Meilleure maîtrise Galio de League of Legends

Les plus grands one-tricks Galio du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Galio, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 CÉLEBRE GALIO#1988 EUW 10,256,181
2 SKR ChunchoMauro#LAS LAS 7,555,092
3 StarGalio#top1 BR 5,584,519
4 Médiane#371 VN 5,235,161
5 용이 멋쟁이#KR1 KR 4,802,018
6 XtraGun#mena ME 4,734,424
7 kwamakaze#NA1 NA 4,174,357
8 GJets#EUNE EUNE 3,359,674
9 New World Order#FGC LAS 2,396,822
10 심해전문훈육관#9872 KR 2,334,164
11 Galio#Stone EUNE 2,203,076
12 Noctix#Flyon LAN 1,988,787
13 Regalio#Dutu EUNE 1,976,708
14 dklls#LAN LAN 1,853,607
15 ShieldOfDurand#LAN2 LAN 1,842,815
16 KDW#777 ME 1,800,347
17 Zunair#9864 ME 1,723,723
18 DYM#BÉNI EUW 1,610,657
19 たかスペ#JP2 JP 1,544,424
20 TeLoÊxplico#2803 EUW 1,527,472
21 Bliss#대한민국 KR 1,501,764
22 KINKAN#JP1 JP 1,501,667
23 Chucu Chucu#LAN LAN 1,489,594
24 zMORTYz#ZK1 BR 1,372,540
25 웬 트#KR1 KR 1,237,108
26 baby#Q口Q TW 1,142,229
27 d JOra 123#UK1 RU 975,793
28 Mikayster#727 TR 952,914
29 Retogamers#1111 LAN 919,260
30 Durand Kiramman#SSK23 LAS 917,998
31 Pioneer#開拓者 JP 891,305
32 Liverus#LAS LAS 860,547
33 CHEMINEU#TR1 TR 831,588
34 San rivera#LASTI LAS 829,827
35 IXXIXOOKUN#LAN LAN 822,012
36 رمل#1997 EUW 792,618
37 코 비#파르페 KR 759,338
38 天井いちご#JP1 JP 707,084
39 Fabiuz#LAN LAN 665,891
40 영리한 판단#KR1 KR 655,407
41 ChubbyHuggs#NA1 NA 628,772
42 Quang đi Wave#8903 VN 607,778
43 Asuna#gali OCE 601,835
44 HUN Bootysweat#EUNE EUNE 578,221
45 Hatorhi Hanzo#LAS LAS 538,154
46 十倍ice cream#5432 TW 534,131
47 Honey BBQ#NA1 NA 474,370
48 모 찌#KR7 KR 461,972
49 Ninurta#666 EUW 441,996
50 Mistral#12131 RU 434,418
51 Sin 6 Envy#RU1 RU 426,859
52 Unemployed#USD SEA 400,084
53 Papaji420#SG2 SEA 388,031
54 Ðarth Äddax#addax RU 373,749
55 まっぽす#JP1 JP 367,465
56 Cuplex#OC OCE 341,765
57 Small Dragon#1111 JP 333,983
58 KenChaan#JP1 JP 333,944
59 Kẹo Dừa#1552 VN 304,058
60 KingGori#JP1 JP 221,899

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.