Meilleure maîtrise Alistar de League of Legends

Les plus grands one-tricks Alistar du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Alistar, suivis à travers renommages et transferts de région.

Alistar · Tous les skins et splash arts · Build Alistar aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Alistar

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Ward Sniffer#NA1 NA 8,607,099
2 EAlistar#EUNE EUNE 7,080,873
3 Rapan#BR1 BR 5,803,083
4 Smoke#TELLY EUW 5,800,743
5 ÐMX#ÐMŚ TR 5,315,636
6 Vosgien#OC OCE 4,689,491
7 The gosh#OC OCE 4,408,414
8 420 MahatmaGanja#OC OCE 4,077,667
9 모든일이 잘되길#111 KR 3,665,825
10 얼렁뚱땅안대리#1311 KR 3,364,349
11 你是行不行#tw2 TW 3,090,293
12 TyrantHmada#EUNE EUNE 2,944,769
13 南館阿憲#4894 TW 2,424,099
14 Sherløck Hølmes#LAN LAN 2,201,767
15 Kohakudesu#NA1 NA 1,925,627
16 Zookeeper Falk#EUW EUW 1,856,803
17 みなせたん#JP1 JP 1,797,875
18 혀니네 정육점#토실하네 KR 1,684,568
19 biielsaantos#br1 BR 1,660,055
20 ragejasle2#EUW EUW 1,585,968
21 michu#dev NA 1,469,864
22 TightTightTight#12777 TW 1,469,517
23 templkniypwlmckx#vn2 VN 1,319,257
24 Guardlox#Argnt EUW 1,229,502
25 Justin#relyt NA 1,203,411
26 SarcGasm#LAN LAN 1,182,922
27 Редкая Тварь#RU1 RU 1,167,183
28 Zouh sp#Rito LAS 1,149,474
29 Lololong#001 OCE 1,124,436
30 Telos#333 EUW 1,104,610
31 Larieja#br2 BR 1,082,345
32 D한우#KR1 KR 1,042,416
33 DaddyNo#100 ME 1,029,880
34 TeL Dipsy#LAN LAN 1,007,048
35 MoNtEnEgReEn#monte EUNE 957,040
36 IvanA2P#EUW EUW 902,372
37 Aeria#1313 TR 823,501
38 Altek#LAS LAS 806,669
39 KindnessFlame#1434 EUW 771,203
40 Totita#Meep EUW 725,729
41 Ghael#LAS LAS 713,268
42 Itstheafternoon#BCU NA 700,285
43 굽네치킨 파기름떡볶이치킨#JMT KR 680,123
44 Pure Epicness#NA1 NA 656,018
45 High On Bot#EUNE EUNE 645,783
46 我要支持G社造型佛心公司佛心公司#tw2 TW 639,759
47 Š z#AE 1 ME 619,265
48 桐ヶ華#aiko JP 591,307
49 siu峰903#3727 TW 544,893
50 Smallpaper#100 ME 532,699
51 Cody Simpson#NA1 NA 527,181
52 zeorn#NA1 NA 497,898
53 Runcandel#AFs JP 484,690
54 小雞凍#2030 TW 480,977
55 JekyII N Hyde#KR1 KR 449,482
56 カーフ#mucha JP 415,474
57 Rakan#tehra ME 407,198
58 1at1#JP1 JP 380,494
59 Боевой Хомяк#RU1 RU 355,414
60 Ganglion#815 JP 354,934
61 소 억#0107 KR 351,208
62 EJ McCluskey#TR1 TR 344,212
63 キング#Kekw ME 323,567
64 Rychus#0000 ME 321,209
65 LoneWolf#6295 EUW 313,196
66 Tội Đồ Tham Lam#9669 OCE 269,155
67 saloo#000 EUW 263,835
68 Nwahs In Paris#JLEE OCE 263,338

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.