Meilleure maîtrise Vladimir de League of Legends

Les plus grands one-tricks Vladimir du monde — les comptes avec le plus de points de maîtrise Vladimir, suivis à travers renommages et transferts de région.

# Nom Région Points
101 NEET KAMUI#無職転生 JP 966,334
102 J E L L Y#4705 SEA 920,389
103 LordWarluck#br1 BR 920,375
104 sjjxjx#LAN LAN 916,269
105 Sgabe#EXE EUW 913,563
106 juncat#JP1 JP 870,100
107 Halls O Redimido#SAD BR 840,658
108 AspectOTwilight#NTNH VN 838,385
109 我要的是绝对压制#6969 SEA 831,349
110 Sharwu#DOG ME 827,789
111 Fukojima#100 BR 795,015
112 maykıl yakup#515 TR 771,385
113 Esposito#spicy EUNE 760,816
114 LaComediaEstelar#505 LAN 741,435
115 uTxTu#zzz JP 736,601
116 thundercloud177#69420 NA 732,914
117 노란국화의꽃말은실망 짝사랑이래#나너좋아해 KR 725,918
118 Tai Lung#gpika BR 721,089
119 dopey#heb ME 719,423
120 Ciuny#6969 EUW 717,088
121 Kuraokami#HYZO NA 710,233
122 Alisa Powder#Alica RU 695,504
123 Chaos Ruler#2900 JP 674,852
124 BroLong#br2 BR 660,801
125 HEXTECH CASTER#EUNE EUNE 646,727
126 寶寶覺得委屈 但是寶寶不說#meow TW 642,895
127 Aeon Nanook#Destr RU 640,263
128 67SixSeven67#6767A SEA 609,474
129 tommaco#zzz LAS 601,817
130 DBZ#111 ME 598,812
131 子无悔Ü#0852 TW 590,783
132 Uchiha Madara#SUS EUNE 587,283
133 RonaldPon#SG2 SEA 585,409
134 berkayunl#batey TR 579,360
135 ひすい#4865 JP 561,180
136 Red mal normal#EUW EUW 547,710
137 oskrtt#FTP LAN 543,843
138 糖分ぅ#JP1 JP 539,549
139 FujoshiEnferma#FEAR LAS 528,605
140 H37r#UAE ME 518,799
141 Neptunite#lol OCE 518,601
142 Step OnMe NeChan#ESSA EUNE 512,337
143 KennenUlt InPool#777 ME 508,484
144 MeMiSE#OC OCE 482,754
145 AleisterCrowléy#TR2 TR 482,480
146 Ytmhanekndakcisi#YTHNK TR 478,511
147 Sangwich#OC OCE 475,256
148 NIGHTSHADEATH#RU1 RU 457,359
149 Ruined Pensive#HIM ME 449,338
150 Sasara#8996 NA 446,624
151 ManitasDeLaBitas#BG22 EUW 445,158
152 Vorago#666 EUNE 427,874
153 가 청#KR1 KR 427,589
154 рыбный шашлычок#RU1 RU 411,337
155 zYnSiDe#Tired RU 399,479
156 Ali STAR OLMUŞ#333 TR 390,824
157 ZeroSnow#7031 SEA 376,382
158 KiraÖdemesi#6931 TR 355,693
159 比比與永恆狼#0108 TW 340,746
160 FeliCs#TRUE BR 336,233
161 Angel Eater#RU1 RU 319,029
162 geno#JP1 JP 315,622
163 Ninja AE#2227 ME 312,457
164 조용히 겜하죠#KR7 KR 309,083
165 Grey Enzo#2015 ME 308,030
166 TotraKhan#TR1 TR 300,027
167 дима#00000 RU 289,397
168 즐기러온생활#KR1 KR 285,207
169 Carnahart#JP1 JP 265,279
170 doomina#doom ME 262,350
171 Eracomune#JP1 JP 226,518

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.