Nejvyšší mistrovství Galio v League of Legends

Největší one-trickové Galio na světě: účty s nejvíce body mistrovství Galio, sledované napříč změnami jmen i přesuny regionů.

Galio · Všechny skiny a splash arty · Náhodný build Galio: Ultimate Bravery · Nápady na jména pro Galio

Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region Body
1 CÉLEBRE GALIO#1988 EUW 10,395,031
2 SKR ChunchoMauro#LAS LAS 7,555,092
3 Astraeus#7074 LAS 5,921,714
4 StarGalio#top1 BR 5,588,672
5 Médiane#371 VN 5,271,431
6 용이 멋쟁이#KR1 KR 4,825,083
7 XtraGun#mena ME 4,751,189
8 kwamakaze#NA1 NA 4,284,383
9 GJets#EUNE EUNE 3,360,364
10 New World Order#FGC LAS 2,399,019
11 심해전문훈육관#9872 KR 2,353,511
12 Galio#Stone EUNE 2,216,768
13 Noctix#Flyon LAN 1,993,829
14 Regalio#Dutu EUNE 1,986,885
15 dklls#LAN LAN 1,873,648
16 ShieldOfDurand#LAN2 LAN 1,842,815
17 KDW#777 ME 1,802,455
18 Zunair#9864 ME 1,742,040
19 DYM#BÉNI EUW 1,627,728
20 TeLoÊxplico#2803 EUW 1,545,860
21 たかスペ#JP2 JP 1,544,424
22 Chucu Chucu#LAN LAN 1,516,663
23 KINKAN#JP1 JP 1,513,462
24 Bliss#대한민국 KR 1,503,627
25 zMORTYz#ZK1 BR 1,372,540
26 Project40#EUW EUW 1,249,046
27 웬 트#KR1 KR 1,237,108
28 baby#Q口Q TW 1,162,800
29 d JOra 123#UK1 RU 976,640
30 Mikayster#727 TR 952,914
31 Retogamers#1111 LAN 926,169
32 Durand Kiramman#SSK23 LAS 917,998
33 Pioneer#開拓者 JP 894,839
34 Liverus#LAS LAS 864,621
35 San rivera#LASTI LAS 832,096
36 CHEMINEU#TR1 TR 831,588
37 IXXIXOOKUN#LAN LAN 826,515
38 رمل#1997 EUW 798,217
39 코 비#파르페 KR 759,338
40 天井いちご#JP1 JP 707,084
41 Fabiuz#LAN LAN 671,596
42 영리한 판단#KR1 KR 660,339
43 ChubbyHuggs#NA1 NA 629,350
44 Quang đi Wave#8903 VN 611,852
45 Asuna#gali OCE 601,835
46 HUN Bootysweat#EUNE EUNE 578,221
47 Hatorhi Hanzo#LAS LAS 538,154
48 十倍ice cream#5432 TW 534,131
49 Honey BBQ#NA1 NA 474,370
50 모 찌#KR7 KR 462,483
51 Ninurta#666 EUW 445,313
52 Mistral#12131 RU 435,550
53 Sin 6 Envy#RU1 RU 428,268
54 Unemployed#USD SEA 400,084
55 Papaji420#SG2 SEA 388,859
56 Ðarth Äddax#addax RU 373,749
57 まっぽす#JP1 JP 367,465
58 Cuplex#OC OCE 349,205
59 Small Dragon#1111 JP 333,983
60 KenChaan#JP1 JP 333,944
61 Kẹo Dừa#1552 VN 305,395
62 KingGori#JP1 JP 224,860

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.