Hoogste Rengar-mastery in League of Legends

De grootste Rengar-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Rengar-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Rengar · Alle skins & splash arts · Willekeurige Rengar-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Rengar

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
101 Tô no matinho#BR1 BR 866,293
102 teachmezenpai#RAD OCE 864,617
103 NinguémQuerJogar#DARFF BR 860,855
104 æ ScarTrip æ#LAS LAS 858,646
105 Mushiro#VNYVA SEA 855,182
106 Lloyd#2234 OCE 854,214
107 No longer love#KR1 KR 853,128
108 SKIPTER#sija EUNE 833,630
109 Efderss#727 TR 831,003
110 GawATarlar#ARAM TR 818,895
111 hom nao#2002 VN 817,842
112 깡충이 3호#KR1 KR 786,833
113 Erotico Ernesto#967 EUNE 771,409
114 Jamal Muhammad#FF15 OCE 770,658
115 為你送上命定之死#9988 TW 769,049
116 SED#SERO TR 768,649
117 suinegiz2#2702 NA 764,729
118 chop wrist#OC OCE 755,430
119 AssassinoOuTank#AOT BR 741,402
120 Kinoko Teikoku#hola LAS 735,411
121 Micii#KING EUNE 709,170
122 Sins#Toxic TR 705,313
123 OneStabCat0#11234 ME 702,010
124 Rengær#RENG TR 701,201
125 막바람#3801 KR 698,767
126 ÜDJÜ#tw2 TW 697,848
127 JustChill#9608 EUW 675,698
128 ARAM TEKEL BAYİ#TR1 TR 675,300
129 dinky dodo#dodo OCE 664,372
130 Sylas#0002 EUW 658,375
131 Kojocaro#2345 EUW 637,583
132 Mr Blind Monk#TR1 TR 630,296
133 الله اكبر#kwt ME 628,052
134 Bammfy#ily NA 623,927
135 ss13man#lmao OCE 619,759
136 계엄 준식#KR123 KR 618,360
137 Melkemot#TR1 TR 615,102
138 懸著韻花香#只願為你 TW 610,983
139 Watson#wooof EUW 604,606
140 여명의 수레바퀴#KR1 KR 588,869
141 Always Swallows#girl OCE 587,538
142 Sorcerer Supreme#7777 EUNE 572,508
143 3bronzidis#PERPE EUNE 567,512
144 DRAGONICEO#1234 ME 534,406
145 kurczakburger#lava EUNE 533,460
146 Aram Bot#nutz SEA 521,279
147 ALCHEMIST#FB07 TR 520,669
148 isa#21374 TR 462,516
149 Reingar#reign OCE 446,683
150 Abutre#Futre BR 414,959
151 bineidha#111 ME 408,567
152 mèo khủng#9999 VN 390,864
153 miilo#balls OCE 385,588
154 ZpreadDat#333 OCE 385,326
155 Sister Hong#1691 LAS 368,030
156 DMz#AE10 EUW 351,268
157 Хроныч#RU1 RU 346,391
158 Koro#Niko EUW 322,027
159 NlBBLEMYKNOBROB#OC OCE 293,718
160 모가당#KR1 KR 293,174
161 EOPS#ARAM TR 289,636
162 명심해 행복버튼#기회는 번 KR 217,079

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer vijf uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.