Meilleure maîtrise Alistar de League of Legends

Les plus grands one-tricks Alistar du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Alistar, suivis à travers renommages et transferts de région.

Alistar · Tous les skins et splash arts · Build Alistar aléatoire: Ultimate Bravery · Idées de pseudos Alistar

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 Ward Sniffer#NA1 NA 8,607,099
2 EAlistar#EUNE EUNE 7,145,263
3 Rapan#BR1 BR 5,861,502
4 Smoke#TELLY EUW 5,812,731
5 ÐMX#ÐMŚ TR 5,401,229
6 Vosgien#OC OCE 4,689,491
7 The gosh#OC OCE 4,408,414
8 420 MahatmaGanja#OC OCE 4,077,667
9 모든일이 잘되길#111 KR 3,665,825
10 얼렁뚱땅안대리#1311 KR 3,366,629
11 你是行不行#tw2 TW 3,139,795
12 TyrantHmada#EUNE EUNE 3,012,968
13 南館阿憲#4894 TW 2,425,228
14 Sherløck Hølmes#LAN LAN 2,226,819
15 Kohakudesu#NA1 NA 1,935,353
16 Zookeeper Falk#EUW EUW 1,863,260
17 みなせたん#JP1 JP 1,809,911
18 혀니네 정육점#토실하네 KR 1,689,366
19 biielsaantos#br1 BR 1,662,598
20 ragejasle2#EUW EUW 1,648,403
21 TightTightTight#12777 TW 1,521,211
22 michu#dev NA 1,472,222
23 templkniypwlmckx#vn2 VN 1,319,257
24 Guardlox#Argnt EUW 1,234,776
25 Justin#relyt NA 1,214,309
26 SarcGasm#LAN LAN 1,182,922
27 Редкая Тварь#RU1 RU 1,167,183
28 Zouh sp#Rito LAS 1,149,474
29 Lololong#001 OCE 1,124,436
30 Telos#333 EUW 1,104,610
31 Larieja#br2 BR 1,082,345
32 D한우#KR1 KR 1,042,416
33 DaddyNo#100 ME 1,032,060
34 TeL Dipsy#LAN LAN 1,008,297
35 MoNtEnEgReEn#monte EUNE 961,263
36 IvanA2P#EUW EUW 904,940
37 Altek#LAS LAS 857,309
38 Aeria#1313 TR 823,501
39 KindnessFlame#1434 EUW 771,203
40 Totita#Meep EUW 727,235
41 Aurora#TPQP4 TR 717,702
42 Ghael#LAS LAS 713,268
43 Itstheafternoon#BCU NA 703,104
44 굽네치킨 파기름떡볶이치킨#JMT KR 689,390
45 Pure Epicness#NA1 NA 657,048
46 High On Bot#EUNE EUNE 645,783
47 我要支持G社造型佛心公司佛心公司#tw2 TW 642,045
48 Š z#AE 1 ME 619,265
49 桐ヶ華#aiko JP 591,307
50 siu峰903#3727 TW 545,489
51 Smallpaper#100 ME 532,699
52 Cody Simpson#NA1 NA 528,627
53 zeorn#NA1 NA 497,898
54 Runcandel#AFs JP 486,265
55 小雞凍#2030 TW 480,977
56 JekyII N Hyde#KR1 KR 449,482
57 カーフ#mucha JP 415,987
58 Rakan#tehra ME 407,198
59 1at1#JP1 JP 382,955
60 Боевой Хомяк#RU1 RU 356,875
61 Ganglion#815 JP 354,934
62 소 억#0107 KR 354,664
63 EJ McCluskey#TR1 TR 348,419
64 キング#Kekw ME 326,382
65 Rychus#0000 ME 321,209
66 LoneWolf#6295 EUW 313,196
67 Tội Đồ Tham Lam#9669 OCE 269,155
68 saloo#000 EUW 264,903
69 Nwahs In Paris#JLEE OCE 263,338

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.