Más cambios de nombre en League of Legends

Las cuentas que simplemente no pueden decidirse por un nombre — clasificadas según cuántos nombres ha registrado nuestro archivo permanente para ellas.

# Nombre Región Nombres registrados
1 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
2 suclarimdan biri#ειз TR 6
3 Bdd#1911 TR 6
4 Vaelor#1807 TR 5
5 REVΩXA#Fosil TR 5
6 ceyline aşığım#0108 TR 5
7 i was#bye TR 5
8 Onija Uchida#Garen TR 5
9 Sway#0508 TR 5
10 heaven can wait#幼稚な TR 5
11 God King Garen#TR11 TR 5
12 ATJ3R1S#1914 TR 5
13 Hitagi#Mew TR 5
14 J R R Tolkien#DariM TR 5
15 EVIL#1LIVE TR 5
16 DreamHealer#sup TR 5
17 Top G#0964 TR 5
18 Shilu#Syuu TR 5
19 Katya#Girls TR 5
20 Hsin#心月狐 TR 5
21 Paranoia Sound#Pyke TR 5
22 haise#나는 무서 TR 5
23 X LOGAN#wolf TR 5
24 bullish#666 TR 5
25 Beru#0708 TR 5
26 dipsy#gutya TR 5
27 Perle#1712 TR 5
28 Shauna#I35I TR 5
29 My Melody#猫ちゃん TR 4
30 Kirito#B1903 TR 4
31 Dobur Vecher#1310 TR 4
32 Nightingale#505 TR 4
33 minusgrad#117 TR 4
34 yuta#トンティ TR 4
35 死に戻り#RE0 TR 4
36 kızgın döldanlık#333 TR 4
37 Report Support#3169 TR 4
38 Işkın Çubuğu#1992 TR 4
39 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
40 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
41 Lal#OPİ TR 4
42 Rakan Roll#ラカン TR 4
43 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
44 self control#1907 TR 4
45 Itachi 人#666 TR 4
46 Cerenimoo#CRN TR 4
47 Aura#Oguz TR 4
48 Volrachnun#Noxus TR 4
49 bunni#dοll TR 4
50 Cafune#harsh TR 4
51 KARABİBER#47000 TR 4
52 RaBoNa#1903 TR 4
53 Shavo#0000 TR 4
54 キョーコ#最上1 TR 4
55 Maomao#Biza TR 4
56 Dregbourne#2046 TR 4
57 Amumummy#2600 TR 4
58 Yörük#ESK TR 4
59 lolita tatiy#000 TR 4
60 Queen of Vastaya#xayah TR 4
61 snow bunny#girI TR 4
62 fair enough#2401 TR 4
63 rei#miiry TR 4
64 HidayetErenDogru#DOGRU TR 4
65 rosé#lin TR 4
66 Noreevella#IIIII TR 4
67 Venus#707z TR 4
68 Nøkk#JCGE TR 4
69 Raskreia#TR0 TR 4
70 Jhin#Virtu TR 4
71 ashina#憎しみ TR 4
72 DP Crystal Meth#002 TR 4
73 Pluschromosome#047 TR 4
74 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
75 yanilmisim#0000 TR 4
76 Aye#きつね TR 4
77 Jon Snow#sasie TR 4
78 Turuncu WP#Yuri TR 4
79 Alter ego#Jaged TR 4
80 Cag505#505 TR 3
81 E S C Â N 0 R#ESCNR TR 3
82 boo#defne TR 3
83 IssueTOP#1111 TR 3
84 MMS#WIN TR 3
85 ZoktayTV#TR31 TR 3
86 당신의 눈#doa TR 3
87 BBLs DM ME#meow TR 3
88 Reaper s Soul#1907 TR 3
89 Tospik Extra#0509 TR 3
90 Ren Yamashiro#tenka TR 3
91 Pray#282 TR 3
92 TospikLeo#TMNT TR 3
93 Heal#8077 TR 3
94 Ilovebussies#30960 TR 3
95 Jayz#434 TR 3
96 çilliksu 22#222 TR 3
97 Kaelis#mel TR 3
98 BunnyBon#Bonny TR 3
99 Marx#1312 TR 3
100 Hinata tachibana#3112 TR 3

Cómo funcionan los niveles de invocador

Cada partida de League of Legends otorga experiencia de cuenta, y no hay límite de nivel: las cuentas de esta clasificación llevan subiendo de nivel desde las primeras temporadas del juego. Llegar a lo más alto de esta lista requiere decenas de miles de partidas; las cuentas más altas han hecho de subir de nivel su propio final del juego.

Nuestro sistema vuelve a comprobar continuamente cada cuenta listada frente a la API de Riot mediante su PUUID permanente, de modo que la clasificación sigue a los jugadores a través de cambios de nombre e incluso transferencias de región. Haz clic en cualquier nombre para comprobarlo en el comprobador de nombres, o consulta su historial de nombres completo en el rastreador.

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

Continuamente: el proceso de actualización recorre todas las cuentas rastreadas sin descanso, actualizando niveles, iconos, nombres y regiones a medida que avanza.

¿Por qué no aparece una cuenta de nivel alto?

La clasificación solo conoce las cuentas que ha visto. Si conoces una cuenta que debería estar aquí, búscala en el comprobador: las cuentas de nivel alto se van añadiendo con el tiempo.

¿Qué son los puntos de maestría?

Los puntos de maestría de campeón miden cuánto ha jugado alguien con un solo campeón — la tabla de maestría clasifica el campeón más jugado de cada cuenta, que es donde aparecen los famosos especialistas de un solo campeón con millones de puntos.

¿Cómo se calcula el tiempo jugado?

Es una estimación derivada del nivel de la cuenta: la XP se gana por minuto jugado, por lo que el nivel se corresponde casi linealmente con el tiempo en partida (unas nueve horas por nivel). Las cuentas individuales varían según el tipo de cola y las mejoras de XP, pero la clasificación es fiable, y eso significa que el número se mantiene actualizado para cada cuenta que nuestro sistema actualiza.