Meilleure maîtrise Nami de League of Legends

Les plus grands one-tricks Nami du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Nami, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
601 Miel#Spp LAN 595,028
602 Мелия Ларсон#RU1 RU 593,560
603 mintchoco#o3o NA 589,672
604 BloodyShura#LAN LAN 586,428
605 Ampira#Amp RU 575,892
606 Skemmer#OC OCE 572,810
607 Hook me Thresh#RU1 RU 566,393
608 Zenith#8445 BR 565,475
609 Brazo de 45#8473 LAS 562,977
610 Hollyleaf#NA1 NA 551,787
611 Mowis#muxe LAN 541,074
612 Пумба#ебёт RU 525,710
613 秋 桜#あきさくら JP 524,197
614 Zesture#MYA RU 521,220
615 TwistMyTreeline#eepy EUNE 518,088
616 Sköll#GOAT TR 516,420
617 Carolina#miau LAS 506,887
618 Wario#1311 LAN 504,490
619 Hawtsauce#Bee LAN 502,804
620 Sllashark#4869 EUW 499,183
621 Errormon#RU1 RU 494,263
622 Unshaken#9407 TR 489,640
623 EVØ#RU1 RU 487,506
624 Palir#EUNEZ EUNE 479,514
625 174cm昀昀兒#0808 TW 471,507
626 SaviorJea#SUP TR 462,904
627 Coni#lysm LAN 461,823
628 No Estoy Sobrio#Vodka LAN 457,593
629 RhRq#RU1 RU 451,911
630 StillHere#1414 SEA 451,735
631 Toxica e Braba#brat BR 449,943
632 minus#tw2 TW 432,560
633 Power Bottom#OC OCE 431,181
634 Hyuch#wsup EUW 427,601
635 Lọt Lọt#Cute VN 421,848
636 gfolego#br1 BR 412,408
637 King Ragnar#RGR06 LAN 412,201
638 Neos Hado#LAN LAN 411,360
639 мисс самец#ORAL RU 403,498
640 Excalibur#eee TR 395,032
641 MeowNaxo#uwu EUW 375,722
642 Rekrye#Ahri OCE 373,680
643 Bronco#Я69R BR 370,110
644 Spirited Away#Ahri EUW 366,958
645 Luсky#RU1 RU 364,757
646 TheJudasCradle#ahah EUW 355,308
647 Nebbaken vr6#RU1 RU 325,793
648 El Miichi#LAS LAS 305,127
649 MustyTheLamb#OC OCE 300,351
650 Ninjas in Paris#Bomba EUW 291,312
651 Raghallach#Irish OCE 273,898
652 PopoDaShisho#OC OCE 248,228
653 剥がし屋さんまのホンマでクカTV#JP2 JP 197,270

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.