Rangs de LoL dans l'ordre : chaque palier du Fer au Challenger

Le mode classé de League of Legends compte dix paliers. Les voici dans l'ordre, du plus bas au plus haut, avec le fonctionnement des divisions, des LP et des trois paliers du sommet, vérifié sur les pages d'assistance de Riot.

Les rangs dans l'ordre, du plus bas au plus haut

Le Fer est le rang le plus bas et Challenger le plus haut. Les sept paliers du Fer au Diamant sont chacun divisés en quatre divisions, numérotées IV, III, II et I, où IV est le bas du palier et I le haut. Maître, Grand Maître et Challenger n'ont pas de divisions : les joueurs y sont classés uniquement aux LP.

#RangDivisions
1FerIV, III, II, I
2BronzeIV, III, II, I
3ArgentIV, III, II, I
4OrIV, III, II, I
5PlatineIV, III, II, I
6ÉmeraudeIV, III, II, I
7DiamantIV, III, II, I
8MaîtreAucune, LP uniquement
9Grand MaîtreAucune, LP uniquement
10ChallengerAucune, LP uniquement

Dans une division, vous évoluez entre 0 et 100 LP, et vous montez une division à la fois : Argent III, puis Argent II, puis Argent I, puis Or IV. Solo/Duo et Flexible sont deux classements séparés, un même compte peut donc avoir un rang différent dans chacun.

Le rang le plus élevé : Challenger

Maître, Grand Maître et Challenger sont les paliers d'élite, et Riot les gère comme une ligue à division unique, sans limite haute de LP. Atteindre Maître fonctionne comme toute autre promotion : arrivez à 100 LP en Diamant I. Grand Maître et Challenger sont différents, car chaque région a un nombre maximal de joueurs pour chacun, fixé séparément pour le Solo/Duo et le Flexible.

Pour être promu Grand Maître, il faut au moins 400 LP et plus de LP que le Grand Maître le plus bas de votre région. Challenger demande au moins 800 LP et plus que le Challenger le plus bas. Le classement est recalculé une fois par jour, donc le seuil, c'est-à-dire les LP du joueur le plus bas du palier, bouge avec le classement et se fixe séparément sur chaque serveur.

Pour les chiffres du jour, ouvrez la page des seuils de LP de votre région ou le classement LP Solo/Duo. lols.gg lit les deux depuis l'API de Riot chaque jour. Cutoff LP Challenger et Grand Maître EUW · LP Solo/Duo

Comment fonctionnent les LP, la promotion et la rétrogradation

Chaque victoire en classé rapporte des LP et chaque défaite en retire. Le montant n'est pas fixe : il dépend de la façon dont votre MMR caché se compare à votre rang. Quand les deux concordent, victoires et défaites s'équilibrent à peu près. Quand votre MMR est au-dessus de votre rang, les victoires rapportent plus et les défaites coûtent moins, ce qui est courant en début de saison.

Dépasser 100 LP vous promeut immédiatement dans la division suivante, et les LP au-delà de 100 sont conservés. Atteindre 100 LP en division I vous fait passer au palier suivant. Il n'y a plus de séries de promotion : Riot les a supprimées en 2023, dans la même mise à jour qui a ajouté Émeraude entre Platine et Diamant.

Perdre plus de LP que vous n'en avez vous fait descendre d'une division, et vous gardez la différence : à 5 LP en Argent III, une défaite de 20 LP vous laisse à 85 LP en Argent IV. Descendre d'un palier entier est protégé, et quand cela arrive, vous repartez à 25, 50 ou 75 LP dans le palier inférieur, selon l'écart entre votre niveau estimé et votre rang. Après une promotion en Maître, vos trois premières parties sont protégées contre la rétrogradation.

Le classement de chaque année commence par cinq matchs de placement dans chaque file classée. Vous ne pouvez pas perdre de LP pendant les placements, et personne ne peut être placé au-dessus de Diamant III.

À partir du Diamant, le rang décline si vous arrêtez de jouer. Chaque partie classée accumule des jours de protection, et une fois épuisés, un joueur Diamant perd 50 LP par déclin et un joueur d'élite 75 LP. En dessous du Diamant, il n'y a pas de déclin.

La place du MMR

Le MMR est la cote cachée que Riot utilise pour le matchmaking, et votre rang en est la face visible. Riot ne le publie pas, donc lols.gg n'essaie ni de l'afficher ni de l'estimer. Qu'est-ce que le MMR dans League of Legends ?

Rangs et classements sur lols.gg

Cherchez n'importe quel Riot ID dans le vérificateur de compte pour voir son rang. Les classements Solo/Duo et Flexible montrent le haut de chaque région, et les pages de seuils de LP gardent les seuils Challenger et Grand Maître jour après jour. Teamfight Tactics utilise les mêmes dix paliers dans son propre classement, avec des LP selon la place finale.

Vérificateur de compte · LP Solo/Duo · LP Flexible · Cutoff LP Challenger et Grand Maître EUW · Comment fonctionne le classé TFT

Questions fréquentes

Quel est le rang le plus élevé de LoL ?

Challenger. Il se trouve au-dessus de Grand Maître et de Maître, et chaque région limite le nombre de joueurs qu'il peut accueillir, donc les LP nécessaires pour y entrer changent d'un jour à l'autre.

Quels sont les rangs de LoL dans l'ordre ?

Du plus bas au plus haut : Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand Maître et Challenger.

Combien de divisions compte chaque rang ?

Du Fer au Diamant, chaque palier compte quatre divisions, de IV à I. Maître, Grand Maître et Challenger n'ont pas de divisions et classent les joueurs uniquement aux LP.

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