Hoe de schatting werkt
League kent accountervaring toe voor elke minuut dat je speelt, waardoor het niveau van een account eigenlijk een klok is: ongeveer negen uur speeltijd per niveau, een verhouding die opvallend stabiel blijft tussen accounts. We vermenigvuldigen dit en tonen het resultaat in dagen en uren. Wachtrijtypes en ervaringsboosts laten individuele accounts wat schommelen, maar als vergelijking tussen spelers is het betrouwbaar — en het wordt automatisch bijgewerkt naarmate accounts blijven levelen.
Veelgestelde vragen
Is dit exact?
Nee — het is een schatting. Een exact getal zou vereisen dat de duur van elke ooit gespeelde match wordt opgeteld, en dat toont Riot's API slechts enkele jaren terug. Op niveau gebaseerde schattingen zijn wat elke speeltijdtracker gebruikt, en ze zijn nauwkeurig genoeg om spelers correct te rangschikken.
Wie heeft de meeste tijd verspild aan League?
Ons speeltijdklassement volgt het antwoord live, per regio en wereldwijd — het huidige record staat op meer dan tweeduizend volledige dagen in-game.