Nejvyšší mistrovství Vi v League of Legends

Největší one-trickové Vi na světě: účty s nejvíce body mistrovství Vi, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Vi · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Vi: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Vi

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 자메이카흑인#KR1 KR 10,244,445
2 kiudqhqwlkfh#vn2 VN 8,958,691
3 endyy#kandy BR 8,177,058
4 大天使米迦勒#tw2 TW 7,359,553
5 V i#MPC TR 6,674,620
6 chelupe#LAS LAS 5,957,429
7 laza11#LAN LAN 5,871,598
8 Gabriels#LAS LAS 5,855,274
9 이순간이소중해#KR2 KR 5,546,935
10 ポムポム#プリン1 JP 5,133,116
11 BenInB#YoLo SEA 4,936,587
12 DODSFERD#9060 LAN 4,041,263
13 Crono3x3#NA1 NA 3,157,360
14 Mossad Tokyo#KR1 KR 3,115,314
15 O Miguelito#Alin BR 2,843,116
16 403poorkid#NA1 NA 2,474,146
17 JOKER HAHAHAHAHA#br1 BR 2,308,665
18 김떵영#KR1 KR 2,141,312
19 Doozy#5005 OCE 2,122,156
20 たぬちき#JP1 JP 1,821,337
21 SabaPing#JP1 JP 1,770,820
22 Rondonnn#br1 BR 1,613,853
23 Chị Sáu Đấm Bốc#C6ĐB VN 1,603,095
24 CapybaraRelaxing#1602 VN 1,401,595
25 Violet#4513 EUW 1,300,225
26 Ryunix da Lari#Moon BR 1,215,519
27 wtpfishface#Limb OCE 1,206,447
28 Pitbull do Samba#BR25 BR 1,201,726
29 Mesel#9434 TR 1,186,760
30 インメルマン#JP1 JP 1,141,502
31 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 1,138,762
32 Oficial Vi#LAN LAN 1,126,166
33 PastilaFemeilor#COX EUNE 954,996
34 Randomized#SoEZ TR 954,120
35 Ryo#027 LAN 951,813
36 MortyС137#RU1 RU 830,968
37 Xalama#0022 ME 811,907
38 blaverial#maou JP 780,038
39 MrINZM#desu JP 764,598
40 Time#Worn OCE 752,997
41 Asgrím#EUW EUW 738,994
42 sultanmq#SMQ EUW 722,460
43 緋 鯉#JP1 JP 678,598
44 Koi Thé#1810 VN 676,864
45 Lalakas#JP1 JP 654,561
46 МентайСХентаем#RU1 RU 549,009
47 澤大介#GifuX JP 501,511
48 Booba Beans#CXVII LAN 487,752
49 たちー#0729 JP 461,314
50 TachiGremori662#SOFiA LAN 460,587
51 Ahmed101#8123 ME 419,194
52 aiukake#5555 JP 344,919
53 Pepsps#EUW EUW 342,769
54 SOLO BOLO#RYME OCE 341,120
55 Compreenpali#Pali LAN 329,629
56 Say My Name OwO#OwO SEA 300,764
57 M3CH4NOS4URIO#LAS LAS 255,599
58 PINKisWIN#123 JP 221,690
59 Achilles35#TR1 TR 198,881

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně devět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.