Najwyższa maestria Akshan w League of Legends

Najwięksi one-trickowie Akshan na świecie: konta z największą liczbą punktów maestrii Akshan, śledzone mimo zmian nazw i transferów regionów.

Akshan · Wszystkie skórki i grafiki · Losowy build Akshan: Ultimate Bravery · Pomysły na nazwy dla Akshan

Rankingi maestrii bohaterów →

# Nazwa Region Punkty
1 Dorrows#TOP01 BR 8,625,149
2 CSSML NDSML#kahoz LAS 7,100,994
3 Max KarMiex#TR1 TR 6,241,334
4 ざんぞうついっち#8765 JP 5,214,550
5 Ainz 0oal Gown#RNG LAN 5,102,054
6 ArcherN01#Aksan OCE 4,267,581
7 ChorionicMean#NA1 NA 4,244,585
8 TP DO TAY#br1 BR 4,003,459
9 Madrabaz#001 TR 3,121,288
10 chenchen53#TTV NA 3,023,651
11 Arhiel#Lumen EUNE 3,019,713
12 FIK MakumaRC#JP1 JP 2,977,559
13 Likable#NA1 NA 2,977,334
14 Oobi#urdad OCE 2,704,571
15 Wildcard#LATAM LAN 2,658,510
16 Chien de Glacing#SLF EUW 2,534,005
17 zlSrPerfec#LAN LAN 2,510,617
18 ƒear Δ#Kingツ EUNE 2,452,437
19 Sphintus#VrD LAN 2,350,533
20 spaghetee#pasta OCE 2,295,775
21 SugarlosS#T1Fan SEA 2,234,572
22 CaiqueR#br1 BR 2,202,764
23 Bé Dati#2002 VN 2,167,855
24 A D M l R A L#EUW EUW 2,083,263
25 Kokovitch#EUW EUW 2,043,694
26 Wexton#NA1 NA 2,037,023
27 kerry flazo#LAS LAS 1,978,504
28 Doctor Doom#Max NA 1,794,356
29 어둠의기사단#KR1 KR 1,736,903
30 Syelpa#JP1 JP 1,716,548
31 KOOLFK#やる気なし JP 1,667,148
32 JROD#OC OCE 1,662,406
33 Tigervirus#OC OCE 1,499,770
34 Autoxia#LAS LAS 1,422,738
35 Hsilverfox#JP1 JP 1,318,237
36 LubaOx#BRPY BR 1,308,458
37 Anomallia#013 BR 1,299,036
38 HuTaoRunMeOver#car NA 1,195,715
39 一起搓好圓仔湯#tw2 TW 1,169,047
40 xenomix#xeno ME 1,124,218
41 akshan cavalão#makco BR 1,105,838
42 ShurimanoAmigo#Amigo LAN 956,152
43 Tiểu Thư Gấu#2905 VN 822,359
44 The King Bear#L4N LAN 797,833
45 Mila#LAS LAS 686,007
46 Dr D3mo#00000 EUW 616,075
47 Orxtel#xdd OCE 583,094
48 Patreq#win EUW 530,997
49 Yukina#8850 SEA 505,169
50 Occulation#69420 NA 504,038
51 가북희#8072 KR 500,226
52 JocaDestroyed#0211 LAN 451,771
53 Dakotas#JP1 JP 417,660
54 ALREESH#UAE ME 371,074
55 David Ho#AUS OCE 360,500
56 jaded#v3r OCE 354,745
57 DingyBrah#9999 OCE 335,139

Jak działają poziomy przywoływacza

Każda gra w League of Legends przyznaje doświadczenie kontu, a maksymalny poziom nie istnieje. Konta na tej liście zdobywają poziomy od najwcześniejszych sezonów gry. Dotarcie na szczyt tej listy wymaga dziesiątek tysięcy gier; najwyższe konta traktują samo zdobywanie poziomów jako swój ostateczny cel.

Nasz mechanizm nieustannie ponownie sprawdza każde wymienione konto w API Riot na podstawie jego trwałego PUUID, dzięki czemu ranking śledzi graczy mimo zmian nazw, a nawet transferów regionalnych. Kliknij dowolną nazwę, aby sprawdzić ją w sprawdzarce nazw, lub zobacz pełną historię nazw w trackerze.

Najczęściej zadawane pytania

Jak często aktualizowany jest ranking?

Nieustannie. Mechanizm odświeżania przechodzi przez wszystkie śledzone konta całodobowo, aktualizując poziomy, ikony, nazwy i regiony na bieżąco.

Dlaczego konto o wysokim poziomie nie jest wymienione?

Ranking zna tylko konta, które już widział. Jeśli znasz konto, które powinno się tu znaleźć, sprawdź je w sprawdzarce. Konta o wysokim poziomie są wychwytywane z czasem.

Co to są punkty mistrzostwa?

Punkty mistrzostwa bohatera pokazują, jak dużo dana osoba grała jednym bohaterem. Ranking mistrzostwa klasyfikuje najczęściej wybieranego bohatera na każdym koncie, co pozwala odnaleźć słynnych one-tricków z milionami punktów.

Jak obliczany jest czas gry?

To szacunek wyliczony na podstawie poziomu konta: doświadczenie (XP) jest zdobywane za każdą minutę gry, więc poziom niemal liniowo odpowiada czasowi spędzonemu w grze (około dziewięć godzin na poziom). Poszczególne konta mogą się różnić w zależności od typów kolejek i bonusów XP, ale ranking jest wiarygodny, dzięki temu liczba pozostaje aktualna dla każdego konta odświeżanego przez naszego workera.

Jak mierzone jest najszybsze zdobywanie poziomów?

lols.gg zapisuje każdy poziom konta, jaki zobaczy, więc dla każdego konta może porównać najwyższy poziom zapisany przed ostatnimi 30 dniami z najwyższym zapisanym od tego czasu. Różnica to zdobyte poziomy, a godziny liczone są z tej samej tabeli XP co ranking czasu gry. Konto pojawia się dopiero, gdy zostało zobaczone na dwóch różnych poziomach, więc szybko awansującego gracza, którego nikt nie wyszukał, jeszcze tu nie ma.