Meilleure maîtrise Ornn de League of Legends

Les plus grands one-tricks Ornn du monde — les comptes avec le plus de points de maîtrise Ornn, suivis à travers renommages et transferts de région.

Ornn — Tous les skins et splash arts · Build Ornn aléatoire — Ultimate Bravery · Idées de pseudos Ornn

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Gudubet#TR1 TR 6,869,554
2 Black Dragonfly#NA1 NA 6,234,520
3 최강 자아지 르#KR1 KR 5,747,527
4 CalitoKun#LAN LAN 5,148,982
5 Nex#Ornn EUW 4,972,556
6 오 른#아저씨 KR 4,937,629
7 Anub1s#God EUNE 4,902,996
8 두려워마라#kool KR 4,601,324
9 Zodra#Zodra EUW 3,666,564
10 GhostSpeed112#16020 VN 2,827,272
11 Your Mochi#CIJ OCE 2,774,791
12 Panghi#Giack EUW 2,693,788
13 71ДоМоВоЙ71#RU1 RU 2,571,512
14 요 테#alone KR 2,401,635
15 코난과김정일#KR1 KR 2,270,520
16 Ðestiny#Forge EUNE 2,203,443
17 Yuzuru Otonashi#SSS SEA 2,119,025
18 Tứ ô sắc#vn2 VN 1,944,249
19 SpudLiteYear#OC OCE 1,860,126
20 Hapsiel#EUNE EUNE 1,656,091
21 Winter的小狗狗#hei TW 1,550,145
22 Patient T#gay OCE 1,472,908
23 The Mountain#IRH EUW 1,415,054
24 Bartholomew#NFA RU 1,348,924
25 MAPACHE AGRESIVO#Grr EUW 1,300,821
26 Gon#Zeno BR 1,282,241
27 Vua Lì Đòn#2424 VN 1,189,000
28 Watornn Piscola#mj133 LAS 1,170,924
29 영블앤드#0705 KR 1,158,185
30 Dahtz#ZERO LAN 1,145,920
31 Jouissance#KR1 KR 1,139,774
32 Suicune#NZL OCE 1,096,755
33 вавас#жирня RU 1,026,617
34 Azura#Star BR 1,016,265
35 Styx#379 LAS 982,968
36 tegheintecia#tegh EUW 913,421
37 Mowser#Ornn EUW 859,687
38 httpsolovely#Hiro EUW 853,199
39 Weiyingying#666 VN 775,634
40 Drunkyi#5629 TW 739,388
41 muteallcrack#LAS LAS 717,238
42 KatoRotzank#OwO LAN 663,190
43 666Milk666#Milk EUW 596,541
44 Lyrex#FNC EUW 541,230
45 夜 D Luffy#MET TR 527,582
46 Xefondas#TR1 TR 509,952
47 ProTip#OC OCE 489,201
48 雞龜狗滾羹#6066 TW 458,855
49 Little Something#0714 TW 457,734
50 Gonk15#NA1 NA 453,867
51 XARAKTER#RU1 RU 436,455
52 saltarias#LAS2 LAS 430,105
53 colonell#JP1 JP 362,146
54 Rynn#9360 OCE 354,026
55 Hiuuka NAZ#EUNE EUNE 349,478
56 crippyguy#RU1 RU 318,195
57 Wizone Blank#OC OCE 310,888
58 FILINN#RU1 RU 293,882
59 amagamist#JP1 JP 269,920

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.