Hoogste Tahm Kench-mastery in League of Legends

De grootste Tahm Kench-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Tahm Kench-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Tahm Kench · Alle skins & splash arts · Willekeurige Tahm Kench-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Tahm Kench

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
1 SirStas#RU1 RU 10,274,329
2 Raulo#001 LAS 8,031,060
3 marrymë#5555 JP 6,079,615
4 Beyi97#Beyi TR 5,412,103
5 FartsOfStrength#OC OCE 5,310,999
6 Whym3n0w1#OC OCE 4,620,256
7 Dark Kench#OC OCE 4,233,205
8 SkallaTKench#PSY LAS 4,214,051
9 MightyMouse#1312 EUW 3,505,929
10 Ark#WSR SEA 3,425,207
11 YOORT#OSHKA LAN 2,879,820
12 BASSAMq#EUW EUW 2,427,204
13 CarLeys#4242 TR 2,387,870
14 Green Hope#uwu LAS 2,050,299
15 BloonKent#7502 LAS 1,791,117
16 zuiop21#Zui EUW 1,774,559
17 Time To Unbench#NA1 NA 1,642,170
18 三代目#JP1 JP 1,618,967
19 CangCot#Vios VN 1,409,422
20 Akeo#NA1 NA 1,214,551
21 LeBronze James#996 ME 1,202,838
22 Zbik#Wild EUNE 1,112,302
23 Sodã#Goat OCE 1,095,255
24 Pringless#LAS LAS 1,044,693
25 VIKSAN#2805 EUNE 974,092
26 xYe4erom#RU1 RU 952,556
27 Curly Enjoyer#UWU LAS 767,836
28 ßalamir#1111 TR 738,640
29 Pesco Blues ツ#EASY EUW 691,827
30 Snooshie#Marbl OCE 685,137
31 SarcophagusDomZi#2385 EUW 671,020
32 Xích Ma#03122 VN 635,107
33 メザロア#JP1 JP 629,190
34 roadrunnerpepe#9939 ME 604,911
35 Meliodas LYeager#LLAMA LAN 603,935
36 Akeanos#9514 OCE 596,112
37 AroMaGolDy#NA1 NA 596,105
38 BlacK1986LRM#LREM ME 580,477
39 Strybo#str OCE 580,042
40 Maxing#NA1 NA 553,762
41 ZhayPec#LATAN LAN 544,163
42 WarmKittyBread#Piew OCE 530,568
43 GentleMan#9356 EUNE 530,013
44 Dạ Ảnh Song Tử#94270 VN 522,361
45 Rin Naruta#JP1 JP 507,674
46 Phukan#8553 SEA 493,043
47 Billionpesoman69#NA1 NA 459,453
48 Саня чё с Колей#RU1 RU 458,309
49 taigal#JP1 JP 449,055
50 ruin#JP1 JP 430,202
51 KiirvosTTV#BLSD EUW 421,522
52 TimTahm#Kench OCE 417,858
53 Stealer of Soul#1412 SEA 409,264
54 WildSau93#EUW EUW 392,538
55 Finito#GACHI EUNE 355,951
56 Garronum#Mika RU 350,933
57 bebiiiii#JP1 JP 346,757
58 Braska21#RU1 RU 343,495
59 Goiiian#RU1 RU 342,378
60 vasto lorde5#vasto BR 331,599
61 wattt#JP0 JP 303,716
62 Black Apple#Tea OCE 249,784
63 Глистогонное63#Jam RU 207,164

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer negen uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.