Meilleure maîtrise Jax de League of Legends

Les plus grands one-tricks Jax du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Jax, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
101 hanway#tokyo EUNE 809,149
102 パンコマン#パンコマン JP 808,240
103 FUERTE1234#LAN01 LAN 795,071
104 きめ細やかな赤身と少ない脂#くりみ JP 790,825
105 VTS Dumanys#VTS EUNE 785,867
106 TOP Fushiguro#ALB EUW 782,287
107 老大 歹勢 借過#tw2 TW 756,630
108 YOUNG D FRISBEE #OC OCE 744,832
109 Halbstark#666 EUW 737,089
110 HISNASTYNESS#NA1 NA 717,538
111 Mister Abbos#7639 RU 703,408
112 hoosoo#111 ME 683,599
113 Mouawad#Hebta EUW 657,696
114 DarkStorm#MeeR ME 634,247
115 STAR ĐĂNG#STAR VN 628,924
116 WinsSmoker#SG2 SEA 625,452
117 ThugShaker99#thugg SEA 601,867
118 Keydon#6996 LAN 600,465
119 Indo#AWOOO NA 592,930
120 SENDEBİDURAQ#TR1 TR 582,426
121 Muigen#GOD SEA 562,919
122 Maverick#Cats EUNE 553,863
123 Anakoji#BG13 RU 542,244
124 Mukorokun#EUW EUW 542,076
125 Sunspiral#Sunny OCE 522,676
126 曉風貓#Chino TW 515,653
127 Hide øn Føg#Fenix BR 511,588
128 PacoElChato#Lol LAN 483,339
129 ChaecheonDaesung#RU1 RU 473,866
130 Chaba3#chaba JP 430,535
131 Game PIayer#vn2 VN 425,509
132 SKT T1 JAX#4SV RU 416,578
133 OKiC#STB OCE 410,206
134 Даже этот eблaн#ЛOХ RU 403,989
135 MozambiqueDrill#AK47 TR 400,970
136 OG Yolo#YOLO EUW 394,977
137 Dreams Come True#0607 TW 372,400
138 bombastic fan#502 OCE 360,209
139 TwelftH#5090 RU 359,072
140 MEGASEAL121#POLAR OCE 327,965
141 Jackbilador#jack BR 290,933
142 Bembo#Koko EUNE 243,984
143 gloria a Dios#diay LAN 237,915
144 BXN#1V9 EUNE 210,529
145 희연이#3343 KR 196,493
146 UwolnijOrkę#HeHe EUNE 166,544

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.