Más cambios de nombre en League of Legends

Las cuentas que simplemente no pueden decidirse por un nombre, clasificadas según cuántos nombres ha registrado nuestro archivo permanente para ellas.

# Nombre Región Nombres registrados
1 suclarimdan biri#ειз TR 6
2 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
3 REVΩXA#gOLD TR 6
4 Caret#Caret TR 6
5 Keito#lol TR 6
6 Dead Signal#Pyke TR 6
7 Luda#0708 TR 6
8 Raven#黒羽夜 TR 6
9 sedef ece emel#tr4 TR 6
10 NedJem#BJK TR 6
11 EVIL#1LIVE TR 5
12 Shauna#I35I TR 5
13 Sway#0508 TR 5
14 Perle#1712 TR 5
15 Hitagi#Mew TR 5
16 Onija Uchida#Garen TR 5
17 Top G#0964 TR 5
18 dipsy#gutya TR 5
19 X LOGAN#wolf TR 5
20 haise#나는 무서 TR 5
21 J R R Tolkien#DariM TR 5
22 Shilu#Syuu TR 5
23 ATJ3R1S#1914 TR 5
24 Vaelor#1807 TR 5
25 bullish#666 TR 5
26 Vaelor#1509 TR 5
27 Hsin#心月狐 TR 5
28 God King Garen#TR11 TR 5
29 NED Hidayet Eren#DOGRU TR 5
30 Yıldım#harsh TR 5
31 Fahrenheit#HISS TR 5
32 scythe#luv TR 5
33 lie#kira TR 5
34 CtrlAltDeLux#1992 TR 5
35 space bound#412 TR 5
36 Violence#end TR 5
37 Big Bad Bubu#0509 TR 5
38 Bobcat#RE0 TR 5
39 manifest boy#fam TR 5
40 juicy#739 TR 5
41 Enryu#220 TR 5
42 achylx#トンティ TR 5
43 Cat Cookies#猫腹減っ TR 5
44 peut#sasie TR 5
45 blaie#111 TR 5
46 BOBBY#OPİTO TR 5
47 niyetim kötü#2401 TR 5
48 xiadong#0000 TR 5
49 i can fix her#1509 TR 5
50 Griffolyon#GRF TR 5
51 Lara#Kikko TR 5
52 KARABİBER#47000 TR 4
53 Kirito#B1903 TR 4
54 Maomao#Biza TR 4
55 キョーコ#最上1 TR 4
56 Ryota#hmt TR 4
57 kızgın döldanlık#333 TR 4
58 Raskreia#TR0 TR 4
59 Aura#Oguz TR 4
60 ashina#憎しみ TR 4
61 Højsleth#Dari TR 4
62 RaBoNa#1903 TR 4
63 snow bunny#girI TR 4
64 minusgrad#117 TR 4
65 yanilmisim#0000 TR 4
66 Pluschromosome#047 TR 4
67 Volrachnun#Noxus TR 4
68 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
69 Dobur Vecher#1310 TR 4
70 Yörük#ESK TR 4
71 lolita tatiy#000 TR 4
72 Nøkk#JCGE TR 4
73 Noreevella#IIIII TR 4
74 DP Crystal Meth#002 TR 4
75 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
76 Turuncu WP#Yuri TR 4
77 Itachi 人#666 TR 4
78 Alter ego#Jaged TR 4
79 Report Support#3169 TR 4
80 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
81 self control#1907 TR 4
82 bunni#dοll TR 4
83 Dregbourne#2046 TR 4
84 Venus#707z TR 4
85 patrick jane#2696 TR 4
86 keyıf pezevengı#rue TR 4
87 hollow eyes#void TR 4
88 semih kılıcsoy#9901 TR 4
89 Homelander#Nicky TR 4
90 sup is my sIαve#BDxSM TR 4
91 catboy berkant#2303 TR 4
92 Khal Drogo#0604 TR 4
93 ill die anyway#lost TR 4
94 lwoxy#talya TR 4
95 LUXURY GIRL#0000 TR 4
96 you think so#2106M TR 4
97 baby jane#222 TR 4
98 Şuheda#mia TR 4
99 esenler otagarı#ssj TR 4
100 Lhotlan dansçısı#Rakan TR 4

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón. La tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.