Nejvyšší mistrovství Pantheon v League of Legends

Největší one-trickové Pantheon na světě: účty s nejvíce body mistrovství Pantheon, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Pantheon · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Pantheon: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Pantheon

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 jimpunchjim#EUNE EUNE 11,929,386
2 BiApex#NA1 NA 11,274,227
3 Merlins Druid#NA1 NA 11,095,356
4 Herman the King#EUW EUW 10,937,625
5 저녁은지옥에서먹는다#스파르타 KR 9,863,032
6 LaInspiracion#LAN LAN 8,645,754
7 TsampirakoS#EUNE EUNE 7,666,945
8 matuncho#LAS LAS 7,030,644
9 chocopurine#JP1 JP 6,690,595
10 PantheonGod#0110 TW 6,444,517
11 1sparta9monkeys#666 ME 6,069,768
12 La masa Padre#PAN LAN 5,249,357
13 BL Rhyno#Rhyno EUW 4,289,548
14 BoomstickSwagger#NA1 NA 3,889,455
15 Mønster Energy#ZERO LAS 3,594,972
16 드디어했다#KR1 KR 3,543,723
17 HATTAB#1561 TR 3,235,662
18 Leônidas#Rei BR 2,964,945
19 ΣKABULΛ#606 EUW 2,941,990
20 آذر#369 EUW 2,911,340
21 ルシム#JP1 JP 2,893,089
22 Amdozer#2461 TR 2,631,988
23 Rades#0010 TR 2,379,060
24 遊戲有夠卡怎麼玩#3951 TW 1,954,050
25 サッパ#2710 JP 1,914,929
26 High Pantheon#bicio LAS 1,883,772
27 Troll Deployment#Troll EUW 1,853,589
28 IBaRoNI#TR1 TR 1,667,111
29 Pantherona#000 EUW 1,568,607
30 toso8#JPN JP 1,532,762
31 千葉雄喜#666 JP 1,474,272
32 bbang92#KR1 KR 1,423,482
33 마산어시장피바다#KR1 KR 1,420,899
34 324324#9343 TW 1,418,633
35 خد صامبوصه#HBIDA ME 1,349,842
36 エイト#リウス JP 1,247,703
37 Sotomax17#1703 LAS 1,233,369
38 Fındık Mouse #TR1 TR 1,153,613
39 Diógenes#Galio BR 961,405
40 Mono Blues#LAS LAS 937,014
41 Vevku#EUNE EUNE 900,902
42 탑 차이#2255 VN 892,419
43 Lu Bu#KOR BR 787,460
44 Atu#44444 SEA 729,450
45 Dizayn#LAN LAN 728,790
46 FemboysLovesME#313 ME 727,129
47 The River Duck#LAN LAN 718,552
48 المحطم#911 ME 717,803
49 QAER#tw2 TW 674,576
50 부타타#KR1 KR 627,842
51 Naaferi#TR1 TR 600,920
52 Edmunt#mur EUW 600,710
53 MattNutellino#EUW EUW 595,377
54 순신림#순신림 KR 574,787
55 Lo Siento Wilson#117 EUNE 554,803
56 xZIOMSTAx#2137 EUNE 550,278
57 VTX JorySex#593 LAN 447,529
58 Shugishugs#6666 LAN 388,988
59 dumpling man#OC OCE 330,245
60 BrowniieBUG#LAN LAN 303,678
61 Silver#KDAMG ME 301,267
62 Adult Black Cat#ABC JP 281,882
63 Wassaxter#LAN LAN 226,586
64 John Park#존 박 KR 216,976
65 vpv#hanni OCE 198,481

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.