Hoogste Ornn-mastery in League of Legends

De grootste Ornn-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Ornn-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Ornn · Alle skins & splash arts · Willekeurige Ornn-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Ornn

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
1 Gudubet#TR1 TR 6,869,554
2 Black Dragonfly#NA1 NA 6,234,520
3 최강 자아지 르#KR1 KR 5,754,485
4 CalitoKun#LAN LAN 5,222,782
5 오 른#아저씨 KR 5,015,846
6 Nex#Ornn EUW 5,010,259
7 Anub1s#God EUNE 4,942,954
8 두려워마라#kool KR 4,691,487
9 Zodra#Zodra EUW 3,702,219
10 GhostSpeed112#16020 VN 2,827,272
11 Your Mochi#CIJ OCE 2,819,295
12 Panghi#Giack EUW 2,779,919
13 71ДоМоВоЙ71#RU1 RU 2,619,318
14 요 테#alone KR 2,423,625
15 Ðestiny#Forge EUNE 2,318,196
16 코난과김정일#KR1 KR 2,288,752
17 Yuzuru Otonashi#SSS SEA 2,133,215
18 Tứ ô sắc#vn2 VN 1,968,712
19 SpudLiteYear#OC OCE 1,895,804
20 Hapsiel#EUNE EUNE 1,673,895
21 Winter的小狗狗#hei TW 1,552,789
22 Patient T#gay OCE 1,475,931
23 The Mountain#IRH EUW 1,423,331
24 Bartholomew#NFA RU 1,369,533
25 MAPACHE AGRESIVO#Grr EUW 1,305,485
26 Gon#Zeno BR 1,291,753
27 영블앤드#0705 KR 1,205,703
28 Vua Lì Đòn#2424 VN 1,199,955
29 Watornn Piscola#mj133 LAS 1,191,229
30 Dahtz#ZERO LAN 1,160,870
31 Jouissance#KR1 KR 1,146,254
32 Suicune#NZL OCE 1,104,785
33 вавас#жирня RU 1,030,263
34 azura#doom BR 1,022,425
35 Styx#379 LAS 990,020
36 tegheintecia#tegh EUW 919,822
37 Mowser#Ornn EUW 913,915
38 httpsolovely#Hiro EUW 854,120
39 Weiyingying#666 VN 782,522
40 Drunkyi#5629 TW 739,388
41 muteallcrack#LAS LAS 719,875
42 KatoRotzank#OwO LAN 665,264
43 666Milk666#Milk EUW 596,541
44 Lyrex#FNC EUW 570,911
45 夜 D Luffy#MET TR 528,114
46 Xefondas#TR1 TR 512,181
47 ProTip#OC OCE 494,406
48 雞龜狗滾羹#6066 TW 461,138
49 Little Something#0714 TW 457,734
50 Gonk15#NA1 NA 455,057
51 saltarias#LAS2 LAS 454,360
52 XARAKTER#RU1 RU 440,781
53 colonell#JP1 JP 362,146
54 Rynn#9360 OCE 355,168
55 Hiuuka NAZ#EUNE EUNE 349,478
56 crippyguy#RU1 RU 318,195
57 Wizone Blank#OC OCE 311,346
58 FILINN#RU1 RU 293,882
59 amagamist#JP1 JP 270,557

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer negen uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.