Meilleure maîtrise Renekton de League of Legends

Les plus grands one-tricks Renekton du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Renekton, suivis à travers renommages et transferts de région.

Renekton · Tous les skins et splash arts · Build Renekton aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Renekton

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Flex Walter 1#EUW EUW 11,725,921
2 레넥톤 장인#KR1 KR 11,065,827
3 Shiyuu#EUW EUW 10,454,789
4 thuangai#vn2 VN 7,864,363
5 Jungler2018#LAN LAN 7,789,550
6 Eumer#Eumer TR 7,262,246
7 放棄是因為我懂了#tw2 TW 7,112,722
8 Zothas#LAS LAS 6,818,735
9 Ntal#410 EUNE 6,705,273
10 OTP Renekton 1v9#LAN LAN 6,154,627
11 SaltedCroc#SG2 SEA 5,882,720
12 梦回还#0604 SEA 5,339,670
13 zamboangueño#OC OCE 5,256,254
14 Крoкодилдo#chert RU 4,142,338
15 pita od sira#EUNE EUNE 4,028,595
16 Viejo Puerco#LAN LAN 3,889,343
17 RompyThomps#NA1 NA 3,875,079
18 紛紛擾擾#0321 TW 3,755,380
19 갈과 배 음료#KR1 KR 3,409,172
20 Akadian Pasha#AKKO NA 3,376,181
21 この俺#JP1 JP 3,375,821
22 戴山羊帽の短嘴鳄#1314 NA 3,269,532
23 tensin01#JP1 JP 3,169,824
24 REXSAR IV#OC OCE 3,149,261
25 crushin#NA1 NA 2,559,421
26 ひめたろう#JP1 JP 2,257,959
27 khangbee#khang VN 2,167,214
28 Serdnakel#EUW EUW 2,046,935
29 Portent#Yong KR 1,832,349
30 Tin 火#CROC SEA 1,769,107
31 隨機單衝#aram TW 1,720,528
32 PNZ GOLONDRINO#EUW EUW 1,711,565
33 EL Luis#LAN LAN 1,673,495
34 Sknight#OC OCE 1,658,738
35 ノクターン秒殺星人#1314 JP 1,620,226
36 Cercueil noir#黒棺90 EUW 1,502,937
37 Blossko#RNG LAS 1,453,511
38 CameronW#HSY OCE 1,406,634
39 jows31#6306 SEA 1,387,501
40 CrazyFloridian#Tacos NA 1,316,960
41 Suel#0227 TW 1,310,702
42 Lightshield#Brave LAS 1,192,694
43 AaronOmni#NA1 NA 1,152,059
44 Givan#RU1 RU 973,255
45 Senseisama#Joe OCE 972,050
46 Darkin 981#GFH EUW 894,949
47 The Old Kanye#Imiss BR 894,170
48 633#0633 JP 882,637
49 Sonixas#milk EUW 850,454
50 Đặng Trần Minh#kun VN 815,122
51 makufian#LAS LAS 786,848
52 Vicc az élet#EUNE EUNE 764,372
53 GÊCÊ#MUTE TR 763,562
54 Plague123#OC OCE 710,452
55 Rochefort#JP1 JP 679,109
56 Mint Lemonade#LAS LAS 674,158
57 전심전력#와쇼이 KR 671,561
58 천 사#6957 KR 653,779
59 TWIN SUNS#LAN LAN 637,785
60 Perle#2201 JP 631,702
61 Baron Nashotl#127 LAN 617,548
62 没病的不要#半只笨猪 JP 555,892
63 калина#RU1 RU 522,261
64 Schlafenszeit#GuNa EUW 498,007
65 X9 sTOP talKing#EUW EUW 496,728
66 EkaterinaLoler#RU1 RU 493,938
67 FriggenCrazy#NA1 NA 459,725
68 云 帆#Yyy JP 446,740
69 bloodz오4#bløød SEA 436,960
70 Hacksource#2020 NA 423,490
71 Jarae는잘해#KR1 KR 387,607
72 noko3#唯華独尊 JP 379,761
73 Tayler Dash#Solo LAN 368,147
74 Blackneko#OC OCE 245,812

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.