ความชำนาญ Rell สูงสุดใน League of Legends

สุดยอด one-trick Rell ของโลก — บัญชีที่มีคะแนนความชำนาญ Rell มากที่สุด ติดตามผ่านการเปลี่ยนชื่อและการย้ายภูมิภาค

# ชื่อ ภูมิภาค แต้ม
1 RELL finguku#5283 BR 3,050,339
2 Gerozar#EUW EUW 2,500,740
3 Zigurat#Rell LAS 2,234,438
4 Hoshino Sumire#BeBe VN 1,826,799
5 Crow#Show EUW 1,628,207
6 Witch#uwu7 LAN 1,535,728
7 BotAure#UwUr LAN 1,471,066
8 림춘식#1209 KR 1,273,341
9 bob leponge#hoho NA 1,242,602
10 Mélancolie Ivre#Cœur EUW 1,238,751
11 小 寶#3381 TW 1,129,323
12 藤原佐為#FKTFT TW 1,053,926
13 Flaco Deftonero#Death LAS 958,726
14 Argénteo#LAS LAS 948,515
15 Tinelli#7 7 EUW 839,960
16 michaelangels#EUW EUW 792,415
17 Mancy Reeyn#013 BR 697,959
18 G G#1205 KR 675,697
19 古月方源#九转春秋蝉 OCE 660,317
20 acuite enses#心が寒いな RU 640,873
21 Paddy Pimblett#VITA TR 492,454
22 homîe#trrr TR 398,057
23 ふぇにっち#2350 JP 394,419

ระดับผู้ใช้ (summoner level) ทำงานอย่างไร

ทุกเกมของ League of Legends จะให้ค่าประสบการณ์ (XP) บัญชี และไม่มีระดับสูงสุด — บัญชีในกระดานนี้เก็บเลเวลมาตั้งแต่ยุคซีซั่นแรกๆ ของเกม การจะขึ้นไปถึงอันดับต้นของลิสต์นี้ต้องใช้เกมนับหมื่นเกม บัญชีระดับสูงสุดแทบจะถือว่าการเก็บเลเวลคือเกมปลายทางในตัวมันเอง

ระบบของเราตรวจสอบทุกบัญชีในรายการซ้ำอย่างต่อเนื่องผ่าน Riot API โดยอ้างอิงจาก PUUID ถาวร ดังนั้นกระดานนี้จะติดตามผู้เล่นได้แม้เปลี่ยนชื่อหรือย้ายภูมิภาค คลิกชื่อใดก็ได้เพื่อตรวจสอบในตัวตรวจสอบชื่อ หรือดูประวัติชื่อฉบับเต็มในตัวติดตาม

คำถามที่พบบ่อย

กระดานผู้นำอัปเดตบ่อยแค่ไหน?

อัปเดตต่อเนื่อง — ระบบรีเฟรชจะวนตรวจสอบบัญชีที่ติดตามทั้งหมดตลอด 24 ชั่วโมง อัปเดตระดับ ไอคอน ชื่อ และภูมิภาคไปพร้อมกัน

ทำไมไม่มีบัญชีระดับสูงบางบัญชีอยู่ในรายการ?

กระดานนี้จะรู้จักเฉพาะบัญชีที่เคยพบเจอเท่านั้น หากคุณรู้จักบัญชีที่ควรอยู่ในรายการนี้ ลองค้นหาในตัวตรวจสอบ — บัญชีระดับสูงจะถูกเก็บเข้าระบบไปตามเวลา

แต้ม Mastery คืออะไร?

แต้ม Champion Mastery วัดว่าผู้เล่นเล่นแชมเปี้ยนตัวใดตัวหนึ่งมากแค่ไหน — อันดับ Mastery จะจัดอันดับแชมเปี้ยนที่เล่นมากที่สุดของแต่ละบัญชี ซึ่งเป็นจุดที่เหล่าสายเดี่ยวชื่อดังที่มีแต้มหลายล้านปรากฏตัว

เวลาเล่นคำนวณอย่างไร?

เป็นค่าประมาณที่คำนวณจากเลเวลบัญชี: ผู้เล่นจะได้รับ XP ต่อการเล่นทุกนาที ดังนั้นเลเวลจึงมีความสัมพันธ์เกือบเป็นเส้นตรงกับเวลาที่ใช้ในเกม (ประมาณเก้าชั่วโมงต่อเลเวล) แต่ละบัญชีอาจแตกต่างกันไปตามประเภทคิวและการเพิ่ม XP แต่การจัดอันดับยังคงน่าเชื่อถือ — และหมายความว่าตัวเลขจะทันสมัยอยู่เสมอสำหรับทุกบัญชีที่ระบบของเราทำการรีเฟรช