A Teamfight Tactics a League ranglétráját kölcsönzi, a pontozását viszont nem. Nyolc játékos egyike vagy, és csak az számít, hányadik helyen végzel — nincs csapat, nincs győzelmi feltétel a túlélésen kívül, és nincs mód arra, hogy jó kezelés kihúzzon egy gyenge táblát. Ez az útmutató a rangokat, az LP mozgását és azokat a számokat mutatja be, amelyek valóban előrejelzik az emelkedést.
A rangok
Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Platina, Smaragd, Gyémánt, Mester, Nagymester, Kihívó. Gyémántig minden rangnak négy osztálya van (IV-től I-ig), és 100 LP kell a feljebb lépéshez. Mestertől felfelé az osztályok eltűnnek, és mindenki egyetlen közös LP-készleten osztozik, így a Nagymester és a Kihívó egyszerűen a szervered legfelső szelete — a határ mozog, ahogy mások nyernek és veszítenek.
Hogyan mozog valójában az LP
Az 1–4. helyen végzés LP-t ad. Az 5–8. hely elvesz belőle. Ez az egyetlen szabály maga a játék: a negyedik hely győzelem, az ötödik vereség, és a köztük lévő szakadék dönti el, hogy emelkedsz vagy süllyedsz.
Hogy mennyit nyersz vagy veszítesz, a te rangod és a lobbi rangja közti különbségtől függ. Gyémánt alatt egy első hely nagyjából 40-50 LP-t ér, egy nyolcadik 25-35-öt visz. Feljebb az első helyért járó jutalom csökken, az alsó felezőért járó büntetés nő — ezért beszélnek a Mester játékosok arról, hogy „kerüljük a nyolcadik helyeket” ahelyett, hogy „erőltessük az elsőket”.
A szám, ami előrejelzi az emelkedést
Average placement. Anything under 4.5 climbs over time; under 4.0 climbs quickly. Win rate is a poor guide in TFT because Riot's API counts only 1st place as a win, so even strong players sit at 10-15%. A player averaging 4.2 with few firsts climbs faster than one who alternates 1sts and 8ths at a 4.6 average.
Ezért veri a következetesség a szerencsejátékot. Két negyedik hely a legtöbb rangon többet hoz, mint egy első és egy nyolcadik — ráadásul sokkal könnyebb megismételni.
Double Up és Hyper Roll
Mindkettőnek saját, külön ranglétrája van, így a játékuk nem érinti a normál rangodat. A Double Up egy partnerrel párosít három másik duó ellen, és a ranglétrája a szokásos rangokat tükrözi. A Hyper Roll a gyors mód, és teljesen figyelmen kívül hagyja a rangokat: Szürkétől Zöldön, Kéken és Lilán át egészen Hyperig kapsz értékelést, osztályok és LP nélkül.
Gyakran ismételt kérdések
Csökken a TFT rang tétlenségtől?
Csak a csúcson. Gyémánttól felfelé egy idő után LP-t veszítesz; ez alatt a rangod ott marad, ahol hagytad, a szett végéig.
Nullázódik a rangom minden szettben?
Igen. Minden szett egy lágy visszaállítás — lejjebb kerülsz, mint ahol befejezted, és helyezési meccsekkel mászol vissza. Egy szett nagyjából három-négy hónapig tart, ezért tűnhet egy fiók itt rang nélkülinek több ezer lejátszott meccs mellett is.
Összefügg a TFT rang a League rangommal?
Nem. Ugyanaz a fiók, ugyanaz a szint, ugyanaz a Riot ID — de teljesen külön ranglétrák. Ha az egyikben Kihívó vagy, az semmit nem árul el a másikról.
Veszítek LP-t, ha korán kilépek?
Arra a helyezésre rögzülsz, amin a kilépéskor álltál, így a tábla halála után kilépni ugyanannyiba kerül, mint végigülni. A rendszeres, nagyon korai kilépés viszont sorbanállási korlátozást kockáztat.