Meilleure maîtrise Riven de League of Legends

Les plus grands one-tricks Riven du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Riven, suivis à travers renommages et transferts de région.

Riven · Tous les skins et splash arts · Build Riven aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Riven

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
301 Seikkyo#EUW EUW 487,036
302 Outlaw 张山#2019 OCE 485,180
303 frvpvjsm#1234 TW 475,093
304 DeliyimLANBEN#035 TR 473,234
305 xiaolongbao#ricee NA 472,801
306 Devil Trigger#jacpt EUW 466,425
307 Desperate絕#4033 TW 461,840
308 EternalKingM24#A24 LAS 461,610
309 Chopper#CCC SEA 460,345
310 459Lucifer#JP1 JP 459,996
311 SinFox#TAGZ SEA 457,147
312 BennytheBotlaner#MSD EUW 451,831
313 MAV#mav93 RU 451,581
314 VanillaJSPH#4288 EUW 450,066
315 Batary#Rüya TR 446,969
316 running gunning#6969 VN 444,190
317 Final Boss Maxvi#MAGIK NA 442,577
318 back on my own#meow OCE 440,337
319 min1230#1979 SEA 437,778
320 Aweosaco#LAS LAS 434,012
321 DJ PRIKITO#beats BR 432,652
322 BenSsa0x#Bensa EUNE 431,848
323 Fjor#Bambi TR 427,680
324 BAYRAM KREDİSİ#TR1 TR 421,109
325 Zellon#1V9 OCE 415,616
326 FSR#9486 TW 415,380
327 梨打園妃姬魅#SKCP OCE 411,151
328 빵빵이의 검#KR1 KR 407,197
329 mrosdi#666 RU 396,429
330 tii#qqq VN 388,339
331 bibe#9002 KR 384,806
332 CapitanBazinga#LAS LAS 363,056
333 catsing142#6341 SEA 330,624
334 Exile#XDD EUW 328,583
335 Sgp#SgpW BR 326,202
336 Bzhy#비지00 JP 324,076
337 CrimsonFist#OC OCE 315,571
338 울집냥이#호둔데요 KR 312,265
339 StarOfAstaroth#666 EUW 303,127
340 VânChi#1202 VN 284,338
341 MacaBakaya#OC OCE 278,302
342 Zarax#EUW EUW 263,526
343 Eden#3333 OCE 236,471

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.