Meilleure maîtrise Malphite de League of Legends

Les plus grands one-tricks Malphite du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Malphite, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 BCBG#NA1 NA 11,312,602
2 Baarbala#VENT EUW 7,603,978
3 Blazen Undead#5880 EUNE 5,723,613
4 gudtiming#8888 SEA 5,593,519
5 Gigatrash#abcd SEA 5,583,348
6 Örselenen Prens#TR1 TR 4,949,400
7 Liang#5681 NA 3,944,542
8 Suikodom#RPG EUW 3,636,008
9 건실한청년#1226 KR 3,094,756
10 MIvanoski#EUNE EUNE 2,340,325
11 ConKienLeLoi#8888 VN 2,212,058
12 BigShoww#OC OCE 2,052,287
13 Sıradan Adam#TR1 TR 1,999,535
14 marat18#RU1 RU 1,917,765
15 54v2122#vn2 VN 1,826,895
16 Dragon ksa#7703 EUW 1,699,413
17 Ðaveto#GGF LAN 1,624,087
18 Şirinnbabaa#0031 TR 1,592,524
19 척 새#KR1 KR 1,487,025
20 FRΛ#ИCÕ EUW 1,454,469
21 47000#7180 SEA 1,199,667
22 くされ外道#JP1 JP 1,177,887
23 Teaching N Music#MAX OCE 1,085,202
24 小滑头#0818 JP 1,054,112
25 naty1#KR1 KR 1,036,009
26 H1DE ON BUSH#3ZT ME 1,005,566
27 Хатуль Мадaн#RU1 RU 997,051
28 JPreach#NA67 NA 889,955
29 렐할렐#KR1 KR 764,493
30 홍삼인삼주삼#KR1 KR 738,792
31 Jazzman#RU1 RU 671,937
32 小白同Q仔#7468 TW 654,792
33 Мr Sparklеbооm#RU1 RU 653,138
34 Palefin#OC OCE 647,728
35 BAĞIŞLAMAM#HTÇ TR 643,885
36 峰哥Ü#1109 TW 619,186
37 太陽神 APOLO#ll上帝 BR 601,803
38 desert eagle#kwt ME 599,777
39 Etli Puro#21cm TR 580,183
40 Pikakachu#OC OCE 552,761
41 R86#UAE ME 532,034
42 DunieX#dungy VN 529,944
43 7BΞN#JBEN7 SEA 501,208
44 azegagulik#RU1 RU 477,640
45 Czeskie Tango#kamiś EUNE 419,124
46 버스 좀 태워줄까#Holic KR 391,996
47 배달민족신짜오#KR1 KR 388,573
48 담배피고올게#1234 KR 362,724
49 Wolf follows#Noxus EUNE 362,192
50 yondu 7v7#LAN LAN 317,497
51 That Damn Fool#SG2 SEA 316,467
52 Acha#1361 TW 315,447
53 주사위 굴렸다고#KR1 KR 304,587
54 John Helldiver#spear OCE 304,250
55 HoZa3#HoZa3 EUW 292,296
56 遠古大能#龍傲天 JP 284,798
57 RENTIK#anime RU 284,184
58 GoDo F Pajassi#Clown EUW 276,508
59 So Blue Sky#2411 OCE 237,905
60 Tristan Stidam#JP1 JP 190,396
61 HACI OMER#TR1 TR 17,674

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.