Meilleure maîtrise Yone de League of Legends

Les plus grands one-tricks Yone du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Yone, suivis à travers renommages et transferts de région.

Yone · Tous les skins et splash arts · Build Yone aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Yone

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 сколько можно#RU1 RU 9,847,407
2 Aleksey Batrakov#Tr00 TR 7,976,606
3 おにぎりOTP#4006 JP 5,525,204
4 yone end#toxic BR 5,258,529
5 600darkness009#EUNE EUNE 4,369,592
6 NgườiGiàChơiGame#8520 VN 4,262,565
7 Kie#kku NA 3,987,839
8 biokrekka#Yone ME 3,453,492
9 Zayco#Zayco BR 2,970,939
10 寶貝我想生寶寶#9089 TW 2,937,680
11 Ðzukill#Dzu LAS 2,823,944
12 라꼬숟 청와대 목매달아 사형#123 KR 2,683,568
13 Blaike Dark#SG21 EUNE 2,675,053
14 Hóa Tuyến#1510 VN 2,372,006
15 Baenciel#EUW EUW 2,242,266
16 YujirO#HaΝma ME 2,101,514
17 Yone#Saud ME 1,832,571
18 Então Toma#0626 BR 1,728,092
19 LadyDream#INLOV EUW 1,654,962
20 Timon#Hcona EUW 1,650,470
21 NYX R0WDY R3B3L#238 LAN 1,648,739
22 ショパン#yone JP 1,628,114
23 IcyAlbie#OC OCE 1,601,562
24 만 월#1001 KR 1,546,084
25 Devil May Cry#IsSsI SEA 1,510,345
26 XenoRain#GOD JP 1,420,329
27 卡桑帝學長#1231 TW 1,371,388
28 ポヨンちゃん#JP1 JP 1,264,012
29 deelan#WRLD OCE 1,201,823
30 Cury340#509 LAS 1,194,416
31 WBH#965 ME 1,148,536
32 MYJGTRASH#533 SEA 1,140,581
33 ふにちゃんねる#Funi JP 1,107,350
34 Promo del B#420 LAN 1,084,684
35 Quang Kohls#8115 VN 1,083,751
36 Jun1or#NOOB BR 1,046,864
37 gkxyZ#ftu1 VN 1,021,875
38 quitlet#mngs RU 1,006,546
39 SylwesterPrzepal#EUNE EUNE 986,119
40 Jackson Storm#PR0K1 TR 943,392
41 맘브레드#KR1 KR 916,295
42 TND#9999 VN 914,601
43 Shadesplitters#SHD NA 896,681
44 Pikoroso#br1 BR 882,133
45 Domyni#LAS LAS 879,076
46 Kaptyn#KBD EUNE 843,603
47 DarthStefan#3337 EUW 796,138
48 гори в аду#тварь RU 776,026
49 Đen là tao#8354s JP 770,066
50 Zero#00099 EUW 722,766
51 Gardenia Moony#Noxie LAS 720,200
52 G線上の魔王#JP1 JP 706,217
53 Vergilius#6969 TR 702,132
54 Urie#khanh VN 692,936
55 SHPIROTH#EDUG LAN 619,581
56 Finding Teemo#ZED SEA 611,356
57 SinfoniaJon#NA1 NA 610,704
58 Daiki#Hippo OCE 585,838
59 スタミナ太郎#店がない JP 584,891
60 喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵#sugar OCE 555,509
61 Siuuu#bom JP 538,738
62 コンパス#100 JP 522,755
63 Mirlo#Amsel LAS 518,794
64 Saryu ツ#SIMP EUW 503,934
65 OhthisWillbeFun#2417 SEA 502,270
66 Uncle#0007 TR 501,956
67 09원딜유망주#KR2 KR 498,675
68 Spookz#xdd LAN 498,221
69 ASMR#9999 ME 486,874
70 Teethman#3203 SEA 475,558
71 Iceysoul#5858 OCE 431,364
72 Guny#Dead ME 399,765
73 WalterWhite04#EUNE EUNE 358,561
74 StrangerBoy X#LAS LAS 327,491
75 Becks#RJ21 BR 317,927
76 Ethanx#OC OCE 207,551
77 RedRex#KING EUNE 206,910

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.