Nejvyšší mistrovství Samira v League of Legends

Největší one-trickové Samira na světě: účty s nejvíce body mistrovství Samira, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Samira · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Samira: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Samira

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
101 pwease#crzy EUW 782,077
102 mochi cat#001 NA 779,925
103 Yulaf#Yummy TR 776,638
104 Zefralto#SINER RU 766,203
105 ÉL PSY ČONGROO#3D2Y EUW 760,173
106 Kheyzan ツ#MUNDO BR 749,528
107 개화 낙화 결실#KR1 KR 748,469
108 Ysbjorn#0707 EUNE 734,822
109 UEA Prometheus F#TR1 TR 729,308
110 ElDulce#LAS LAS 720,031
111 Kuroe Akaishi#Yuki LAN 718,099
112 krlia01#Ölüm TR 706,221
113 Šaka Smrti#Dussy EUNE 693,397
114 Kntoosh#777 ME 691,791
115 Girl is a gun#LAS LAS 685,756
116 Kyo#Yuqi LAN 651,824
117 Dálire#Kai LAN 627,025
118 0xdeadc0de#TR27 TR 617,227
119 Joe Ksover#2015 EUNE 612,728
120 SabrinaCarpenter#Mummy OCE 610,753
121 옴포동이#0419 KR 599,559
122 Хочу эту рыбу#BLIA RU 584,061
123 幻云噬梦#Gwen OCE 580,514
124 DHE Гроза#RUS RU 576,518
125 死 NullZ#ıIı TR 572,752
126 Sada#sXe BR 569,325
127 DiscoJesus#EUW EUW 554,328
128 Geinerdinger#2204 LAN 551,623
129 Tentakillaoi#EUW EUW 550,861
130 l War Prince l#SG2 SEA 533,793
131 FHD#818 EUW 533,670
132 YenTheWolf#7777 EUW 530,049
133 Mishamanoa#GMTEU RU 514,713
134 최형배#KR1 KR 510,443
135 Magnetowid#2137 EUNE 504,737
136 米林 才子#11061 LAS 503,332
137 GrigoreAV#Zed EUNE 499,484
138 Jilco#999 EUNE 496,724
139 gangsta shoota#1979 OCE 488,373
140 L 2 T#20493 VN 478,672
141 Hide On Meat#hands OCE 476,949
142 ElZo7lof#MIDES ME 459,939
143 星 宝#BBBS JP 443,277
144 聒 噪#777 JP 442,776
145 瑞祥 黒松剣菱#5500 JP 438,926
146 Cú Lừa#1196 EUNE 434,685
147 oTeKsY#2827 TW 433,381
148 БогСолнцаРа#RU1 RU 431,630
149 Ratchеt#RU1 RU 421,716
150 DandoHiro#NA1 NA 419,655
151 JessieJVEVO#BABO BR 409,564
152 BALooN238#EUNE EUNE 397,080
153 ID10SI#D10S LAS 380,569
154 t4t lf duo mmfgh#maris NA 363,738
155 Fittedhatcap#e92m3 NA 357,830
156 LayleLayle#OC OCE 303,360
157 IINightWolfII#Night EUNE 236,019
158 Obsessed#Noo ME 221,227

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.