Najwięcej zmian nazwy w League of Legends

Konta, które po prostu nie mogą zdecydować się na jedną nazwę — sklasyfikowane według liczby nazw zapisanych dla nich w naszym trwałym archiwum.

# Nazwa Region Zapisane nazwy
201 故に侘助#護廷十三隊 JP 2
202 ttoi4nu#unun JP 2
203 川村玲奈fanboy#篠澤広 JP 2
204 盗賊たけひろ#レミラーマ JP 2
205 Dariust草間#壱零八式 JP 2
206 おはよーう#かわいいね JP 2
207 ロストロビンロンド#コマドリ JP 2
208 ソラリの騎士#サンライト JP 2
209 CCC#ENV JP 2
210 Xan Naim#PCG JP 2
211 ヤドカリ#123 JP 2
212 uTxTu#zzz JP 2
213 iulheasrfiulhadf#0000 JP 2
214 タママインパクト#タマ公 JP 2
215 ウニでとるやないか#スパイ柿谷 JP 2
216 四畳半神話大系#kyoto JP 2
217 肴肴肴#fizzh JP 2
218 たこらいす#030 JP 2
219 手で猫を撫でる#yuumi JP 2
220 棒銀ADC#123 JP 2
221 mind as#guess JP 2
222 生クリーム味噌汁#でも蟹入り JP 2
223 Dopaガキ#Apdo JP 2
224 Paradox#0105 JP 2
225 JPreach#NA67 JP 2
226 Sabrinao#SnS JP 2
227 吉田勝次#洞窟探検 JP 2
228 ありま#00000 JP 2
229 MояСолнышкоВика#Crazy JP 2
230 Diff Anker#0321 JP 2
231 れいぶん#0211 JP 2
232 とずず#劇場愛歌 JP 2
233 Sacre Coeur#888 JP 2
234 8bit riven#8872 JP 2
235 Pekkle#DACK JP 2
236 ゴールドマンサックス日本株担当ヘ#JP3 JP 2
237 燎原の火#4444 JP 2
238 暴れん坊照準#2074 JP 2
239 ReRolls Team#1v4 JP 2
240 毎日やんねん#つよい JP 2
241 ジョイマン中野#ひゅいご JP 2
242 SVTN#攻めの姿勢 JP 2
243 エルメス#モトラド JP 2
244 身体绑上石块#12320 JP 2
245 トニカクカワイイ#1400y JP 2
246 ジョアクの此の世行く#学会員 JP 2
247 スタートのいいレジギガス#JP123 JP 2
248 奪魄幽蘭#夏侯蘭 JP 2
249 RuneFactoryが大好きだ#YRA JP 2
250 ザオウゴンゲン#ガツン JP 2
251 フリートスノーフラッフ#TGR JP 2
252 ぽてこーら#DEBU JP 2
253 Fleeting Ruby#clvch JP 2
254 らすかる#kuma JP 2
255 eyes#4s4ki JP 2
256 SYUZO#kat JP 2
257 DeliveryChop#stick JP 2
258 こけCー3PO#stw JP 2
259 桃白白#ドドンパ JP 2
260 ちびドラ#0099 JP 2
261 曹孟徳#三国志 JP 2
262 にゃち#かわいい JP 2
263 ENTH#dog JP 2
264 女じゃねぇっ#yoo JP 2
265 かへちだよ#wan JP 2
266 HAPPY MANKО#万乳引力 JP 2
267 背水のJhin#6666 JP 2
268 ムン王#8912 JP 2
269 SeNapoid#0000 JP 2
270 正体不明#さえのみ JP 2
271 feria#HHH JP 2
272 湿ったチワワ#JPl JP 2
273 Love Elise#JPN JP 2
274 弗糯糯#Nk27 JP 2
275 Arwe#rget JP 2
276 あおさとしじみ10食入#料亭の味 JP 2
277 ひこここ#hkkk JP 2
278 自称初心者#feed JP 2
279 ロマン砲は最高だよなぁ#8528 JP 2
280 Blender#Blend JP 2
281 ぷーぷ#poop JP 2
282 ルーンテラ#kulo JP 2
283 ABCDPEYZ#KR11 JP 2
284 GoodNightNaut#27153 JP 2
285 ノクターン秒殺星人#1314 JP 2
286 凄岩涙香#JP2 JP 2
287 Doe maar gewoon#44396 JP 2
288 すずめ#619 JP 2
289 ダイナマイト爆弾#11155 JP 2
290 Rid#nid JP 2
291 Sprigatito#No1 JP 2
292 とまと姫#しおは JP 2
293 Venom#VwV JP 2
294 もうこりゴリラ#1846 JP 2
295 ドドガマル#どんなもん JP 2
296 ハメハメ#123 JP 2
297 とりあえずボトムはまかせろ#KGTN JP 2
298 たとえばこんなシチュエーションが#ホイルズ JP 2
299 オフメタF無し縛り#7819 JP 2
300 Vie#SEN JP 2

Jak działają poziomy przywoływacza

Każda gra w League of Legends przyznaje doświadczenie kontu, a maksymalny poziom nie istnieje — konta na tej liście zdobywają poziomy od najwcześniejszych sezonów gry. Dotarcie na szczyt tej listy wymaga dziesiątek tysięcy gier; najwyższe konta traktują samo zdobywanie poziomów jako swój ostateczny cel.

Nasz mechanizm nieustannie ponownie sprawdza każde wymienione konto w API Riot na podstawie jego trwałego PUUID, dzięki czemu ranking śledzi graczy mimo zmian nazw, a nawet transferów regionalnych. Kliknij dowolną nazwę, aby sprawdzić ją w sprawdzarce nazw, lub zobacz pełną historię nazw w trackerze.

Najczęściej zadawane pytania

Jak często aktualizowany jest ranking?

Nieustannie — mechanizm odświeżania przechodzi przez wszystkie śledzone konta całodobowo, aktualizując poziomy, ikony, nazwy i regiony na bieżąco.

Dlaczego konto o wysokim poziomie nie jest wymienione?

Ranking zna tylko konta, które już widział. Jeśli znasz konto, które powinno się tu znaleźć, sprawdź je w sprawdzarce — konta o wysokim poziomie są wychwytywane z czasem.

Co to są punkty mistrzostwa?

Punkty mistrzostwa bohatera pokazują, jak dużo dana osoba grała jednym bohaterem — ranking mistrzostwa klasyfikuje najczęściej wybieranego bohatera na każdym koncie, co pozwala odnaleźć słynnych one-tricków z milionami punktów.

Jak obliczany jest czas gry?

To szacunek wyliczony na podstawie poziomu konta: doświadczenie (XP) jest zdobywane za każdą minutę gry, więc poziom niemal liniowo odpowiada czasowi spędzonemu w grze (około dziewięć godzin na poziom). Poszczególne konta mogą się różnić w zależności od typów kolejek i bonusów XP, ale ranking jest wiarygodny — dzięki temu liczba pozostaje aktualna dla każdego konta odświeżanego przez naszego workera.