Nejvyšší mistrovství Ornn v League of Legends

Největší one-trickové Ornn na světě: účty s nejvíce body mistrovství Ornn, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Ornn · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Ornn: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Ornn

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 Gudubet#TR1 TR 6,869,554
2 Black Dragonfly#NA1 NA 6,234,520
3 최강 자아지 르#KR1 KR 5,754,485
4 CalitoKun#LAN LAN 5,222,782
5 오 른#아저씨 KR 5,015,846
6 Nex#Ornn EUW 5,010,259
7 Anub1s#God EUNE 4,942,954
8 두려워마라#kool KR 4,691,487
9 Zodra#Zodra EUW 3,702,219
10 GhostSpeed112#16020 VN 2,827,272
11 Your Mochi#CIJ OCE 2,819,295
12 Panghi#Giack EUW 2,779,919
13 71ДоМоВоЙ71#RU1 RU 2,619,318
14 요 테#alone KR 2,423,625
15 Ðestiny#Forge EUNE 2,318,196
16 코난과김정일#KR1 KR 2,288,752
17 Yuzuru Otonashi#SSS SEA 2,133,215
18 Tứ ô sắc#vn2 VN 1,968,712
19 SpudLiteYear#OC OCE 1,895,804
20 Hapsiel#EUNE EUNE 1,673,895
21 Winter的小狗狗#hei TW 1,552,789
22 Patient T#gay OCE 1,475,931
23 The Mountain#IRH EUW 1,423,331
24 Bartholomew#NFA RU 1,369,533
25 MAPACHE AGRESIVO#Grr EUW 1,305,485
26 Gon#Zeno BR 1,291,753
27 영블앤드#0705 KR 1,205,703
28 Vua Lì Đòn#2424 VN 1,199,955
29 Watornn Piscola#mj133 LAS 1,191,229
30 Dahtz#ZERO LAN 1,160,870
31 Jouissance#KR1 KR 1,146,254
32 Suicune#NZL OCE 1,104,785
33 вавас#жирня RU 1,030,263
34 azura#doom BR 1,022,425
35 Styx#379 LAS 990,020
36 tegheintecia#tegh EUW 919,822
37 Mowser#Ornn EUW 913,915
38 httpsolovely#Hiro EUW 854,120
39 Weiyingying#666 VN 782,522
40 Drunkyi#5629 TW 739,388
41 muteallcrack#LAS LAS 719,875
42 KatoRotzank#OwO LAN 665,264
43 666Milk666#Milk EUW 596,541
44 Lyrex#FNC EUW 570,911
45 夜 D Luffy#MET TR 528,114
46 Xefondas#TR1 TR 512,181
47 ProTip#OC OCE 494,406
48 雞龜狗滾羹#6066 TW 461,138
49 Little Something#0714 TW 457,734
50 Gonk15#NA1 NA 455,057
51 saltarias#LAS2 LAS 454,360
52 XARAKTER#RU1 RU 440,781
53 colonell#JP1 JP 362,146
54 Rynn#9360 OCE 355,168
55 Hiuuka NAZ#EUNE EUNE 349,478
56 crippyguy#RU1 RU 318,195
57 Wizone Blank#OC OCE 311,346
58 FILINN#RU1 RU 293,882
59 amagamist#JP1 JP 270,557

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně devět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.