Nejvyšší mistrovství Nidalee v League of Legends

Největší one-trickové Nidalee na světě: účty s nejvíce body mistrovství Nidalee, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Nidalee · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Nidalee: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Nidalee

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 Ehécatl#NIDA LAN 10,516,656
2 Eshyn#NA1 NA 10,047,613
3 DrFunfun#TR1 TR 9,396,248
4 xSPEARience#NA1 NA 8,741,530
5 Dark King Shea#NA1 NA 8,534,037
6 경고했을 텐데#KR1 KR 8,420,061
7 Diễn Viên Múa#LTTL VN 7,065,105
8 Rhio#69420 EUW 6,787,700
9 夢想城堡#8913 TW 6,652,265
10 The Sexy Nidalee#8888 TW 6,454,132
11 뉴 기#니 아 KR 6,192,241
12 Mernmx Gamer#Gamer EUW 6,173,845
13 ChaseTheKitty#Meow NA 5,674,137
14 C6 Fischl#7219 SEA 4,577,174
15 VipersMalice#NA1 NA 3,238,746
16 Mango#Nid OCE 2,770,100
17 Rid#nid JP 2,689,178
18 Nidalee#Nidaa SEA 2,527,654
19 스르륵스륵#KR1 KR 2,403,557
20 SalmonIsAFish#NA1 NA 2,225,999
21 HienLee#lmh VN 2,032,325
22 복심이#야 수 KR 1,973,757
23 Zenkz#Zkz BR 1,931,560
24 Ur Mommy Now#astra NA 1,919,101
25 ShutUpAndKissMe#mwah EUW 1,647,209
26 Hiperativo#9939 BR 1,489,842
27 Just Khan 1st#khan VN 1,457,342
28 葉明新廣東#Nat VN 1,444,767
29 Milo#19day VN 1,427,461
30 Blackbull#4183 NA 1,406,553
31 linadee#IlI OCE 1,319,095
32 msntmsh#KR4 KR 1,183,752
33 Hủ Tíu Bò Viên#KING VN 1,172,732
34 Larry Bird Boyce#Hot B EUW 1,094,035
35 thug#litty RU 1,052,009
36 Junko#DIS LAN 1,051,643
37 Форк#папа RU 916,506
38 Frenchmaidonly#OC OCE 914,727
39 Đại Đạo Vô Tình#2901 VN 886,557
40 MrCuTo#JP1 JP 883,190
41 Alice#Mon VN 774,975
42 青奏あくあな#TTV JP 751,695
43 FaskyOne#EUNE EUNE 744,189
44 T1A0#5241 TW 706,327
45 荼蘼花開#你的修卯咪 TW 697,083
46 伊瑞你媽#tw2 TW 682,029
47 xiao fengg#66666 VN 589,819
48 PC45 CA Hà Nội#vn2 VN 588,813
49 살구싶음나랑살구#KR1 KR 562,370
50 Tulln Donau#AUT RU 535,827
51 ÜbestanimalTWÜ#TW2 TW 528,831
52 Linelapasfine#NA1 NA 513,991
53 bronzercl#1753 LAS 481,238
54 Ariana Grände#1446 LAS 455,167
55 NaruMiru집사#KR1 KR 421,145
56 뽀야포#kor KR 396,287
57 7gor7#RU1 RU 376,298
58 Made in Heavenn#jojo VN 333,347
59 NoSalt#OC OCE 314,981
60 comazaro#KSA ME 265,807
61 Arcano#Klara EUW 237,706
62 Leetz#OC OCE 201,017
63 kinanaislife#LAN LAN 192,381

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.