm TR 582,780
40 Pikakachu#OC OCE 554,526
41 R86#UAE ME 533,837
42 DunieX#dungy VN 529,944
43 7BΞN#JBEN7 SEA 501,208
44 azegagulik#RU1 RU 477,640
45 Czeskie Tango#kamiś EUNE 419,124
46 배달민족신짜오#KR1 KR 392,905
47 버스 좀 태워줄까#Holic KR 391,996
48 담배피고올게#1234 KR 363,989
49 Wolf follows#Noxus EUNE 363,698
50 Acha#1361 TW 317,977
51 yondu 7v7#LAN LAN 317,497
52 That Damn Fool#SG2 SEA 316,994
53 주사위 굴렸다고#KR1 KR 309,263
54 John Helldiver#spear OCE 304,250
55 HoZa3#HoZa3 EUW 293,048
56 遠古大能#龍傲天 JP 284,798
57 RENTIK#anime RU 284,184
58 GoDo F Pajassi#Clown EUW 278,408
59 So Blue Sky#2411 OCE 237,905
60 Tristan Stidam#JP1 JP 192,704
61 HACI OMER#TR1 TR 17,674

Hogyan működnek az idézőszintek

Minden League of Legends meccs fiók-XP-t ad, és nincs szintkorlát. Az ezen a listán szereplő fiókok a játék legkorábbi szezonjai óta szintlépnek. A lista élére kerüléshez tízezernyi meccsre van szükség; a legmagasabb szintű fiókok gyakorlatilag magát a szintlépést tekintik végjátéknak.

A rendszerünk folyamatosan újraellenőrzi az összes listázott fiókot a Riot API segítségével, az állandó PUUID alapján, így a ranglista követi a játékosokat névváltoztatásokon és akár régióváltásokon keresztül is. Kattints bármelyik névre, hogy ellenőrizd a névkeresőben, vagy nézd meg a teljes névelőzményét a nyomkövetőben.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen gyakran frissül a ranglista?

Folyamatosan. A frissítő rendszer éjjel-nappal végigmegy az összes követett fiókon, közben frissítve a szinteket, ikonokat, neveket és régiókat.

Miért nincs egy magas szintű fiók a listán?

A ranglista csak azokat a fiókokat ismeri, amelyeket már látott. Ha tudsz egy fiókról, aminek itt lenne a helye, nézd meg az ellenőrzőben. A magas szintű fiókok idővel felkerülnek.

Mik azok a mesterségpontok?

A bajnok-mesterségpontok azt mérik, mennyit játszott valaki egyetlen bajnokkal. A mastery ranglista minden fiók legtöbbet játszott bajnoka szerint rangsorol, itt tűnnek fel a híres, több millió pontos egybajnokos (one-trick) játékosok.

Hogyan számoljuk a játékidőt?

Ez a fiók szintjéből származtatott becslés: XP-t percenként kapsz a játékban töltött idő alapján, így a szint szinte lineárisan megfelel a játékban töltött időnek (kb. öt óra szintenként). Az egyes fiókok eltérhetnek a sortípusok és XP-bónuszok miatt, de a ranglista megbízható, és ez azt jelenti, hogy a szám mindig aktuális marad minden fióknál, amelyet a rendszerünk frissít.

Hogyan mérjük a leggyorsabb szintlépést?

A lols.gg minden fiókszintet rögzít, amit lát, így minden fióknál össze tudja vetni az elmúlt 30 nap előtt rögzített legmagasabb szintet az azóta rögzített legmagasabbal. A különbség a szerzett szint, az órák pedig ugyanazt az XP-táblát használják, mint a játékidő-ranglista. Egy fiók csak akkor jelenik meg, ha már két különböző szinten láttuk, így a gyorsan szintet lépő játékos, akit még senki sem keresett meg, egyelőre nincs rajta.