英雄聯盟最高Ziggs專精

世界頂尖的Ziggs本命玩家 — 擁有最多Ziggs專精點數的帳號,跨越改名與轉區持續追蹤。

# 姓名 伺服器 分數
1 Aje CrazyZiggs#KR1 KR 15,285,252
2 Mr Ziggs#3254 VN 13,976,482
3 kokobil01#EUNE EUNE 12,510,348
4 BDS Jens#EUW EUW 10,510,693
5 Reinbod#OC OCE 7,895,850
6 thaonhi116#vn2 VN 7,007,820
7 ViserysTargaryen#VISER SEA 7,005,664
8 Артеллерист#RU1 RU 6,881,031
9 希格斯ÜÜÜ#tw2 TW 6,429,738
10 DaveSmik#LAN LAN 6,329,311
11 IIIiIII#5588 OCE 4,536,011
12 XenaAGuerreira#BR1 BR 3,394,541
13 Mr Khứa#vn2 VN 2,642,966
14 cm2#or2 JP 2,455,584
15 slayer1311#SG2 SEA 2,291,031
16 직스교수#KR1 KR 2,258,846
17 응당한댓가#그상응하는 KR 2,211,188
18 HaYully#KR1 KR 2,011,001
19 Pucho#Ayac LAN 1,814,669
20 Figlas#1997 EUNE 1,497,503
21 Cello Mello#BR1 BR 1,411,988
22 Devil Bóng Tối#vn2 VN 1,366,453
23 為了誰#tw2 TW 1,296,189
24 Hà My 4T#2202 VN 1,220,668
25 Luxor#RU1 RU 1,200,439
26 서강폭력선생#KR1 KR 1,158,938
27 باندا#Panda ME 1,134,238
28 ILL#BLR RU 1,048,016
29 Igorbdt#br1 BR 965,918
30 B1GdAdZ#1001 ME 943,573
31 mitsotankis#EUNE EUNE 935,345
32 シムネル大尉#JP1 JP 932,118
33 BlueValentine#PYM TW 880,111
34 L9 FECAL TERROR#EUNE EUNE 833,033
35 Heuder#br1 BR 773,136
36 藍色皮克敏#Pkmin TW 723,096
37 Proctophobia#NA1 NA 623,437
38 Ganesha#TITAN VN 570,058
39 Ace of Spades#6507 ME 566,604
40 dcsuae#9802 ME 532,956
41 Wild Bard#EUW EUW 517,356
42 GerarDtw#LAS LAS 510,211
43 demonhunter12#8981 KR 494,309
44 감 보#kr11 KR 445,507
45 新埔牛肉#5573 TW 436,421
46 NElesNIK#jgdif RU 424,540
47 numbers#n332 NA 400,776
48 나 르#KR1 KR 353,862
49 迎風浪子#tw2 TW 327,527
50 Corellaxrc7#RMSTN TR 316,467
51 Sniper0#JP1 JP 256,006

召喚師等級的運作方式

每場《英雄聯盟》對局都會為帳號提供經驗值,且沒有等級上限——本排行榜上的帳號自遊戲早期賽季以來就一直在升級。要登上這份榜單的頂端需要數萬場對局;等級最高的那些帳號,實際上已把升級本身當成了終極目標。

我們的工作程式會持續透過帳號永久不變的 PUUID,向 Riot API 重新查驗每個列入榜單的帳號,因此本榜單能追蹤玩家經歷改名甚至跨區轉移後的狀況。點擊任何名稱即可在名稱查詢工具中查驗,或在追蹤工具中查看完整的名稱歷史。

常見問題

排行榜多久更新一次?

持續更新——刷新程式全天候循環處理所有被追蹤的帳號,逐一更新等級、圖示、名稱與伺服器。

為什麼某個高等級帳號沒有出現在榜單上?

本榜單只會顯示曾被系統看過的帳號。如果你知道某個應該上榜的帳號,可以在查詢工具中查詢它——高等級帳號會隨著時間逐漸被收錄。

什麼是熟練度分數?

英雄熟練度分數衡量玩家投入單一英雄的程度——熟練度排行榜依各帳號中最常玩的英雄排名,這也是那些擁有數百萬分傳說級一手玩家出現的地方。

遊玩時間如何計算?

這是依帳號等級推算出的估計值:每遊玩一分鐘即可獲得經驗值,因此等級幾乎與遊戲時間呈線性關係(大約每級九小時)。個別帳號會因遊戲模式與經驗加成而有所差異,但排名仍具參考價值——也代表每次我們的系統更新資料時,這個數字都能維持在最新狀態。