英雄聯盟最高Maokai專精

世界頂尖的Maokai本命玩家 — 擁有最多Maokai專精點數的帳號,跨越改名與轉區持續追蹤。

Maokai — 所有造型與原畫 · 隨機Maokai出裝 — Ultimate Bravery · Maokai 名稱靈感

英雄專精排行榜 →

# 姓名 伺服器 分數
1 Squiggal#NA1 NA 15,018,135
2 Späwn#la1 LAN 12,823,715
3 푸대표#KR1 KR 9,908,943
4 Nieva#NA1 NA 8,719,903
5 Fütak#EUW EUW 8,664,538
6 I묘MASTER목I#KR1 KR 8,578,677
7 Mephísto#1990 BR 6,942,073
8 ID被用走了#8006 TW 6,492,301
9 SatoshiRJ#br1 BR 6,390,243
10 motherfuther#tw2 TW 3,296,378
11 Bobgrey#NA1 NA 1,975,656
12 JJRT#KR1 KR 1,882,438
13 MiyMan#YTMND NA 1,695,257
14 ふぃるる#JP1 JP 1,277,228
15 phieu8888#8888 VN 1,127,760
16 reborn Drunk#EUNE EUNE 1,113,588
17 P1TT#RU1 RU 1,033,481
18 EAT THE CAKE#FACE EUNE 887,060
19 Russian MAZAF4K4#101 OCE 862,817
20 Carry m3 Mommy#LAS LAS 840,662
21 Bel Ami#KR1 KR 811,888
22 jmg1593#jmg15 LAN 729,985
23 ほんダシ#5555 JP 669,397
24 Дениска#163 RU 635,488
25 Rey del Aram#LAN LAN 629,832
26 이한근#KR1 KR 627,746
27 GreeĐ#0001 SEA 626,980
28 M0RGAN TREEMAN#TREE NA 552,521
29 風塵騎士#tw2 TW 536,398
30 Tommy#oka BR 526,271
31 tempfyskplqrjdpk#tw2 TW 505,062
32 kittenjoy#RU1 RU 489,033
33 毀滅英雄#tw2 TW 480,634
34 Công Tôn Zacks#1109 EUW 476,354
35 XUMIN0#EUW EUW 453,942
36 우 상#IDOL KR 417,245
37 Solenya#KR1 KR 406,562
38 Duck Dodgers#1V9ER EUNE 386,321
39 HAQIM#TR1 TR 356,880
40 달콤한백곰#KR1 KR 318,634
41 Chicken Parmi#OC OCE 312,957
42 D a n t e#Latam LAN 309,072
43 N E S E N#NN00 SEA 303,324
44 pekorahahahahaha#tw2 TW 294,793
45 PorgasDAse#RU1 RU 283,916
46 SeKyR#164 RU 269,184
47 Бешеный огурец#2716 RU 251,485
48 손가락안따라줌#KR1 KR 227,855
49 인간석호그자체#KR1 KR 224,244

召喚師等級的運作方式

每場《英雄聯盟》對局都會為帳號提供經驗值,且沒有等級上限——本排行榜上的帳號自遊戲早期賽季以來就一直在升級。要登上這份榜單的頂端需要數萬場對局;等級最高的那些帳號,實際上已把升級本身當成了終極目標。

我們的工作程式會持續透過帳號永久不變的 PUUID,向 Riot API 重新查驗每個列入榜單的帳號,因此本榜單能追蹤玩家經歷改名甚至跨區轉移後的狀況。點擊任何名稱即可在名稱查詢工具中查驗,或在追蹤工具中查看完整的名稱歷史。

常見問題

排行榜多久更新一次?

持續更新——刷新程式全天候循環處理所有被追蹤的帳號,逐一更新等級、圖示、名稱與伺服器。

為什麼某個高等級帳號沒有出現在榜單上?

本榜單只會顯示曾被系統看過的帳號。如果你知道某個應該上榜的帳號,可以在查詢工具中查詢它——高等級帳號會隨著時間逐漸被收錄。

什麼是熟練度分數?

英雄熟練度分數衡量玩家投入單一英雄的程度——熟練度排行榜依各帳號中最常玩的英雄排名,這也是那些擁有數百萬分傳說級一手玩家出現的地方。

遊玩時間如何計算?

這是依帳號等級推算出的估計值:每遊玩一分鐘即可獲得經驗值,因此等級幾乎與遊戲時間呈線性關係(大約每級九小時)。個別帳號會因遊戲模式與經驗加成而有所差異,但排名仍具參考價值——也代表每次我們的系統更新資料時,這個數字都能維持在最新狀態。