Meilleure maîtrise Xin Zhao de League of Legends

Les plus grands one-tricks Xin Zhao du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Xin Zhao, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Bleeeeeeeeeeeeep#NA1 NA 11,424,093
2 Reiniko#EUW EUW 10,336,242
3 CapitanRock#EUW EUW 10,219,325
4 stizubatine#EUNE EUNE 9,704,649
5 건강해라#KR1 KR 9,309,438
6 kafr0s#EUNE EUNE 9,248,736
7 아보카두 두인장#다다르다 KR 8,576,656
8 JG ZhaoXin23#ZzaO KR 8,557,236
9 마부위침장인신짜오#kr2 KR 8,539,307
10 정복쌤#KR1 KR 8,252,383
11 Julian the Veg#Veg NA 7,724,897
12 taoproketa0#vn2 VN 7,588,802
13 xXGuillermoXx #LAN LAN 7,522,825
14 1 Nhật2Anh#vn2 VN 7,283,025
15 Lucyfer1337#EUNE EUNE 6,999,940
16 上路趙信王#三重流川楓 TW 6,955,881
17 EzequielSlavi#SUP BR 6,777,779
18 goldenblackoutt#LAS LAS 6,096,806
19 rayQuazaaa#eune7 EUNE 5,647,998
20 Vinccs#OC OCE 4,522,491
21 DURSTEXE#OC OCE 4,477,117
22 走a走到走心#5566 TW 3,904,365
23 Yasushi#Xin TR 3,005,615
24 ECF Simi#Ent EUW 2,649,014
25 DMC#3320 ME 2,192,568
26 天空翱翔日#tw2 TW 1,905,810
27 Doomweaver#DMWVR NA 1,876,327
28 nizzle666#666 EUNE 1,840,352
29 花落舉杯愁斷腸ü#9145 TW 1,656,498
30 Alith Anar#8518 ME 1,544,848
31 Neoh#LOL LAS 1,536,840
32 捅爆你菊花#YIUYY TW 1,420,130
33 Rubbersoul#NA420 NA 1,163,552
34 العقرب#يحيى ME 1,136,094
35 デグオ#JP1 JP 1,113,379
36 CroTomaz#1999 EUNE 1,113,078
37 Mr Juin#OC OCE 1,075,551
38 The First Hydael#ff14 RU 1,053,131
39 WhyBecause#KR1 KR 955,978
40 各有所願#1ovr TW 894,954
41 ゑぢそん#ゑぢんそ JP 802,314
42 KaIbUtSu KuN#br1 BR 762,915
43 黑天数太阳#918 NA 729,480
44 かねごん#JP1 JP 712,055
45 Tempest#OCE2 OCE 700,374
46 nerdonsam#ukr RU 636,450
47 SIAD BARRE#1V9 EUW 625,268
48 RkAY#tw2 TW 575,316
49 canaansa#JP1 JP 458,152
50 Frogcoli#LIZA EUW 456,015
51 BadJune#zdyyy OCE 454,150
52 Дедушка Аанг#1487 RU 389,043
53 Ice Mist#Toxic RU 311,590
54 M 크리스#KR1 KR 155,184
55 2312312#213 ME 41,646

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.