Meilleure maîtrise Yone de League of Legends

Les plus grands one-tricks Yone du monde — les comptes avec le plus de points de maîtrise Yone, suivis à travers renommages et transferts de région.

# Nom Région Points
1 сколько можно#RU1 RU 9,418,290
2 D UnFoR GoTTeN h#Azakn TR 7,635,589
3 おにぎりOTP#4006 JP 5,352,756
4 yone end#toxic BR 4,966,056
5 NgườiGiàChơiGame#8520 VN 4,082,642
6 Kie#kku NA 3,832,282
7 600darkness009#EUNE EUNE 3,749,279
8 biokrekka#Yone ME 3,453,492
9 Zayco#Zayco BR 2,880,086
10 Ðzukill#Dzu LAS 2,465,174
11 라꼬숟을 모아서 처형시키자#123 KR 2,423,755
12 Baenciel#EUW EUW 2,199,267
13 Hóa Tuyến#1510 VN 2,125,669
14 YujirO#HaΝma ME 2,048,661
15 Blaike Dark#SG21 SEA 2,043,781
16 Yone#Saud ME 1,725,549
17 SRF#X X VN 1,638,731
18 ショパン#yone JP 1,624,244
19 LadyDream#1586 EUW 1,623,645
20 Então Toma#0626 BR 1,603,173
21 NYX R0WDY R3B3L#238 LAN 1,593,818
22 IcyAlbie#OC OCE 1,583,639
23 만 월#1001 KR 1,517,470
24 Devil May Cry#IsSsI SEA 1,478,583
25 XenoRain#GOD JP 1,363,888
26 卡桑帝學長#1231 TW 1,310,699
27 ポヨンちゃん#JP1 JP 1,171,387
28 deelan#WRLD OCE 1,160,375
29 Cury340#509 LAS 1,156,365
30 WBH#965 ME 1,110,970
31 MYJGTRASH#533 SEA 1,102,517
32 Quang Kohls#8115 VN 1,042,302
33 Everyday心労#Funi JP 1,027,745
34 quitlet#mngs RU 1,003,540
35 Promo del B#420 LAN 995,915
36 goodkidxyz#ftu1 VN 992,223
37 SylwesterPrzepal#EUNE EUNE 975,294
38 Jackson Storm#PR0K1 TR 941,141
39 TND#9999 VN 914,601
40 Jun1or#NOOB BR 903,569
41 맘브레드#KR1 KR 887,776
42 Pikoroso#br1 BR 864,929
43 Shadesplitters#SHD NA 863,271
44 Domyni#LAS LAS 858,522
45 Kaptyn#KBD EUNE 843,603
46 DarthStefan#3337 EUW 796,138
47 гори в аду#тварь RU 776,026
48 Đen là tao#8354s JP 748,617
49 G線上の魔王#JP1 JP 697,289
50 XG Asaya Jurin#PS118 LAS 669,901
51 Vergilius#6969 TR 657,791
52 SHPIROTH#EDUG LAN 605,989
53 Zero#00099 ME 596,650
54 スタミナ太郎#店がない JP 584,069
55 SinfoniaJon#NA1 NA 581,469
56 Daiki#Hippo OCE 548,745
57 qwq#bunny OCE 543,953
58 Siuuu#bom JP 518,786
59 Mirlo#Amsel LAS 506,189
60 Saryu ツ#SIMP EUW 503,934
61 OhthisWillbeFun#2417 SEA 499,915
62 09원딜유망주#KR2 KR 494,465
63 Uncle#0007 TR 491,844
64 Spookz#xdd LAN 469,937
65 Teethman#3203 SEA 461,968
66 コンパス#100 JP 455,332
67 Iceysoul#5858 OCE 422,388
68 Guny#Dead ME 379,874
69 WalterWhite04#EUNE EUNE 325,304
70 StrangerBoy X#LAS LAS 322,710
71 Becks#RJ21 BR 315,090
72 RedRex#KING EUNE 206,910
73 Ethanx#OC OCE 201,372

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.