Meilleure maîtrise Vladimir de League of Legends

Les plus grands one-tricks Vladimir du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Vladimir, suivis à travers renommages et transferts de région.

Vladimir · Tous les skins et splash arts · Build Vladimir aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Vladimir

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
101 almusaeid11#55909 ME 1,005,646
102 ashlore#EUW EUW 993,844
103 lMr08l#00000 EUW 984,272
104 NEET KAMUI#無職転生 JP 984,101
105 Terrific#aziz EUW 984,089
106 Sharwu#DOG EUW 982,440
107 LordWarluck#br1 BR 942,796
108 Sgabe#EXE EUW 925,886
109 J E L L Y#4705 SEA 920,389
110 sjjxjx#LAN LAN 918,219
111 juncat#JP1 JP 881,682
112 AspectOTwilight#NTNH VN 849,273
113 我要的是绝对压制#6969 SEA 831,349
114 Fukojima#100 BR 806,081
115 Esposito#spicy EUNE 780,838
116 maykıl yakup#515 TR 771,385
117 GIGIPIKA#gpika BR 760,752
118 Ciuny#6969 EUW 747,656
119 dopey#heb EUW 746,649
120 Chaos Ruler#2900 JP 746,339
121 유이가귀여워서자꾸장난치고싶어#사랑해 KR 743,365
122 LaComediaEstelar#505 LAN 742,302
123 Yuumiotp#サポ専 JP 738,718
124 thundercloud177#69420 NA 732,914
125 Alisa Powder#Alica RU 699,784
126 寶寶覺得委屈 但是寶寶不說#meow TW 664,871
127 BroLong#br2 BR 660,801
128 Camille Arno#Vamp RU 657,493
129 HEXTECH CASTER#EUNE EUNE 648,570
130 DBZ#111 EUW 632,795
131 Uchiha Madara#SUS EUNE 620,106
132 tommaco#zzz LAS 602,733
133 子无悔Ü#0852 TW 590,783
134 berkayunl#batey TR 589,943
135 RonaldPon#SG2 SEA 585,409
136 Red mal normal#EUW EUW 571,409
137 ひすい#4865 JP 561,180
138 oskrtt#FTP LAN 556,312
139 糖分ぅ#JP1 JP 543,646
140 KennenUlt InPool#777 EUNE 533,521
141 H37r#UAE ME 530,295
142 Neptunite#lol OCE 527,911
143 Step OnMe NeChan#ESSA EUNE 522,290
144 AleisterCrowléy#TR2 TR 498,868
145 Vorago#666 ME 494,017
146 Frânk Câstle#FRNKC TR 479,481
147 Sangwich#OC OCE 475,256
148 NIGHTSHADEATH#RU1 EUW 463,392
149 ManitasDeLaBitas#BG22 EUW 457,038
150 Pippy#0417 NA 451,796
151 Ruined Pensive#HIM EUW 450,482
152 가 청#KR1 KR 427,589
153 qianye#PPPPP SEA 422,357
154 рыбный шашлычок#RU1 RU 418,504
155 zYnSiDe#Tired RU 403,570
156 Ali STAR OLMUŞ#333 TR 390,824
157 ZeroSnow#7031 SEA 379,703
158 영 콩#BIN KR 368,939
159 apoasd15#apo15 TR 367,213
160 比比與永恆狼#0108 TW 349,563
161 FeliCs#TRUE BR 338,361
162 조용히 겜하죠#KR7 KR 332,486
163 Angel Eater#RU1 RU 324,806
164 geno#JP1 JP 317,046
165 doomina#doom ME 316,165
166 Ninja AE#2227 ME 315,043
167 Grey Enzo#2015 ME 308,725
168 TotraKhan#TR1 TR 300,027
169 Carnahart#JP1 JP 297,280
170 дима#00000 RU 289,397
171 즐기러온생활#KR1 KR 287,423

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.