Hoogste Galio-mastery in League of Legends

De grootste Galio-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Galio-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Galio · Alle skins & splash arts · Willekeurige Galio-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Galio

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
1 CÉLEBRE GALIO#1988 EUW 10,410,381
2 SKR ChunchoMauro#LAS LAS 7,555,092
3 Astraeus#7074 LAS 5,921,714
4 StarGalio#top1 BR 5,588,672
5 Médiane#371 VN 5,290,109
6 용이 멋쟁이#KR1 KR 4,833,186
7 XtraGun#mena ME 4,755,064
8 kwamakaze#NA1 NA 4,308,202
9 GJets#EUNE EUNE 3,360,364
10 New World Order#FGC LAS 2,399,019
11 심해전문훈육관#9872 KR 2,359,251
12 Galio#Stone EUNE 2,220,721
13 Noctix#Flyon LAN 1,996,653
14 Regalio#Dutu EUNE 1,988,073
15 dklls#LAN LAN 1,874,594
16 ShieldOfDurand#LAN2 LAN 1,842,815
17 KDW#777 ME 1,802,455
18 Zunair#9864 ME 1,746,561
19 DYM#BÉNI EUW 1,642,709
20 TeLoÊxplico#2803 EUW 1,549,507
21 たかスペ#JP2 JP 1,544,424
22 Chucu Chucu#LAN LAN 1,535,002
23 KINKAN#JP1 JP 1,514,313
24 Bliss#대한민국 KR 1,507,245
25 zMORTYz#ZK1 BR 1,372,540
26 Project40#EUW EUW 1,255,064
27 웬 트#KR1 KR 1,237,108
28 baby#Q口Q TW 1,181,253
29 d JOra 123#UK1 RU 976,640
30 Mikayster#727 TR 952,914
31 Retogamers#1111 LAN 927,794
32 Durand Kiramman#SSK23 LAS 917,998
33 Pioneer#開拓者 JP 894,839
34 Liverus#LAS LAS 866,511
35 San rivera#LASTI LAS 832,591
36 CHEMINEU#TR1 TR 831,588
37 IXXIXOOKUN#LAN LAN 828,315
38 رمل#1997 EUW 798,217
39 코 비#파르페 KR 760,268
40 天井いちご#JP1 JP 707,084
41 Fabiuz#LAN LAN 671,596
42 영리한 판단#KR1 KR 660,339
43 ChubbyHuggs#NA1 NA 629,350
44 Quang đi Wave#8903 VN 611,852
45 Asuna#gali OCE 601,835
46 HUN Bootysweat#EUNE EUNE 578,221
47 Hatorhi Hanzo#LAS LAS 538,154
48 十倍ice cream#5432 TW 534,131
49 Honey BBQ#NA1 NA 474,370
50 모 찌#KR7 KR 462,483
51 Ninurta#666 EUW 446,510
52 Mistral#12131 RU 435,550
53 Sin 6 Envy#RU1 RU 428,268
54 Eluruguayo#eluru LAS 426,117
55 Unemployed#USD SEA 400,084
56 Papaji420#SG2 SEA 388,859
57 Ðarth Äddax#addax RU 373,749
58 まっぽす#JP1 JP 367,465
59 Cuplex#OC OCE 350,026
60 KenChaan#JP1 JP 335,821
61 Small Dragon#1111 JP 335,545
62 Kẹo Dừa#1552 VN 305,395
63 KingGori#JP1 JP 224,860

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer vijf uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.