Nejvyšší mistrovství Rengar v League of Legends

Největší one-trickové Rengar na světě: účty s nejvíce body mistrovství Rengar, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Rengar · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Rengar: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Rengar

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
101 Tô no matinho#BR1 BR 866,293
102 teachmezenpai#RAD OCE 864,617
103 NinguémQuerJogar#DARFF BR 860,855
104 æ ScarTrip æ#LAS LAS 858,646
105 Mushiro#VNYVA SEA 855,182
106 Lloyd#2234 OCE 854,214
107 No longer love#KR1 KR 853,128
108 SKIPTER#sija EUNE 833,630
109 Efderss#727 TR 831,003
110 GawATarlar#ARAM TR 818,895
111 hom nao#2002 VN 817,842
112 깡충이 3호#KR1 KR 786,833
113 Erotico Ernesto#967 EUNE 771,409
114 Jamal Muhammad#FF15 OCE 770,658
115 為你送上命定之死#9988 TW 769,049
116 SED#SERO TR 768,649
117 suinegiz2#2702 NA 764,729
118 chop wrist#OC OCE 755,430
119 AssassinoOuTank#AOT BR 741,402
120 Kinoko Teikoku#hola LAS 735,411
121 Micii#KING EUNE 709,170
122 Sins#Toxic TR 705,313
123 OneStabCat0#11234 ME 702,010
124 Rengær#RENG TR 701,201
125 막바람#3801 KR 698,767
126 ÜDJÜ#tw2 TW 697,848
127 JustChill#9608 EUW 675,698
128 ARAM TEKEL BAYİ#TR1 TR 675,300
129 dinky dodo#dodo OCE 664,372
130 Sylas#0002 EUW 658,375
131 Kojocaro#2345 EUW 637,583
132 Mr Blind Monk#TR1 TR 630,296
133 الله اكبر#kwt ME 628,052
134 Bammfy#ily NA 623,927
135 ss13man#lmao OCE 619,759
136 계엄 준식#KR123 KR 618,360
137 Melkemot#TR1 TR 615,102
138 懸著韻花香#只願為你 TW 610,983
139 Watson#wooof EUW 604,606
140 여명의 수레바퀴#KR1 KR 588,869
141 Always Swallows#girl OCE 587,538
142 Sorcerer Supreme#7777 EUNE 572,508
143 3bronzidis#PERPE EUNE 567,512
144 DRAGONICEO#1234 ME 534,406
145 kurczakburger#lava EUNE 533,460
146 Aram Bot#nutz SEA 521,279
147 ALCHEMIST#FB07 TR 520,669
148 isa#21374 TR 462,516
149 Reingar#reign OCE 446,683
150 Abutre#Futre BR 414,959
151 bineidha#111 ME 408,567
152 mèo khủng#9999 VN 390,864
153 miilo#balls OCE 385,588
154 ZpreadDat#333 OCE 385,326
155 Sister Hong#1691 LAS 368,030
156 DMz#AE10 EUW 351,268
157 Хроныч#RU1 RU 346,391
158 Koro#Niko EUW 322,027
159 NlBBLEMYKNOBROB#OC OCE 293,718
160 모가당#KR1 KR 293,174
161 EOPS#ARAM TR 289,636
162 명심해 행복버튼#기회는 번 KR 217,079

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.