Más cambios de nombre en League of Legends

Las cuentas que simplemente no pueden decidirse por un nombre — clasificadas según cuántos nombres ha registrado nuestro archivo permanente para ellas.

# Nombre Región Nombres registrados
1 suclarimdan biri#ειз TR 6
2 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
3 Bdd#1911 TR 6
4 REVΩXA#Fosil TR 5
5 DreamHealer#sup TR 5
6 J R R Tolkien#DariM TR 5
7 Top G#0964 TR 5
8 Hsin#心月狐 TR 5
9 i was#bye TR 5
10 Vaelor#1807 TR 5
11 ATJ3R1S#1914 TR 5
12 Katya#Girls TR 5
13 Hitagi#Mew TR 5
14 Onija Uchida#Garen TR 5
15 Sway#0508 TR 5
16 Shauna#I35I TR 5
17 bullish#666 TR 5
18 X LOGAN#wolf TR 5
19 God King Garen#TR11 TR 5
20 Beru#0708 TR 5
21 Perle#1712 TR 5
22 Paranoia Sound#Pyke TR 5
23 heaven can wait#幼稚な TR 5
24 haise#나는 무서 TR 5
25 Shilu#Syuu TR 5
26 dipsy#gutya TR 5
27 EVIL#1LIVE TR 5
28 ceyline aşığım#0108 TR 5
29 キョーコ#最上1 TR 4
30 ashina#憎しみ TR 4
31 Shavo#0000 TR 4
32 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
33 Yörük#ESK TR 4
34 yanilmisim#0000 TR 4
35 Dregbourne#2046 TR 4
36 yuta#トンティ TR 4
37 Aye#きつね TR 4
38 lolita tatiy#000 TR 4
39 snow bunny#girI TR 4
40 Raskreia#TR0 TR 4
41 bunni#dοll TR 4
42 kızgın döldanlık#333 TR 4
43 Lal#OPİ TR 4
44 Dobur Vecher#1310 TR 4
45 KARABİBER#47000 TR 4
46 Maomao#Biza TR 4
47 Report Support#3169 TR 4
48 Venus#707z TR 4
49 self control#1907 TR 4
50 Nightingale#505 TR 4
51 DP Crystal Meth#002 TR 4
52 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
53 RaBoNa#1903 TR 4
54 HidayetErenDogru#DOGRU TR 4
55 minusgrad#117 TR 4
56 fair enough#2401 TR 4
57 My Melody#猫ちゃん TR 4
58 Cafune#harsh TR 4
59 Işkın Çubuğu#1992 TR 4
60 Rakan Roll#ラカン TR 4
61 Jon Snow#sasie TR 4
62 Turuncu WP#Yuri TR 4
63 Itachi 人#666 TR 4
64 Cerenimoo#CRN TR 4
65 Aura#Oguz TR 4
66 Alter ego#Jaged TR 4
67 Jhin#Virtu TR 4
68 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
69 Queen of Vastaya#xayah TR 4
70 Kirito#B1903 TR 4
71 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
72 rei#miiry TR 4
73 Noreevella#IIIII TR 4
74 死に戻り#RE0 TR 4
75 Nøkk#JCGE TR 4
76 Amumummy#2600 TR 4
77 rosé#lin TR 4
78 Pluschromosome#047 TR 4
79 Volrachnun#Noxus TR 4
80 sophia laforteza#999 TR 3
81 Heal#8077 TR 3
82 당신의 눈#doa TR 3
83 TRAVIS SCOTT#BYD TR 3
84 Ren Yamashiro#tenka TR 3
85 boo#defne TR 3
86 BBLs DM ME#meow TR 3
87 4funFFS#4FUN TR 3
88 Gezras of Leyda#alzur TR 3
89 manifest fan acc#12367 TR 3
90 Marx#1312 TR 3
91 Awen#Josa TR 3
92 Gwyn#4283 TR 3
93 Jayz#434 TR 3
94 KaraEski#2728 TR 3
95 Siren#セイレーン TR 3
96 Parabellum#77777 TR 3
97 Kırmızı EvoSenin#900hp TR 3
98 Musashi#1071 TR 3
99 Miyune#angel TR 3
100 Efderss#727 TR 3

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón — la tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.