Meilleure maîtrise Illaoi de League of Legends

Les plus grands one-tricks Illaoi du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Illaoi, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
101 テレナ#JP1 JP 883,724
102 꼬마 전 서리꾼#KR1 KR 865,273
103 ßloczek#EUNE EUNE 852,894
104 DifF15 big εつ#Лунни EUW 822,093
105 もめちん#popo JP 821,119
106 2 4 A#TTTTT ME 801,807
107 Ðean Winchèstèr#666 TR 792,738
108 master360x#LAN LAN 785,752
109 AQUA JOWO#MLG SEA 782,146
110 敵方隊伍達成投降協議 有4票同意#1234 TW 781,179
111 IsraWard07#LAN LAN 773,286
112 RaptorGT#Rapti EUNE 767,231
113 taima831#JP1 JP 749,257
114 H3llBoyNr1#EUW EUW 738,312
115 ぴゅうた#2222 JP 705,430
116 성우기#부엉이 KR 700,445
117 yunomi#30217 TW 690,533
118 Leimway#1905 TR 677,141
119 隙間風#JP1 JP 675,213
120 Anyn#ramna RU 671,049
121 hix#1499 RU 649,792
122 aqwerte3#6370 KR 640,738
123 lopinbom#JP1 JP 628,367
124 Lady Sansa Stark#Queen NA 616,105
125 Regunm#771 JP 610,258
126 nack85#ttv JP 600,725
127 Kylie Minogue#VIXEN BR 598,199
128 Magic Mushroom#SUB EUW 595,104
129 PalamVa#7915 SEA 593,489
130 Océano#8A69 EUW 581,314
131 관계튼대왕#제19대왕 KR 581,130
132 片葉の芦#2636 JP 575,971
133 INDESTRUCTIВLE#RU1 RU 558,924
134 SBF Rogllik#SBF RU 555,492
135 I Hold a Knife#Briar EUW 527,568
136 DoctorStrange#Lalo7 LAS 515,358
137 JoshButterJamal#Abdo NA 509,724
138 DarkTorchSVN#Ayaka NA 504,386
139 Nolife Raphael#Las1 LAS 458,311
140 TTVTEARMEEE#LOL OCE 454,353
141 numa桜kuro#sasa JP 451,415
142 Hyuncl#334 ME 443,330
143 LïttlêþððrMê#NI99 OCE 441,002
144 ˉˉˉˆˉˉˉ#OC OCE 439,776
145 Darkthor3#LAN LAN 430,113
146 finit hic deo#1992 SEA 429,770
147 Dr YVAEL TERCERO#912 LAS 424,029
148 Electronic Zia#KR1 KR 403,780
149 Void Reaper#I H K EUW 393,463
150 ProfXaviersLegs#Prof NA 378,049
151 你7街訓#Ho 8 OCE 367,392
152 Shiny Zoroark#Hisui BR 364,553
153 Dragon3k#N8T1 EUNE 342,362
154 Red Shy Guy#OC OCE 330,431
155 Вологодский#RU1 RU 329,816
156 get out of here#Shrm ME 315,561

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.