Hoogste Samira-mastery in League of Legends

De grootste Samira-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Samira-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Samira · Alle skins & splash arts · Willekeurige Samira-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Samira

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
101 pwease#crzy EUW 782,077
102 mochi cat#001 NA 779,925
103 Yulaf#Yummy TR 776,638
104 Zefralto#SINER RU 766,203
105 ÉL PSY ČONGROO#3D2Y EUW 760,173
106 Kheyzan ツ#MUNDO BR 749,528
107 개화 낙화 결실#KR1 KR 748,469
108 Ysbjorn#0707 EUNE 734,822
109 UEA Prometheus F#TR1 TR 729,308
110 ElDulce#LAS LAS 720,031
111 Kuroe Akaishi#Yuki LAN 718,099
112 krlia01#Ölüm TR 706,221
113 Šaka Smrti#Dussy EUNE 693,397
114 Kntoosh#777 ME 691,791
115 Girl is a gun#LAS LAS 685,756
116 Kyo#Yuqi LAN 651,824
117 Dálire#Kai LAN 627,025
118 0xdeadc0de#TR27 TR 617,227
119 Joe Ksover#2015 EUNE 612,728
120 SabrinaCarpenter#Mummy OCE 610,753
121 옴포동이#0419 KR 599,559
122 Хочу эту рыбу#BLIA RU 584,061
123 幻云噬梦#Gwen OCE 580,514
124 DHE Гроза#RUS RU 576,518
125 死 NullZ#ıIı TR 572,752
126 Sada#sXe BR 569,325
127 DiscoJesus#EUW EUW 554,328
128 Geinerdinger#2204 LAN 551,623
129 Tentakillaoi#EUW EUW 550,861
130 l War Prince l#SG2 SEA 533,793
131 FHD#818 EUW 533,670
132 YenTheWolf#7777 EUW 530,049
133 Mishamanoa#GMTEU RU 514,713
134 최형배#KR1 KR 510,443
135 Magnetowid#2137 EUNE 504,737
136 米林 才子#11061 LAS 503,332
137 GrigoreAV#Zed EUNE 499,484
138 Jilco#999 EUNE 496,724
139 gangsta shoota#1979 OCE 488,373
140 L 2 T#20493 VN 478,672
141 Hide On Meat#hands OCE 476,949
142 ElZo7lof#MIDES ME 459,939
143 星 宝#BBBS JP 443,277
144 聒 噪#777 JP 442,776
145 瑞祥 黒松剣菱#5500 JP 438,926
146 Cú Lừa#1196 EUNE 434,685
147 oTeKsY#2827 TW 433,381
148 БогСолнцаРа#RU1 RU 431,630
149 Ratchеt#RU1 RU 421,716
150 DandoHiro#NA1 NA 419,655
151 JessieJVEVO#BABO BR 409,564
152 BALooN238#EUNE EUNE 397,080
153 ID10SI#D10S LAS 380,569
154 t4t lf duo mmfgh#maris NA 363,738
155 Fittedhatcap#e92m3 NA 357,830
156 LayleLayle#OC OCE 303,360
157 IINightWolfII#Night EUNE 236,019
158 Obsessed#Noo ME 221,227

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer vijf uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.