Meilleure maîtrise Renekton de League of Legends

Les plus grands one-tricks Renekton du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Renekton, suivis à travers renommages et transferts de région.

Renekton · Tous les skins et splash arts · Build Renekton aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Renekton

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Flex Walter 1#EUW EUW 11,983,737
2 레넥톤 장인#KR1 KR 11,302,476
3 Shiyuu#EUW EUW 10,645,464
4 thuangai#vn2 VN 7,986,680
5 Jungler2018#LAN LAN 7,789,550
6 Eumer#Eumer TR 7,262,246
7 放棄是因為我懂了#tw2 TW 7,196,884
8 Zothas#LAS LAS 6,824,905
9 Ntal#410 EUNE 6,705,273
10 OTP Renekton 1v9#LAN LAN 6,154,627
11 SaltedCroc#SG2 SEA 5,969,924
12 梦回还#0604 SEA 5,340,818
13 zamboangueño#OC OCE 5,272,729
14 Крoкодилдo#chert RU 4,142,338
15 pita od sira#EUNE EUNE 4,028,595
16 Viejo Puerco#LAN LAN 3,908,696
17 RompyThomps#NA1 NA 3,907,692
18 紛紛擾擾#0321 TW 3,774,317
19 갈과 배 음료#KR1 KR 3,419,028
20 この俺#JP1 JP 3,383,106
21 Akadian Pasha#AKKO NA 3,376,181
22 戴山羊帽の短嘴鳄#1314 NA 3,269,532
23 tensin01#JP1 JP 3,248,279
24 REXSAR IV#OC OCE 3,149,261
25 crushin#NA1 NA 2,559,421
26 ひめたろう#JP1 JP 2,258,433
27 khangbee#khang VN 2,194,004
28 Serdnakel#EUW EUW 2,048,647
29 Portent#Yong KR 1,863,856
30 Tin 火#CROC SEA 1,774,788
31 PNZ GOLONDRINO#EUW EUW 1,742,944
32 隨機單衝#aram TW 1,720,528
33 ノクターン秒殺星人#1314 JP 1,681,635
34 EL Luis#LAN LAN 1,676,379
35 Sknight#OC OCE 1,658,738
36 Cercueil noir#黒棺90 EUW 1,510,376
37 Blossko#RNG LAS 1,453,511
38 CameronW#HSY OCE 1,409,254
39 jows31#6306 SEA 1,387,501
40 Hiro#Kiin BR 1,350,115
41 CrazyFloridian#Tacos NA 1,327,918
42 Ðitto#Li1N TW 1,310,702
43 Lightshield#Brave LAS 1,194,663
44 AaronOmni#NA1 NA 1,152,059
45 Givan#RU1 RU 977,065
46 Senseisama#Joe OCE 972,536
47 Darkin 981#GFH EUW 911,590
48 The Old Kanye#Imiss BR 894,170
49 633#0633 JP 884,341
50 Sonixas#milk EUW 850,454
51 Đặng Trần Minh#kun VN 815,122
52 makufian#LAS LAS 788,888
53 GÊCÊ#MUTE TR 766,172
54 Vicc az élet#EUNE EUNE 765,107
55 Plague123#OC OCE 718,390
56 Rochefort#JP1 JP 679,109
57 Mint Lemonade#LAS LAS 674,158
58 전심전력#와쇼이 KR 671,561
59 천 사#6957 KR 653,779
60 TWIN SUNS#LAN LAN 637,785
61 Perle#2201 JP 631,702
62 Baron Nashotl#127 LAN 628,663
63 没病的不要#半只笨猪 JP 556,957
64 калина#RU1 RU 522,261
65 Schlafenszeit#GuNa EUW 516,346
66 云 帆#Yyy JP 504,243
67 X9 sTOP talKing#EUW EUW 499,844
68 EkaterinaLoler#RU1 RU 495,670
69 FriggenCrazy#NA1 NA 459,725
70 bloodžº4#bløød SEA 436,960
71 Hacksource#2020 NA 423,490
72 Jarae는잘해#KR1 KR 388,936
73 noko3#唯華独尊 JP 384,406
74 Tayler Dash#Solo LAN 368,147
75 Blackneko#OC OCE 245,812

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.