Nejvyšší mistrovství Tahm Kench v League of Legends

Největší one-trickové Tahm Kench na světě: účty s nejvíce body mistrovství Tahm Kench, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Tahm Kench · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Tahm Kench: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Tahm Kench

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 SirStas#RU1 RU 10,274,329
2 KENCH#001 LAS 8,219,813
3 marrymë#5555 JP 6,079,615
4 Beyi97#Beyi TR 5,412,103
5 FartsOfStrength#OC OCE 5,310,999
6 Whym3n0w1#OC OCE 4,620,256
7 Dark Kench#OC OCE 4,233,205
8 SkallaTKench#PSY LAS 4,214,709
9 MightyMouse#1312 EUW 3,671,793
10 Ark#WSR SEA 3,426,620
11 YOORT#OSHKA LAN 2,888,214
12 BASSAMq#EUW EUW 2,458,626
13 CarLeys#4242 TR 2,419,463
14 Green Hope#uwu LAS 2,061,545
15 BloonKent#7502 LAS 1,791,117
16 zuiop21#Zui EUW 1,776,661
17 Time To Unbench#NA1 NA 1,656,171
18 三代目#JP1 JP 1,619,600
19 CangCot#Vios VN 1,409,422
20 Akeo#NA1 NA 1,214,551
21 LeBronze James#996 ME 1,202,838
22 Zbik#Wild EUNE 1,113,984
23 Sodã#Goat OCE 1,108,769
24 Pringless#LAS LAS 1,044,693
25 Dont Cry 4 Ganks#2805 EUNE 1,042,390
26 xYe4erom#RU1 RU 955,404
27 Curly Enjoyer#UWU LAS 778,568
28 ßalamir#1111 TR 740,007
29 Pesco Blues ツ#EASY EUW 720,553
30 Xích Ma#03122 VN 704,976
31 Snooshie#Marbl OCE 688,734
32 SarcophagusDomZi#2385 EUW 671,020
33 メザロア#JP1 JP 632,839
34 BlacK1986LRM#LREM ME 609,904
35 Meliodas LYeager#LLAMA LAN 608,121
36 roadrunnerpepe#9939 ME 604,911
37 Akeanos#9514 OCE 603,008
38 Strybo#str OCE 581,738
39 Maxing#NA1 NA 569,286
40 GentleMan#9356 EUNE 558,605
41 ZhayPec#LATAN LAN 544,163
42 WarmKittyBread#Piew OCE 531,502
43 Dạ Ảnh Song Tử#94270 VN 524,535
44 Rin Naruta#JP1 JP 507,674
45 Phukan#8553 SEA 500,018
46 Billionpesoman69#NA1 NA 465,241
47 Саня чё с Колей#RU1 RU 460,104
48 taigal#JP1 JP 450,107
49 KiirvosTTV#BLSD EUW 431,960
50 ruin#JP1 JP 430,202
51 TimTahm#Kench OCE 417,858
52 Stealer of Soul#1412 SEA 414,393
53 WildSau93#EUW EUW 396,581
54 bebiiiii#JP1 JP 362,705
55 Finito#GACHI EUNE 361,070
56 Garronum#Mika RU 350,933
57 Braska21#RU1 RU 344,324
58 Goiiian#RU1 RU 343,661
59 vasto lorde5#vasto BR 331,599
60 wattt#JP0 JP 303,716
61 Black Apple#Tea OCE 260,087
62 Глистогонное63#Jam RU 207,164

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.