Hoogste Taliyah-mastery in League of Legends

De grootste Taliyah-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Taliyah-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Taliyah · Alle skins & splash arts · Willekeurige Taliyah-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Taliyah

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
1 kz0tr#JP1 JP 12,343,672
2 Giản Hạ Thuỷ#Thuỷ VN 9,959,754
3 tuoi9xk#vn2 VN 9,834,868
4 Ferboy#crvg BR 6,565,239
5 Zyreal#ŻГ777 EUW 6,100,180
6 nataliy#KR1 KR 5,853,448
7 Joiro#BRA BR 5,606,017
8 Haurne#EUW EUW 4,020,061
9 Yakimoru#Spark TR 3,972,115
10 T1 Txipht#TFT LAS 3,610,216
11 ezfeedings#NA1 NA 3,435,057
12 シュリーマ人以外使うとおやつ抜き#ミミガー JP 2,787,418
13 jfrost x#1324 NA 2,567,055
14 Yuuto Nakajima#JOCK EUNE 2,495,938
15 bad omens#SVCK EUW 2,299,676
16 Tomstam#LAN LAN 2,086,539
17 riyura#tibia BR 2,037,363
18 zenirucio#JP1 JP 2,034,345
19 Alpha stone T#LAS LAS 1,866,423
20 Alitaliyah 727#2655 EUW 1,803,349
21 Корабль в бухту#1586 RU 1,617,877
22 Seryu Ubiquitous#br1 BR 1,558,889
23 Isaac RJ#br1 BR 1,541,878
24 DOMENICO#COL LAN 1,528,660
25 프레스티지탈리야#KR1 KR 1,525,068
26 Div#Mith OCE 1,428,285
27 Ieaser#mid EUNE 1,427,528
28 R Van Nistelrooy#MANU LAS 1,393,850
29 owent#LAN LAN 1,339,593
30 Sheatos#EUW EUW 1,332,746
31 Simpsational#NA1 NA 1,286,551
32 EAMS#012 EUW 1,284,037
33 Grunk#OC OCE 1,222,067
34 مشمش#88888 ME 1,111,057
35 和女友4i发现进来的假牛是热的#真爱无敌 OCE 1,035,440
36 J0yDivision#wee OCE 1,003,462
37 DIMIS#KING EUW 966,958
38 砂に紛れて#藍楽無声 JP 956,103
39 ぺろりん#7777 JP 930,924
40 Putοby Fox#Woke LAN 928,263
41 Akainu#971 JP 922,483
42 Bloodyslave#420 LAS 855,699
43 Kyron#OC OCE 836,034
44 Raivan#LAS LAS 834,699
45 Chuu from LOONA#YVES NA 783,392
46 209ばんどうろ#209 JP 766,529
47 nymph#aea OCE 742,511
48 CloudCycle#NA1 NA 733,888
49 IceBorn Senpai#King NA 726,461
50 YukiiN#1811 VN 721,862
51 Кики Мор#RU1 RU 699,733
52 c0rse1#Corey OCE 643,960
53 ปาดขวาตะบองโอน#PYATH SEA 642,450
54 N 21 09 04#ihn OCE 585,430
55 Yorihiko#OC OCE 559,654
56 BanhGioThitXien#2610 VN 549,226
57 Gauyu#JP1 JP 538,798
58 Hikаri#RU1 RU 511,554
59 파울로 찌발라#KR1 KR 460,123
60 Jeremy Bearimy#JP1 JP 362,590
61 Rising Rookie#NA1 NA 353,792

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer vijf uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.