Meilleure maîtrise Viktor de League of Legends

Les plus grands one-tricks Viktor du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Viktor, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 AlienTao#NA1 NA 11,875,031
2 Akoros Hazazi#br1 BR 10,876,914
3 Jacques#8284 SEA 6,426,695
4 Psong#Phat1 VN 6,312,867
5 Krozoid#swag NA 5,185,811
6 Valencrypt#RU1 RU 4,638,403
7 Emrjdnsrkawk#KR1 KR 3,846,748
8 내맘속최고 Crown#KR1 KR 3,670,053
9 維克特幾時有造型#1092 TW 2,423,335
10 ct chul#vn2 VN 2,278,032
11 一個字瀟灑#5595 TW 2,198,843
12 Nekropole#Nekr RU 2,082,045
13 Mercy Viktory#Vik EUW 1,945,851
14 반포동클라쓰#KR111 KR 1,851,208
15 AnhĐauTừLúcEmĐi#2000 VN 1,846,864
16 kindred#HMT4 ME 1,811,870
17 Cơm gà chiên mắm#2603 VN 1,775,125
18 Luiii#Luiii EUW 1,750,882
19 jitters#1324 ME 1,728,246
20 NHH LãoGia#vn2 VN 1,660,752
21 pmaaaaa#ツツツ OCE 1,588,375
22 zaktan53#EUNE EUNE 1,560,707
23 Howaru#Howar EUW 1,530,209
24 Kakow#OC OCE 1,418,741
25 vOlAmMjnhCHu#2705 VN 1,321,912
26 뭐가그리어려워#kr2 KR 1,267,334
27 생화학미사일#KR1 KR 1,187,634
28 mid98#KR2 VN 1,186,349
29 Rasmus Gozzi#EUW EUW 1,183,770
30 genex#5525 JP 1,140,153
31 디제이쌈바#7747 KR 1,122,277
32 Shoshick#nLord RU 1,105,272
33 Jinx sniper Bot #JP1 JP 943,784
34 Spinosaurus#A87 NA 926,790
35 dai uy yoo#vn2 VN 922,591
36 NZ7#NuZi SEA 880,317
37 Hell#004 EUW 869,999
38 Thùng Xốp#1708 VN 860,986
39 MeiLong#RU1 RU 847,957
40 spartanok#LAN LAN 841,366
41 백봉기#KR1 KR 785,982
42 뮤트올 맨#KR99 KR 780,553
43 Lord Voldemortt#1993 VN 767,586
44 Flaming#8068 TW 740,224
45 DT Forsaken#NA1 NA 693,565
46 noslke#JP1 JP 674,189
47 The Lion King#ZXGG EUW 666,049
48 CTH Blueee#Chuc VN 656,130
49 HarrisonTT#NA1 NA 618,293
50 BenYil#LAS LAS 612,402
51 AhriOF#NA09 NA 611,232
52 VicSaint#owl NA 593,302
53 謙 謙#54088 TW 555,145
54 Pizza大好きマン#JP1 JP 551,210
55 AquaAech#Uma LAN 548,621
56 blue#SHOW OCE 520,431
57 Kenzo#santi TR 476,434
58 돌직Q#니끼미 KR 458,605
59 Kytan#1313 LAS 444,076
60 WhiteMink#NA1 NA 417,453
61 覇王キティ#tokon JP 340,025
62 涙止まらんch#JP1 JP 273,172
63 Hatred#One TR 250,397
64 111CHATER111#SG2 SEA 3,088

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.