Meilleure maîtrise Viktor de League of Legends

Les plus grands one-tricks Viktor du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Viktor, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 AlienTao#NA1 NA 12,113,545
2 Akoros Hazazi#br1 BR 11,150,793
3 Jacques#8284 SEA 6,478,907
4 Psong#Phat1 VN 6,424,168
5 Krozoid#swag NA 5,226,330
6 Valencrypt#RU1 RU 4,801,778
7 Emrjdnsrkawk#KR1 KR 3,846,748
8 내맘속최고 Crown#KR1 KR 3,680,953
9 維克特幾時有造型#1092 TW 2,424,727
10 ct chul#vn2 VN 2,340,186
11 一個字瀟灑#5595 TW 2,241,472
12 Nekropole#Nekr RU 2,106,460
13 Mercy Viktory#Vik EUW 1,993,853
14 반포동클라쓰#KR111 KR 1,893,419
15 AnhĐauTừLúcEmĐi#2000 VN 1,846,864
16 kindred#HMT4 ME 1,831,010
17 jitters#1324 ME 1,803,728
18 Cơm gà chiên mắm#2603 VN 1,802,519
19 Luiii#Luiii EUW 1,762,300
20 NHH LãoGia#vn2 VN 1,666,031
21 pmaaaaa#ツツツ OCE 1,653,898
22 zaktan53#EUNE EUNE 1,562,430
23 Howaru#Howar EUW 1,530,734
24 Kakow#OC OCE 1,425,939
25 vOlAmMjnhCHu#2705 VN 1,322,284
26 그랑레이세로#kr2 KR 1,284,837
27 mid98#KR2 VN 1,234,822
28 생화학미사일#KR1 KR 1,189,918
29 Rasmus Gozzi#EUW EUW 1,186,679
30 genex#5525 JP 1,158,150
31 디제이쌈바#7747 KR 1,141,586
32 Shoshick#nLord RU 1,107,304
33 Thùng Xốp#1708 VN 974,738
34 Jinx sniper Bot #JP1 JP 960,216
35 Spinosaurus#A87 NA 936,902
36 dai uy yoo#vn2 VN 922,591
37 spartanok#LAN LAN 891,880
38 NZ7#NuZi SEA 880,317
39 Hell#004 EUW 869,999
40 Lord Voldemortt#1993 VN 828,743
41 백봉기#KR1 KR 785,982
42 뮤트올 맨#KR99 KR 782,735
43 Flaming#8068 TW 747,184
44 DT Forsaken#NA1 NA 721,425
45 noslke#JP1 JP 708,491
46 The Lion King#ZXGG EUW 671,516
47 CTH Blueee#Chuc VN 664,109
48 AhriOF#NA09 NA 644,568
49 BenYil#LAS LAS 620,503
50 HarrisonTT#NA1 NA 618,991
51 VicSaint#owl NA 593,861
52 謙 謙#54088 TW 562,311
53 Pizza大好きマン#JP1 JP 558,751
54 AquaAech#Uma LAN 554,330
55 blue#SHOW OCE 522,424
56 agelessxmarco#MAO LAN 502,773
57 Kenzo#santi TR 490,640
58 돌직Q#니끼미 KR 467,019
59 Kytan#1313 LAS 454,110
60 WhiteMink#NA1 NA 422,492
61 覇王キティ#tokon JP 346,896
62 涙止まらんch#JP1 JP 278,562
63 Hatred#One TR 250,397
64 111CHATER111#SG2 SEA 3,088

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.