Meilleure maîtrise Jayce de League of Legends

Les plus grands one-tricks Jayce du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Jayce, suivis à travers renommages et transferts de région.

Jayce · Tous les skins et splash arts · Build Jayce aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Jayce

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 PunisherJayce#LAS LAS 8,100,126
2 Jayce King#QQQ NA 7,999,128
3 한양대 차은우#왕십리 KR 7,952,265
4 XelimA#1649 LAS 5,854,821
5 ボマニ#JP1 JP 4,235,146
6 Managarmr#ARK BR 4,211,386
7 wuy0981#Frank OCE 4,127,177
8 G0blin#EUW EUW 3,989,960
9 아저씨랑 비밀놀이할까#시크릿 KR 3,529,600
10 Ghio#Blue SEA 3,282,579
11 Dregonaut#TMRW NA 3,172,026
12 kaylecito mas na#8202 LAN 1,916,182
13 Jervo#GOLD EUW 1,866,291
14 Lefti#oc OCE 1,779,230
15 Showdow#NA1 NA 1,718,336
16 Zeckro#DGR LAN 1,717,863
17 PAPOCO DE 40TAO#anna BR 1,636,727
18 디아루가#S T KR 1,629,081
19 Lucyna#Sayri NA 1,411,375
20 tamanegicyclone#JP1 JP 1,370,627
21 nicklolz#NA1 NA 1,359,306
22 Hammer Time#76251 TR 1,307,185
23 co van de#666 VN 1,217,249
24 LeMamba#5557 LAS 1,089,264
25 Tuskaa#tree ME 1,047,775
26 보느님#KR1 KR 1,022,839
27 Trash SEA#SG2 SEA 1,017,671
28 Panji#1977 LAS 986,690
29 병길이#KR2 KR 977,246
30 새하얀 겨드랑이#KR1 KR 937,819
31 DCK7#7378 VN 917,943
32 어리고싶다#KR1 KR 859,277
33 Sic Parvis Magna#PAST LAS 856,471
34 feitan#dark BR 830,655
35 13년생 인천대장#KR1 KR 823,376
36 小唄郎#1127 JP 818,381
37 특별사회복무요원#푸드마켓 KR 808,934
38 Deep Learning#2102 VN 782,036
39 OneEyeKing#1410 OCE 774,954
40 把不起妹妹就LOL#1281 TW 757,720
41 pndalbumcvrking#kr69 SEA 747,229
42 きゅう#5944 JP 709,638
43 Feed Rồi Out#VN123 VN 670,706
44 Ribu#yolo EUW 667,651
45 cocoaのここ空いてますよ#実力の若林 JP 663,372
46 수원의아들#kr2 KR 651,297
47 NX RanaEnTanga#MT01 EUW 629,479
48 Calhoun#LAN LAN 604,467
49 NIP Doind#8770 JP 588,060
50 Matcha Soda#0548 SEA 575,600
51 TheHellSongg#Sum41 LAS 572,507
52 Lê Thanh Hùng#akyt VN 570,172
53 빽도어원툴#KR1 KR 568,629
54 coyeen#coy NA 536,131
55 Landon#TFA OCE 531,500
56 ROXAS#2921 JP 522,165
57 RµstyWąÿak#LAN LAN 484,865
58 Erased#1821 VN 480,713
59 Riku#JP1 JP 480,374
60 ZXDMYDARLING#CCC NA 475,124
61 baby dudu#2406 VN 469,715
62 しじゅかん#410 JP 382,977
63 kakanonTV#毎回投稿 JP 377,401
64 dura lei#03710 RU 323,496
65 Aerial#3110 VN 286,848
66 かのっこ#Yama JP 279,870
67 straw hat men#JP1 JP 244,638
68 童子蛋#369 JP 215,384

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.