Hoogste Draven-mastery in League of Legends

De grootste Draven-one-tricks ter wereld: de accounts met de meeste Draven-mastery-punten, gevolgd door naamswijzigingen en regiotransfers heen.

Draven · Alle skins & splash arts · Willekeurige Draven-build: Ultimate Bravery · Naamideeën voor Draven

Champion mastery-ranglijsten →

# Naam Regio Punten
201 Po Đại Ka#1991 VN 687,912
202 SCXRFXCE#LAN LAN 684,907
203 愛情女神#小仙女 TW 682,869
204 SuchAsMonkey#1491 TW 673,008
205 scalingshady#NA1 NA 671,535
206 이태윤#7795 KR 669,034
207 GuitarLina#1594 TW 653,171
208 Pitahaya#OC OCE 651,383
209 DIMSUM Xiang#Treat SEA 651,114
210 MORTAOPODECRE#br1 BR 648,357
211 Кобелев Г В#RU1 RU 600,357
212 PRO AMELKA#arpit EUNE 596,203
213 Adalid#1632 LAN 587,518
214 ZRYN Dicio#ZRYN EUW 584,162
215 ANATOLY#TR1 TR 583,588
216 GodFather Rat#666 NA 579,018
217 47CruiseMIssiles#L60 EUNE 577,414
218 Shinyuku#Last LAS 573,238
219 ktomoto#5588 EUW 564,430
220 ChilledDrink#cold OCE 564,356
221 Rellik#012 SEA 546,563
222 سورا#swz EUW 545,415
223 Kül#flu TR 544,797
224 藍田禮貌大使李卓然#擁護實名制 TW 543,183
225 ŞİRKETTE PATRON#ACC TR 535,649
226 不要被女人左右 要左右都是女人#annie TW 524,770
227 櫻花飄落似吹雪#0411 TW 511,082
228 c一ω一c#0626 TW 507,649
229 무지성 무호흡#KR1 KR 503,262
230 INightMareX#556 ME 497,004
231 Honour Yuumi#EUW EUW 492,877
232 My S3x Dungeon#3162 TR 492,636
233 đần vì em#6666 VN 492,470
234 HyperBeast#RU1 RU 490,797
235 wind#eason EUW 483,183
236 Leora#Boo OCE 467,109
237 Yellow#4n6e1 EUNE 463,994
238 Jack Nazar#DADDY RU 462,794
239 ROGAINE#DAWGS NA 459,950
240 Minimachine#OC OCE 445,895
241 PHTBratenreicher#PHT EUW 435,075
242 SeveralPunchMan#trung NA 433,446
243 SNEIKKKKK98#SNEIK LAN 432,047
244 makeupcel#777 EUNE 425,164
245 Oneheartz#AUS OCE 425,037
246 Stussy master 6#OC OCE 412,769
247 kvseir#EGO LAS 401,030
248 Gokautomaat#oc OCE 397,193
249 MMEMOOKSA#TEXM EUW 381,604
250 Nors#0000 ME 346,404
251 马马西冷#1117 OCE 343,598
252 3peacesan#JP1 JP 337,230
253 CEOofWater#2137 EUNE 332,559
254 あくろ#JP1 JP 332,121
255 JackBlackShield#J00de EUNE 305,887
256 PIanDemiC#OC OCE 302,434
257 Mikethegod9#NA1 NA 292,958
258 Tokki#Joo KR 292,382
259 hoidoi#combr OCE 290,904
260 Picante 30#KR1 KR 278,819
261 3037#JP1 JP 274,451

Hoe summonerlevels werken

Elke League of Legends-wedstrijd levert account-XP op, en er is geen levellimiet. De accounts op dit klassement leveln al sinds de vroegste seasons van het spel. Bovenaan deze lijst komen vergt tienduizenden matches; de allerhoogste accounts hebben het levelen zelf effectief als eindspel behandeld.

Onze worker controleert continu elk vermeld account opnieuw via de Riot API aan de hand van zijn permanente PUUID, zodat het klassement spelers volgt door naamswijzigingen en zelfs regio-overdrachten heen. Klik op een naam om deze op te zoeken in de naamchecker, of bekijk de volledige naamgeschiedenis in de tracker.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak wordt het klassement bijgewerkt?

Continu. De refresh-worker doorloopt voortdurend alle gevolgde accounts en werkt daarbij levels, iconen, namen en regio's bij.

Waarom staat een account met een hoog level er niet bij?

Het klassement kent alleen accounts die het al heeft gezien. Als je een account kent dat hier zou moeten staan, zoek het dan op in de checker. Accounts met een hoog level worden na verloop van tijd opgepikt.

Wat zijn meesterschapspunten?

Champion-meesterschapspunten meten hoeveel iemand een bepaalde champion heeft gespeeld. De meesterschapsranglijst rangschikt de meest gespeelde champion van elk account, waar de beruchte one-tricks met miljoenen punten opduiken.

Hoe wordt de speeltijd berekend?

Het is een schatting op basis van het niveau van het account: per gespeelde minuut wordt XP verdiend, waardoor het niveau bijna lineair overeenkomt met de tijd in het spel (ongeveer vijf uur per niveau). Individuele accounts variëren afhankelijk van speelmodus en XP-boosts, maar de ranglijst is betrouwbaar, en dat betekent dat het getal actueel blijft voor elk account dat onze worker vernieuwt.

Hoe wordt de snelste levelstijging gemeten?

lols.gg legt elk accountlevel vast dat het ziet, dus per account kan het het hoogste level van vóór de laatste 30 dagen vergelijken met het hoogste level van daarna. Het verschil zijn de gewonnen levels, en de uren gebruiken dezelfde XP-tabel als het speeltijdklassement. Een account verschijnt pas als het op twee verschillende levels is gezien, dus een snelle stijger die nog niemand heeft opgezocht staat er nog niet op.