League of Legends의 MMR이란?

MMR(매치메이킹 점수)은 Riot이 상대를 정할 때 쓰는 숨겨진 수치입니다. 보이는 티어 — 골드 II, 57 LP — 는 그 위에 얹힌 표시 층일 뿐입니다. 매치메이킹은 휘장이 아니라 수치로 상대를 정합니다.

MMR과 보이는 티어

둘은 대체로 함께 움직이지만 어긋나기도 합니다: 연패, 휴식, 새 배치고사 후에는 MMR이 티어보다 훨씬 높거나 낮을 수 있습니다. 그러면 시스템은 LP 획득량으로 티어를 MMR 쪽으로 끌어당깁니다 — 'LP 획득량'의 비밀은 이게 전부입니다.

LP 획득량이 변하는 이유

이길 때 얻는 LP가 질 때 잃는 LP보다 많다면, 시스템이 당신을 더 높은 티어감으로 보고 상승을 가속하는 것입니다. 잃는 게 더 많다면 그 반대입니다. +25/−25로 안정적이면 티어와 MMR이 일치한다는 뜻입니다.

어떤 사이트도 진짜 MMR을 보여줄 수 없는 이유

Riot은 API로 MMR을 전혀 공개하지 않습니다 — 누구에게도요. 여러분이 본 모든 'MMR 측정기'는 티어와 LP 변화 같은 보이는 데이터로 추정할 뿐이며, Riot 개발자 정책은 그런 추정치를 실제 점수처럼 제시하는 것을 명시적으로 금지합니다. 그래서 저희 도구는 실제로 알 수 있는 것만 보여줍니다: 티어, LP 계산, 그리고 목표 티어까지 몇 판이 필요한지.

MMR을 실제로 올리는 것

승리. 그것뿐입니다 — KDA도, 시야 점수도, 명예도 아닙니다. 같은 수준의 상대에게 지는 것보다 많이 이기면 MMR과, 약간의 시차를 두고 티어도 오릅니다. 닷지는 MMR을 낮추지 않고(LP만), 다시하기는 거의 반영되지 않습니다.

자주 묻는 질문

MMR은 시즌 사이에 초기화되나요?

지워지는 게 아니라 중간값 쪽으로 부드럽게 압축됩니다 — 그래서 초기화 후 배치고사 몇 판 만에 높은 MMR 플레이어들이 예전 위치 근처로 돌아가는 것입니다.

듀오 큐는 MMR에 나쁜가요?

듀오를 해도 MMR이 움직이는 방식은 같지만, 듀오는 평균적으로 약간 더 강한 상대와 만납니다 — 꼼수로 올라가기는 보기보다 어렵습니다.

목표 티어까지 몇 판이 필요한지 어떻게 확인하나요?

그건 보이는 숫자로 하는 진짜 계산입니다 — 저희 승급 계산기가 티어, 승률, LP 획득량으로 계산해 드립니다.

승급 계산기 · 모든 가이드