Najwyższa maestria Vi w League of Legends

Najwięksi one-trickowie Vi na świecie: konta z największą liczbą punktów maestrii Vi, śledzone mimo zmian nazw i transferów regionów.

Vi · Wszystkie skórki i grafiki · Losowy build Vi: Ultimate Bravery · Pomysły na nazwy dla Vi

Rankingi maestrii bohaterów →

# Nazwa Region Punkty
1 자메이카흑인#KR1 KR 10,244,445
2 kiudqhqwlkfh#vn2 VN 8,958,691
3 endyy#kandy BR 8,177,058
4 大天使米迦勒#tw2 TW 7,359,553
5 V i#MPC TR 6,674,620
6 chelupe#LAS LAS 5,957,429
7 laza11#LAN LAN 5,871,598
8 Gabriels#LAS LAS 5,855,274
9 이순간이소중해#KR2 KR 5,546,935
10 ポムポム#プリン1 JP 5,133,116
11 BenInB#YoLo SEA 4,936,587
12 DODSFERD#9060 LAN 4,041,263
13 Crono3x3#NA1 NA 3,157,360
14 Mossad Tokyo#KR1 KR 3,115,314
15 O Miguelito#Alin BR 2,843,116
16 403poorkid#NA1 NA 2,474,146
17 JOKER HAHAHAHAHA#br1 BR 2,308,665
18 김떵영#KR1 KR 2,141,312
19 Doozy#5005 OCE 2,122,156
20 たぬちき#JP1 JP 1,821,337
21 SabaPing#JP1 JP 1,770,820
22 Rondonnn#br1 BR 1,613,853
23 Chị Sáu Đấm Bốc#C6ĐB VN 1,603,095
24 CapybaraRelaxing#1602 VN 1,401,595
25 Violet#4513 EUW 1,300,225
26 Ryunix da Lari#Moon BR 1,215,519
27 wtpfishface#Limb OCE 1,206,447
28 Pitbull do Samba#BR25 BR 1,201,726
29 Mesel#9434 TR 1,186,760
30 インメルマン#JP1 JP 1,141,502
31 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 1,138,762
32 Oficial Vi#LAN LAN 1,126,166
33 PastilaFemeilor#COX EUNE 954,996
34 Randomized#SoEZ TR 954,120
35 Ryo#027 LAN 951,813
36 MortyС137#RU1 RU 830,968
37 Xalama#0022 ME 811,907
38 blaverial#maou JP 780,038
39 MrINZM#desu JP 764,598
40 Time#Worn OCE 752,997
41 Asgrím#EUW EUW 738,994
42 sultanmq#SMQ EUW 722,460
43 緋 鯉#JP1 JP 678,598
44 Koi Thé#1810 VN 676,864
45 Lalakas#JP1 JP 654,561
46 МентайСХентаем#RU1 RU 549,009
47 澤大介#GifuX JP 501,511
48 Booba Beans#CXVII LAN 487,752
49 たちー#0729 JP 461,314
50 TachiGremori662#SOFiA LAN 460,587
51 Ahmed101#8123 ME 419,194
52 aiukake#5555 JP 344,919
53 Pepsps#EUW EUW 342,769
54 SOLO BOLO#RYME OCE 341,120
55 Compreenpali#Pali LAN 329,629
56 Say My Name OwO#OwO SEA 300,764
57 M3CH4NOS4URIO#LAS LAS 255,599
58 PINKisWIN#123 JP 221,690
59 Achilles35#TR1 TR 198,881

Jak działają poziomy przywoływacza

Każda gra w League of Legends przyznaje doświadczenie kontu, a maksymalny poziom nie istnieje. Konta na tej liście zdobywają poziomy od najwcześniejszych sezonów gry. Dotarcie na szczyt tej listy wymaga dziesiątek tysięcy gier; najwyższe konta traktują samo zdobywanie poziomów jako swój ostateczny cel.

Nasz mechanizm nieustannie ponownie sprawdza każde wymienione konto w API Riot na podstawie jego trwałego PUUID, dzięki czemu ranking śledzi graczy mimo zmian nazw, a nawet transferów regionalnych. Kliknij dowolną nazwę, aby sprawdzić ją w sprawdzarce nazw, lub zobacz pełną historię nazw w trackerze.

Najczęściej zadawane pytania

Jak często aktualizowany jest ranking?

Nieustannie. Mechanizm odświeżania przechodzi przez wszystkie śledzone konta całodobowo, aktualizując poziomy, ikony, nazwy i regiony na bieżąco.

Dlaczego konto o wysokim poziomie nie jest wymienione?

Ranking zna tylko konta, które już widział. Jeśli znasz konto, które powinno się tu znaleźć, sprawdź je w sprawdzarce. Konta o wysokim poziomie są wychwytywane z czasem.

Co to są punkty mistrzostwa?

Punkty mistrzostwa bohatera pokazują, jak dużo dana osoba grała jednym bohaterem. Ranking mistrzostwa klasyfikuje najczęściej wybieranego bohatera na każdym koncie, co pozwala odnaleźć słynnych one-tricków z milionami punktów.

Jak obliczany jest czas gry?

To szacunek wyliczony na podstawie poziomu konta: doświadczenie (XP) jest zdobywane za każdą minutę gry, więc poziom niemal liniowo odpowiada czasowi spędzonemu w grze (około dziewięć godzin na poziom). Poszczególne konta mogą się różnić w zależności od typów kolejek i bonusów XP, ale ranking jest wiarygodny, dzięki temu liczba pozostaje aktualna dla każdego konta odświeżanego przez naszego workera.

Jak mierzone jest najszybsze zdobywanie poziomów?

lols.gg zapisuje każdy poziom konta, jaki zobaczy, więc dla każdego konta może porównać najwyższy poziom zapisany przed ostatnimi 30 dniami z najwyższym zapisanym od tego czasu. Różnica to zdobyte poziomy, a godziny liczone są z tej samej tabeli XP co ranking czasu gry. Konto pojawia się dopiero, gdy zostało zobaczone na dwóch różnych poziomach, więc szybko awansującego gracza, którego nikt nie wyszukał, jeszcze tu nie ma.